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个人随笔:“社群经济”初探

个人随笔:“社群经济”初探

作者: 御风逐鹿 | 来源:发表于2018-05-03 14:46 被阅读8次
    个人随笔:“社群经济”初探

    前言

    2018年创投热点之一“社群经济”,此概念并非“颠覆式创新”/“刷新认知”类的概念。只是因为这几年大家手里闲钱慢慢多了,开始尝试在群里“搞点事情”。于是有的社群逐渐搞出名堂,浮出水面进入资本视野。


    一  社群经济缘起

    1.社群兴起

    “人以群分” - 人们会对和自己有相同爱好的人聚集在一起。比如二次元[B站]、炒币【尚未形成真正龙头】、炒股[雪球]、跑步[咕咚]、看书[樊登/微信读书]、学习[得到]、自我成长【尚未形成真正龙头】等各类社群,源头都是基于某个APP,然后衍生出各自社群(最常见的是微信群、QQ群)

    鉴于微信和手Q的便利,大量社群疯狂的涌现,但更多的社群因为运营困难或人气不旺消失。随着现代人生活的“碎片化”,社群“从生到死”的循环周期的时间会越来越短,用户感兴趣的时间会越来越短—— 请阅读到此处的你,请试想:

    自己最后一次点下“消息免打扰”按钮是在什么时候?

    自己是否愿意微信/QQ图标上有几百个未读消息提醒?

    我们有多少群被设置为“消息免打扰”?

    2.运营模式

    重运营模式,比如读书、学习类社群,需要通过大量线下活动来支撑。缺点是群体群体小、人员门槛高、运营投入高,扩展比较慢,但优点在于品质较高,用户黏性稳固。

    轻运营模式,主要靠用户自主运营,常见于游戏社群、跑步社群。

    一句话总结社群经济:技术是入口,内容是引力,运营是王道。

    —— 王煜泉.全球创新260讲

    我对技术的理解:

    基于社群传播和运营的基础技术能力,如微信小程序开发、H5前端及后台等,是社群创业的“起步价”

    甚至有点“悲观”的观点:

    1.如果没有技术团队而坚持使用第三方免费工具,恐无法建立足够高的壁垒,也无法很好的满足本社群成本的需求。

    [使用免费工具 + 收取入一定金额的群费,是“收割”行为,这种社群一定活不长]

    2.商业世界不存在“葵花宝典”和“弯道超车”,当然了,能“重新定义*****”的天才不在讨论范围内。

    二  社群案例

    1-运动社群

    2-知识类社群

    3-区块链社群

    三  社群经济未来

    一个社群想要得以长久的存活,几个要素不可或缺:

    1.有技术团队 - 上面已经说过了,本处不在赘述

    2.有内容标的 - 游戏/书籍/电影……不管是啥,社群需要有主题的交流,而不是漫无目的的发散

    3.有运营手段 - 涉及到“手段”了,必然需要对应的团队来执行、监控、复盘、优化等全工作流

    4.有奖励机制 - 鉴于上面提及的“运营手段”,需要有个公司,组建运营团队——喔?这看上去太老土了!这不是那些“古典互联网”从业者的玩儿法嘛?区块链时代倡导“分布式”协作,使用“token激励”(也可以通俗的理解为“币”)——其实也是一群人来做具体的事情,只不过这群人不在一起集中办公了,他们得到的奖励是“币”。

    总之:不管给钱还是给币,总得给点儿啥……否则人家凭啥帮你运营社群?好吧,不要让贫穷限制了自己的想象力,除去币,还有梦想啊!

    关于“token激励”不是本文讨论内容,不做展开叙述,后续会专门为这个题目撰写一文,欢迎持续关注。

    结语

    现在的风口转换越来越快,从020到“共享经济”,再到“区块链+社群”,但最终又能活下来几个社群?拭目以待吧~

    想当年我自己的魔兽公会QQ群和传奇QQ群好像也挺热闹的,惜乎单纯如我——只是“全心全意为群众服务”了,却从来设想过“变现模式”,错过了2次财务自由的机会……

    啊多么痛的领悟

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