ArkUI还提供了一种更轻量的UI元素复用机制@Builder,@Builder所装饰的函数遵循build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用。
装饰器使用说明
自定义组件内自定义构建函数
定义的语法:
@Builder MyBuilderFunction() { ... }
使用方法:
this.MyBuilderFunction()
- 允许在自定义组件内定义一个或多个@Builder方法,该方法被认为是该组件的私有、特殊类型的成员函数。
- 自定义构建函数可以在所属组件的build方法和其他自定义构建函数中调用,但不允许在组件外调用。
- 在自定义函数体中,this指代当前所属组件,组件的状态变量可以在自定义构建函数内访问。建议通过this访问自定义组件的状态变量而不是参数传递。
- 如果不涉及组件状态变化,建议使用全局的自定义构建方法。
局部组件案例
@Component
export struct BuilderLayout {
build() {
this.myComponent()
}
// 自定义局部组件
@Builder myComponent() {
Row(){
Column(){
Text('首页')
}.layoutWeight(1)
Column(){
Text('新闻')
}.layoutWeight(1)
Column(){
Text('推荐')
}.layoutWeight(1)
Column(){
Text('我的')
}.layoutWeight(1)
}.backgroundColor(Color.Gray)
.height(60)
}
}
效果
image.png全局自定义构建函数
定义的语法:
@Builder function MyGlobalBuilderFunction() { ... }
使用方法:
MyGlobalBuilderFunction()
全局组件案例
// 全局组件
@Builder function qjComponent() {
Row(){
Column(){
Text('首页1')
}.layoutWeight(1)
Column(){
Text('新闻1')
}.layoutWeight(1)
Column(){
Text('推荐1')
}.layoutWeight(1)
Column(){
Text('我的1')
}.layoutWeight(1)
}.backgroundColor(Color.Orange)
.height(60)
}
@Component
export struct BuilderLayout {
build() {
Column(){
// 局部
this.myComponent()
// 全局
qjComponent()
}
}
// 自定义局部组件
@Builder myComponent() {
Row(){
Column(){
Text('首页')
}.layoutWeight(1)
Column(){
Text('新闻')
}.layoutWeight(1)
Column(){
Text('推荐')
}.layoutWeight(1)
Column(){
Text('我的')
}.layoutWeight(1)
}.backgroundColor(Color.Gray)
.height(60)
}
}
效果
全局组件.png参数传递规则
自定义构建函数的参数传递有按值传递和按引用传递两种,均需遵守以下规则:
- 参数的类型必须与参数声明的类型一致,不允许undefined、null和返回undefined、null的表达式。
- 在@Builder修饰的函数内部,不允许改变参数值。
- @Builder内UI语法遵循UI语法规则。
- 只有传入一个参数,且参数需要直接传入对象字面量才会按引用传递该参数,其余传递方式均为按值传递。
按引用传递参数
按引用传递参数时,传递的参数可为状态变量,且状态变量的改变会引起@Builder方法内的UI刷新。
// 定义参数类型
class myParams {
message: string = ''
}
@Component
export struct BuilderLayout {
//
@State homeTxt: string = '首页'
build() {
Column(){
// 局部
this.myComponent({ message: this.homeTxt})
Button('点击改变首页').onClick((e)=>{
this.homeTxt = 'Home'
console.log('btn click', this.homeTxt);
})
}
}
// 自定义局部组件
@Builder myComponent(params: myParams) {
Row(){
Column(){
Text(`${params.message}`)
}.layoutWeight(1)
Column(){
Text('新闻')
}.layoutWeight(1)
Column(){
Text('推荐')
}.layoutWeight(1)
Column(){
Text('我的')
}.layoutWeight(1)
}.backgroundColor(Color.Gray)
.height(60)
}
}
效果
引用参数.png按引用传递参数时,如果在@Builder方法内调用自定义组件,ArkUI提供$$作为按引用传递参数的范式。
class myParams {
message: string = ''
}
//
@Component
struct myCompoenent2 {
// 接受从外部获取参数
@Prop msg:string = ''
build() {
Text(this.msg)
}
}
@Component
export struct BuilderLayout {
//
@State homeTxt: string = '首页'
build() {
Column(){
// 局部
this.myComponent({ message: this.homeTxt})
Button('点击改变首页').onClick((e)=>{
this.homeTxt = 'Home'
console.log('btn click', this.homeTxt);
})
// 全局
// qjComponent()
}
}
// 自定义局部组件
@Builder myComponent($$: myParams) {
Row(){
Column(){
Text(`${$$.message}`)
// 调用另外一个组件
myCompoenent2({msg: $$.message});
}.layoutWeight(1)
Column(){
Text('新闻')
}.layoutWeight(1)
Column(){
Text('推荐')
}.layoutWeight(1)
Column(){
Text('我的')
}.layoutWeight(1)
}.backgroundColor(Color.Gray)
.height(60)
}
}
效果
$$值引用.png按值传递参数
调用@Builder装饰的函数默认按值传递。当传递的参数为状态变量时,状态变量的改变不会引起@Builder方法内的UI刷新。所以当使用状态变量的时候,推荐使用按引用传递。
@Component
export struct BuilderLayout {
//
@State homeTxt: string = '首页'
build() {
Column(){
// 局部
this.myComponent(this.homeTxt)
Button('点击不改变首页').onClick((e)=>{
this.homeTxt = 'Home'
console.log('btn click', this.homeTxt);
})
}
}
// 自定义局部组件
@Builder myComponent(homeTxt: string) {
Row(){
Column(){
Text(`${homeTxt}`)
}.layoutWeight(1)
Column(){
Text('新闻')
}.layoutWeight(1)
Column(){
Text('推荐')
}.layoutWeight(1)
Column(){
Text('我的')
}.layoutWeight(1)
}.backgroundColor(Color.Gray)
.height(60)
}
}
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