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iOS--切圆角

iOS--切圆角

作者: WorldPeace_hp | 来源:发表于2017-11-10 12:57 被阅读0次

    切圆角一直是个老生长谈问题,为什么呢?就是因为效率问题选择一个高效的渲染方式是关键。
    *注:现在我们不用太担心这个问题了从9.0以后所有的切圆角的方案都不会产生离屏渲染。

    下面我们说说切圆角都有哪些方式:

    • 设置视图的layer属性:
        //设置视图layer层的两个属性
        UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 30, 100, 100)];
        imageView.image = [UIImage imageNamed:@"head.png"];
        //设置圆角半径
        imageView.layer.cornerRadius = 15.0f;
        //将多余的部分切掉
        imageView.layer.masksToBounds = YES;
        
        [self.view addSubview:imageView];
    

    效果图:


    connerRadius.jpg

    优点:方便快捷、代码简单。
    缺点:8.0会有离屏渲染效率低下,但是9.0做了优化以后均是主屏渲染。

    • UIImage切圆角
    - (void)imageView:(UIImageView *)imageView cornerRadius:(CGFloat)radius
    {
        //开始对imageView进行画图
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
        //使用贝塞尔曲线画出一个圆形图
        [[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds cornerRadius:radius] addClip];
        [imageView drawRect: imageView.bounds];
        
        imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        //结束画图
        UIGraphicsEndImageContext();
    }
    

    效果图:


    roundedRect.jpg

    优点:不会产生离屏渲染
    系统:8.0以后均不会产生离屏渲染。

    • 通过叠加图层遮挡方式

    此方法就是在要添加圆角view上叠加一个中间镂空透明的视图,只对圆角部分进行遮挡,不过同时也需要遮挡颜色和view背景色一致才行。
    原图片:


    headImage.png masklayer.png
        self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
        
        UIImageView *headImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"headImage.png"]];
        headImageView.center = CGPointMake(100, 400);
        headImageView.size = CGSizeMake(60, 60);
        [self.view addSubview:headImageView];
        
        UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"masklayer.png"];
        UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(image.size.height/2, image.size.width/2, image.size.height/2, image.size.width/2);
        image = [image resizableImageWithCapInsets:insets resizingMode:UIImageResizingModeStretch];
        UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
        imageView.x = 0;
        imageView.y = 0;
        imageView.width = headImageView.width;
        imageView.height = headImageView.height;
        [headImageView addSubview:imageView];
    

    合成后图片:


    complex.jpg

    优点:此方法也是最优解,没有离屏渲染,没有额外的CPU计算。
    缺点:应用范围有限。

    • 通过赛贝尔曲线画出镂空layer覆盖到视图上
        self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
        
        UIImageView *headImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Image_head"]];
        headImageView.center = CGPointMake(100, 400);
        headImageView.size = CGSizeMake(60, 60);
        [self.view addSubview:headImageView];
        
        CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
        UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(0, 0, headImageView.width, headImageView.height) cornerRadius:0];
        [path appendPath:[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(0, 0, headImageView.width, headImageView.height) cornerRadius:20] bezierPathByReversingPath]];
        shapeLayer.path = path.CGPath;
        shapeLayer.lineWidth = 0;
        shapeLayer.strokeColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
        shapeLayer.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
        shapeLayer.contentsScale = 20;
        shapeLayer.lineCap = kCALineCapRound;
        shapeLayer.strokeStart = 0.0f;
        shapeLayer.strokeEnd = 0.1f;
        [headImageView.layer addSublayer:shapeLayer];
    

    效果图:


    UNADJUSTEDNONRAW_thumb_667.jpg

    优点:效率最高、内存消耗最少、不会产生离屏渲染、相对图层叠加减少了一张覆盖层图片。

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