1.执行运算和判断的CPU
1.1 多核CPU指的是什么?
原本的单核心CPU仅有一个运算单元,所谓的多核心则是在一颗CPU封装当中嵌入了两个以上的运算核心(就是一个实体的CPU外壳中,含有两个以上的CPU单元)。
1.2 什么影响CPU的效能?
(1)CPU内部的微指令集:不同的微指令集会导致CPU工作效率的优劣
(2)CPU的频率:频率的定义 --(CPU每秒钟可以进行的工作次数),因此频率越高表示CPU单位时间内可以做更多的事情。(eg:某CPU频率为3.6Hz,表示这颗CPU在一秒内可以进行3.6x10⁹次工作,每次工作都可以进行少数的指令运作)
值得注意的是:假如CPU的微指令集不相同,架构便不见得一样,可使用的第二层快取及其计算机制也可能不同,加上每次频率能够进行的工作指令也不同,所以,频率目前仅能用来比较同款CPU的速度!
什么是快取?
由于CPU运行实在太快,必须要有非常快的快取作为它的暂存区,这就是第一层快取(通常只有64KB或128KB),暂存最近执行的资料;第二层快取就是一些较久之前执行的资料暂存区(通常1M、2M、4M);再更久的资料就存到记忆体中去。CPU找资料也是从第一层快取-->第二层快取-->记忆体依次进行。因此快取是越大越好,因为CPU内部的运算单元执行速度超快,对一点点的延迟都很敏感,最好一切都能在快取内进行,需要载入新资料时,不得已才从记忆体中读取。(快取的大小也是影响CPU效能的重要因素)
举一个形象点的例子:如果我们在编辑一个word文档,在还没有存档之前,只有CPU的快取和记忆体里有资料,假若不小心电脑断了电,还未存档的文件部分(也就是暂存在快取和记忆体里的资料)就消失了。
2.显示适配器
显示适配器又称为 VGA(Video Graphics Array),他对于图形影像的显示扮演相当关键的角色。一般对于图形影像的显示重点在于分辨率与颜色深度,因为每个图像显示的颜色会占用掉内存,因此显示适配器上面会有一个内存的容量,这个显示适配器内存容量会影像到你的屏幕分辨率与颜色深度。
3.硬盘与存储设备
待补充...
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