一直以来都没有对Canvas进行深入的学习,工作中的项目也基本上没有涉及到Canvas的技术知识,所以这次前端小组选择研究方向,就选择了Canvas作为其中的一个方向。
我的主要学习途径是学习了慕课网站的视频教程,并且实现了一些小的例子。附上教程地址:http://www.imooc.com/learn/185(Canvas绘图详解)
下个阶段学习重点就是实现以下倒计时的代码示例。
下面是我总结的第一阶段的一些学习笔记:
创建Canvas画布
- HTML
<canvas id="myCanvas"></canvas>
- Javascript
var canvas = document.getElementById("myCanvas") var context = canvas.getContext("2d") //使用context进行绘制
在JS中,可以通过canvas.width
和canvas.height
来设置画布的宽度和高度,注意不要加单位。 - 时刻谨记canvas的绘制机制是基于状态的
线条的绘制
-
moveTo(x,y)
挪动到某坐标 -
lineTo(x,y)
绘制线条状态 -
beginPath()
声明路径的开始 -
closePath()
声明路径的结束,会绘制一个封闭的路径 -
lineWidth
设置线条的宽度 -
strokeStyle
设置线条的样式 -
fillStyle
设置封闭图形的填充样式 -
stroke()
绘制线条或者封闭图形的外边框 -
fill()
对封闭图形进行填充 -
rect(x,y,width,height)
fillRect(x,y,width.height)
strokeRect(x,y,width.height)
直接可以调用的矩形绘制方法
图形变换
-
save()
restore()
一般成对出现,用来保存和恢复绘图状态 -
translate(x,y)
retate(deg)
scale(sx,sy)
最基础的图形变换,位移旋转和缩放 -
transform(a,b,c,d,e,f)
setTransform(a,b,c,d,e,f)
图形变换矩阵相关知识
曲线的绘制
-
arc(centerx,centery,radius,startingAngle,endingAngle,anticlockwise=false)
arcTo(x1,y1,x2,y2,radius)
圆弧的绘制 默认为顺时针
文字的渲染
-
font="bold 40px Arial"
和css写法一致 -
fillText(string,x,y,[maxlen])
绘制文字 -
strokeText(string,x,y,[maxlen])
绘制文字边框 -
textAlign
设置文本对齐方式 -
textBaseline
垂直方向对齐样式 -
measureText(string).width
获取本文的绘制宽度
高级内容
-
shadowColor shadowOffsetX shadowOffsetY shadowBlur
阴影的绘制
-globalAlpha globalCompositeOperation
设置全局透明度和绘制图形遮挡时11中可能的处理方法,这个就是完成canvas擦除效果的关键,原理就是重复时从旧图形中挖去新图形,也就是透明(destination-out)。 -
clip()
剪辑区域,可以完成探照灯的小例子。
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