好消息,.NET 5.0 终于在2020年6月10日发布了第五个预览版,眼尖的同学一定看到了在这个版本中终于支持了 C# 9.0,此处有掌声,太好了!!!
.Net5官方链接 :
https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/5.0
可以看到目前的C#9还是预览版,实现了一部分新语法供开发者提前尝鲜,从github的roslyn仓库上可以看到目前准备实现 17个新特性,现阶段已经实现了8个,其中的 In Progress 表示正在开发中。
新特性预览
安装必备
下载最新的net5 sdk吧:
dotnet-sdk-5.0.100-preview.5.20279.10-win-x64.exe
下载最新的 visual studio 2019 preview 2:
https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/releases/2019/release-notes-preview
找好你自己的vs版本类型哦。。。
新特性研究
1. Target-typed new
这个取名一定要留给学易经的大师傅,没见过世面的我不敢造次,取得不佳影响时运,所谓 运去金成铁, 时来铁似金 ,不过大概意思就是说直接new你定义的局部变量的类型,用issues中总结的话就是:
Summary:AllowPointp=new(x,y);
Shippedinpreviewin16.7p1.
接下来就是全部代码,看看使用前 和 使用后 的具体差别。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//老语法
var person = new Person("mary","123456");
//新语法
Person person2 = new("mary","123456");
Console.WriteLine($"person={person}person2={person2}");
}
}
public class Person
{
privatestringusername;
privatestringpassword;
public Person(stringusername,stringpassword)
{
this.username = username;
this.password = password;
}
public overridestringToString()
{
return$"username={username},password={password} \n";
}
}
然后用ilspy去看看下面的il代码,是不是省略了Person,让自己心里踏实一点。
总的来说这语法还行吧,能起到延长键盘使用寿命的功效。
2. Lambda discard parameters
从字面上看大概就是说可以在lambda上使用取消参数,听起来怪怪的,那本意是什么呢?有时候lambda上的匿名方法签名的参数是不需要的,但在以前必须实打实的定义,这样就会污染方法体,也就是可以在body中被访问,如下图:
但有时候因为客观原因必须使用Func<int,int,int>这样的委托,而且还不想让方法签名的参数污染方法体,我猜测在函数式编程中有这样的场景吧,可能有点类似MVC中的EmptyResult效果。
好了,我想你大概知道啥意思了,接下来实操一把。。。
Funcfunc=(_, _)=>
{
return0;
};
varresult =func(10, 20);
从图中可以看到,我在方法体中是找不到所谓的 _ 变量的,这就神奇了,怎么做到的呢? 带着这个好奇心看看它的IL代码是个什么样子。
.method private hidebysig static
void Main (
string[] args
) cil managed
{
//Method begins at RVA0x2048
// Code size 45 (0x2d)
.maxstack 3
.entrypoint
.locals init (
[0] class [System.Runtime]System.Func`3<int32, int32, int32> func,
[1] int32 result
)
IL_0000: nop
IL_0001: ldsfld class [System.Runtime]System.Func`3<int32, int32, int32> ConsoleApp1.Program/'<>c'::'<>9__0_0'
IL_0006:dup
IL_0007:brtrue.s IL_0020
IL_0009:pop
IL_000a:ldsfldclassConsoleApp1.Program/'<>c'ConsoleApp1.Program/'<>c'::'<>9'
IL_000f:ldftninstanceint32ConsoleApp1.Program/'<>c'::'b__0_0'(int32,int32)
IL_0015:newobjinstancevoidclass[System.Runtime]System.Func`3::.ctor(object,nativeint)
IL_001a:dup
IL_001b:stsfldclass[System.Runtime]System.Func`3ConsoleApp1.Program/'<>c'::'<>9__0_0'
IL_0020:stloc.0
IL_0021:ldloc.0
IL_0022:ldc.i4.s10
IL_0024:ldc.i4.s20
IL_0026:callvirtinstance!2class[System.Runtime]System.Func`3::Invoke(!0, !1)
IL_002b:stloc.1
IL_002c:ret
} //endofmethodProgram::Main
从上面的IL代码来看 匿名方法 变成了<>c类的<Main>b__0_0方法,完整签名:
ConsoleApp1.Program/'<>c'::'<Main>b__0_0'(int32, int32),然后再找一下 <Main>b__0_0 方法的定义。
.classnestedprivateautoansisealedserializablebeforefieldinit'<>c'
extends[System.Runtime]System.Object
.methodassemblyhidebysig
instanceint32'b__0_0' (
int32_,
int32_
)cilmanaged
{
//MethodbeginsatRVA0x2100
//Codesize7 (0x7)
.maxstack1
.localsinit(
[0]int32
)
IL_0000:nop
IL_0001:ldc.i4.0
IL_0002:stloc.0
IL_0003:br.sIL_0005
IL_0005:ldloc.0
IL_0006:ret
} //endofmethod'<>c'::'b__0_0'
这说明什么呢? 说明两个参数是真实存在的,但编译器捣了鬼,做了语法上的限制,不让你访问所谓的 _。
等等。。。有一个问题,IL中的方法签名怎么是这样的: <Main>b__0_0 (int32 _,int32 _), 大家应该知道方法签名中不可以出现重复的参数名,比如下面这样定义肯定是报错的。
这说明什么? 说明这个语法糖不仅需要编译器支持,更需要底层的JIT支持,那怎么证明呢?我们用windbg去底层挖一挖。。。为了方便调试,修改如下:
static void Main(string[] args)
{
Funcfunc=(_, _)=>
{
Console.WriteLine("进入方法体了!!!");
Console.ReadLine();
return0;
};
varresult =func(10, 20);
}
0:000> !clrstack-p
OSThreadId: 0x52e8(0)
0000007035F7E5C000007ffaff362655ConsoleApp1.Program+c.b__0_0(Int32, Int32)[C:\5\ConsoleApp1\ConsoleApp1\Program.cs@ 13]
PARAMETERS:
this(0x0000007035F7E600)= 0x000001968000cb48
_(0x0000007035F7E608)= 0x000000000000000a
_(0x0000007035F7E610)= 0x0000000000000014
从图中可以看到,虽然都是 _ ,但在线程栈上是完完全全的两个栈地址。 0x0000007035F7E608 和 0x0000007035F7E610。
总结
总的来说,C#是越来越像函数式编程靠拢,越来越像Scala,就像Jquery的口号一样: Write less,do more。
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