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04-面向对象语法-封装

04-面向对象语法-封装

作者: SnorlaxSE | 来源:发表于2017-09-10 20:43 被阅读0次

    1.面向对象的概念:

    在C语言中,我们解决一个问题,考虑的是解决这个问题需要那些步骤,这是面向过程,注重的是步骤,而在OC中,解决一个问题,需要考虑的是会用到那些对象,这就是面向对象
    

    2.如何创建对象:

    OC中,要创建对象首先得有类,具有相同属性的事物,我们可以把它抽成一个类,有了类就可以创建对象了
    

    3.如何设计一个类:

    一个类需要一个类名,成员变量(属性),方法(行为),使用OC的关键字@interface 声明一个类的成员变量和方法,@implementation 来实现方法,已@end结束
    
       @interface Person : NSObject
    
       @property (nonatomic, assign) int age;
    
       - (void)eat;
    
       @end
    
    
       @implementation Person
    
       - (void)eat
       {
    
           NSLog(@"%d的人在吃饭",self.age);
    
       }
    
       @end
    
    上面代码中,就创建了一个Person这个类,并且有一个_age属性,有一个没有返回值的eat方法,并且继承了NSObject这个基类,:冒号代表继承
    

    4.创建对象:

    上面创建了一个person这个类,并且继承了基类NSObject,所以Person这个类就拥有了父类的所有方法,现在可以创建对象啦,创建对象可以调用父类的new方法也可以调用父类的alloc方法开辟存储空间,并调用对象的init方法初始化对象.
    
    Person *p = [Person alloc] init];
    
    Person *person = [Person new];
    

    5.给成员变量赋值:

    1> _age = 20;
    2>  p.age = 20;
    3> [p setAge:20];
    

    同时也可以在创建对象的时候就让对象的成员变量初始化的值不为0,这时我们需要重写init方法,在init方法里给成员变量赋值,但是这里的值是固定的,也可以自定义构造方法,自己传递参数,同时设置多个成员变量的属性,方法名一般已initWith开头

    - (id)init
    {
    
        self = [super init];
    
        if (self != nil)
        {
            _age = 20;
        }
    
        return self;
    
    }
    

    可以简写成下面的写法:

    - (id)init
    {
    
        if ( self = [super init] )
        {
    
            _age = 20;
    
        }
    
        return self;
    
    }
    

    注意:一定要调用回super的init方法:初始化父类中声明的一些成员变量和其他属性,如果对象初始化成功,才有必要进行接下来的初始化,返回一个已经初始化完毕的对象

    6.面向对象的三大特性:封装,继承,多态

    • set方法
        1>封装:set方法
        2>作用:提供一个方法给外界设置成员变量值,可以在方法里面对参数进行相应过滤
        3> 方法名必须以set开头
        4> set后面跟上成员变量的名称,成员变量的首字母必须大写
        5> 返回值一定是void
        6> 一定要接收一个参数,而且参数类型跟成员变量类型一致
        7> 形参的名称不能跟成员变量名一样
    

    例:

    - (void)setAge : (int) newAge; // 方法声明
    
    - (void)setAge : (int) newAge // 方法实现
    {
        if (newAge <= 0)
          {
            newAge = 1;  // 对传入的参数进行过滤 
          }  
    
        age = newAge;
    }
    
    • get方法:
        1> 作用:返回对象内部的成员变量
        2> 肯定有返回值,返回值类型肯定与成员变量类型一致
        3> 方法名跟成员变量名一样
        4> 不需要接收任何参数
        
        封装细节:
        1> 成员变量的命名规范:一定要以下划线_开头(下划线可看作首字母)
        作用:1.让成员变量与get方法的名称区分开 2.可以跟局部变量区分开,一看到下划线开头的变量,一般都是成员变量
    

    例:

    - (int) age; // 方法的声明
    
    - (int) age // 方法的实现
    {
      return age;  
    }
    
    继承:当某个类继承了父类就拥有了父类的所有成员变量和方法,同时也可以扩充方法,基本上所有的类都继承NSObject,同时子类也也可以重写父类的方法,父类必须声明在子类的前面,子类不能拥有和父类相同的成员变量,调用某个方法时,优先去当前类中找,如果找不到,就去父类中找
    
    多态: 简单来说就是父类的指针指向子类对象,但是父类类型的变量不能直接调用子类特有的方法。必须强转为子类类型变量后,才能直接调用子类特有的方法
    

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