前言
在开发过程中,会遇到这种业务。
在某一个渠道,需要引入一些三方sdk,需要写一些差异性代码,跟原来的业务有重叠。如果所有的判断逻辑都写在一起,会出现很多if(flavor==xxx),并且三方sdk的包也会都在app里产生增量,直接导致apk过大。
解决方案
话不多说,直接上解决方案:
1、src文件下面分渠道来写代码
2、build.gradle下使用 flavorImplemention 来引入渠道对应的三方库文件
详细案例请往下看
工程结构 build.gradle案例:在当贝渠道添加当贝sdk广告库
’dangbeilibs‘可以单独用于存放dangbeiSDK的库文件
!下面是重要图解
重要图解1、一般初始化sdk都需要在Application里面初始化。
DangbeiApp继承App
2、然后加载广告在DangbeiMainActivity里面加载。
DangbeiMainActivity继承MainActivity
3、清单文件也需要配置一下。
注意:红色框里面的代码。如果入口activity的category是launcher,那么多个activity就会出现多个桌面应用图标,这里这样写可以只有一个图标
具体的缘由可搜索:“Android清单文件替换优先级相关”
<activity
android:name="com.xxxx.DangbeiMainActivity"
android:screenOrientation="landscape"
android:theme="@style/AppTheme.Splash">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
//这个activity和主工程里面配置一样,只是intent-filter会被进行替换,以致于整个清单文件 launcher的只有一个
<activity
android:name="com.xxxx.ui.main.MainActivity"
android:screenOrientation="landscape"
android:theme="@style/AppTheme.Splash"
tools:node="replace">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
</intent-filter>
</activity>
4、在继承的时候,原来MainActivity的一些属性和方法会被继承者使用的,应该改写成protected修饰符
5、如果你的工程使用了dagger,那么新增的Actiivty需要使用注解的,也需要新建module进行配置
配置dagger的module6、如果你的宿主工程里面的方法使用到了class来进行判断,如果要区分是DangbeiMainActivity还是MainActivity,就需要进行特殊的处理。这里分享出一种方法。
例如比如: 如果你宿主MainActivity是要跳转到LivePlayActivity,你是这样写的。但是,DangbeiMainActivity里面如果是需要跳转到DangbeiLivePlayActivity(DangbeiLivePlayActivity继承于LivePlayActivity),而你宿主工程里面有没有DangbeiLivePlayActivity这个类,怎么办?
办法就是宿主工程里创建一个Util来保存class,在danbeiApp初始化的时候,设置一下。
public class ClassUtil {
private static volatile ClassUtil mInstance;
private ClassUtil() {
}
public static ClassUtil getInstance() {
if (mInstance == null) {
synchronized (ClassUtil.class) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new ClassUtil();
}
}
}
return mInstance;
}
private Class livePlayClass = LivePlayActivity.class;
public void setLivePlayClass(Class livePlayClass) {
this.livePlayClass = livePlayClass;
}
public Class<Activity> getLivePlayClass() {
return livePlayClass;
}
}
设置class
这样在跳转的时候就可以这样
就实现了跳转到DangbeiLivePlayerActivity而不是宿主工程的原LivePlayActivity
结语
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