一、总体描述
相遇之时一决雌雄!
设计的战斗方式为近战,只有双方阵营的生物处在相邻的单元格时,才会触发战斗。与图中红色格子相邻的只有绿色格子,灰色格子与红色格子不相邻。
在一个15×15的二维矩阵格子上,葫芦娃与妖精双方排好队形准备战斗。
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一、总体描述
相遇之时一决雌雄!
设计的战斗方式为近战,只有双方阵营的生物处在相邻的单元格时,才会触发战斗。与图中红色格子相邻的只有绿色格子,灰色格子与红色格子不相邻。
在一个15×15的二维矩阵格子上,葫芦娃与妖精双方排好队形准备战斗。
本文标题:基于JAVA FX的葫芦娃游戏
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