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光阴不负——不确定的刺激

光阴不负——不确定的刺激

作者: 黔工匠曾旭 | 来源:发表于2022-09-11 11:24 被阅读0次

    人是很容易受到一些自认为有胜算,事实上却不确定的事情引诱的。正因为不确定,才有了更多想象空间,才自以为可以“人定胜天”。

    对普通人来说或许没什么机会接触到“高阶”娱乐的诱惑,打牌就成了门槛低,最喜闻乐见的诱惑。不管是扑克牌还是麻将牌。无论是在基层工作人员,还是管理部门的人,抑或是大学生甚至无业人士,无不覆盖。

    相比较而言,我个人是很晚才接触到有赌注的打牌活动的。尽管“打牌”这玩意我在还是小孩的时候就有了体验。

    当时只会两种玩法,一是“争上游”,一是“升级”(就是后来被称为“双升”的玩意)。两种玩法都只精神上的胜负概念,不涉及金钱或实物进进出出。我已不记得这些玩法是父亲教我的,还是院子里其他邻居教的了,有一点是确定的,那就是一学就会,即便我这个“憨厚”的小孩也没费什么劲就“驾轻就熟”了。那时的意识里打牌还只是单纯的54张的扑克牌,并不包括麻将牌。毕竟麻将是不被允许的稀罕之物,能看到的都是早些年产被偷偷藏家里的玩意。打麻将被普遍认为是“赌博”,会受到处罚。不过,虽然少见,我却是很小就见过这种用竹子做的小方块,不过记不得是我家还是隔壁杨老头家看到的了。

    尽管见得比较早,但真正接触麻将这娱乐已是在工作好几年后的事了。相比我那些大学期间就经常参加麻将娱乐的同学校友,我无疑则是典型的落后分子。

    不得不承认,尽管入门偏晚,但比扑克更具偶然性和不确定性的麻将对我的诱惑力与大多数人一样还是比较大的,至少在一个不短的时间里如此。

    我的感觉是,只要有机会,多数人是难以彻底抗拒那些能让自己获得胜利或者征服快感的娱乐活动的。且越是胜率低的人,往往获得的快感刺激性越大,因此瘾头也越大。累败累战,却始终抱着“不怕输得苦就怕断了赌”的至理名言不放。我之所以有这种感觉,当然是切身体会加所见所闻。

    我的切身体会自不用说,总的来说那是悲壮且有些惨痛的。而志勇的老乡,我们的朋友,武汉制药厂负责西南的业务员老赵的经历是我所见所闻中最具代表性的之一了。

    所有的这一切都是因为人性争强好胜本质决定的。以为可以公平地一决雌雄,未曾想胜败却是早已注定。有些人,不,应该说大多数人都没这个命。

    早安,九月十一。

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