我们在使用网络编程时,可以根据自己的业务场景,设计自己的协议。比如我们与外部接口对接,会使用一定特定的加密算法,使用特定的标签,以及固定格式的报文等等,都可以算作我们确定身份的协议。
下面我们设计一个自己的协议,来实现一些功能。
一、协议要素
创建一个好的协议,通常来说,必然要有以下要素:
- 魔数:用来在第一时间判定是否是无效数据包
- 例如:Java Class文件都是以0x CAFEBABE开头的。Java这么做的原因就是为了快速判断一个文件是不是有可能为class文件,以及这个class文件有没有受损。
- 版本号:可以支持协议的升级
- 序列化算法:消息正文到底采用哪种序列化反序列化方式
- 指令类型:针对业务类型指定
- 请求序号:为了双工通信,提供异步能力,序号用于回调
- 正文长度:没有长度会导致浏览器持续加载
- 消息正文:具体消息内容
二、自定义编解码器
我们下面简单的写一个自定义编解码器,主要是为了体验过程,深刻印象。
在写这个之前,先歇一歇准备工作;我们需要准备一个父类Message:
import lombok.Data;
import java.io.Serializable;
@Data
public abstract class Message implements Serializable {
public final static int LOGIN_REQUEST_MESSAGE = 0;
private int messageType;
private int sequenceId;
abstract int getMessageType();
}
一个子类LoginMessage:
@Data
public class LoginMessage extends Message {
private String username;
private String password;
private Date loginTime;
public LoginMessage(String username, String password, Date loginTime) {
this.username = username;
this.password = password;
this.loginTime = loginTime;
}
@Override
int getMessageType() {
return LOGIN_REQUEST_MESSAGE;
}
}
有了以上的基础,我们就能编写编解码器了,按照前面提到的几个要素,按照顺序逐一编写:
public class MessageCodec extends ByteToMessageCodec<Message> {
@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Message msg, ByteBuf out) throws Exception {
// 4 字节的魔数
out.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4});
// 1 字节的版本,
out.writeByte(1);
// 1 字节的序列化方式 0:jdk
out.writeByte(0);
// 1 字节的指令类型
out.writeByte(msg.getMessageType());
// 4 个字节的请求序号
out.writeInt(msg.getSequenceId());
// 无意义,对齐填充,使其满足2的n次方
out.writeByte(0xff);
// 获取内容的字节数组
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(msg);
byte[] bytes = bos.toByteArray();
// 长度
out.writeInt(bytes.length);
// 写入内容
out.writeBytes(bytes);
}
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
int magicNum = in.readInt();
byte version = in.readByte();
byte serializerType = in.readByte();
byte messageType = in.readByte();
int sequenceId = in.readInt();
in.readByte();
int length = in.readInt();
byte[] bytes = new byte[length];
in.readBytes(bytes, 0, length);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new ByteArrayInputStream(bytes));
Message message = (Message) ois.readObject();
System.out.println("decode:" + magicNum + "," + version + "," + serializerType + "," + messageType + "," + sequenceId + "," + length);
System.out.println("decode:" + message);
out.add(message);
}
}
下面写个客户端,用于发送消息:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);
bootstrap.group(worker);
bootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) {
//引入我们的编解码器
ch.pipeline().addLast(new MessageCodec());
ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
//组装消息,并发送
Message message = new LoginMessage("Tom","123456",new Date());
ctx.writeAndFlush(message);
super.channelActive(ctx);
}
});
}
});
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1",8080);
//阻塞等待连接
channelFuture.sync();
//阻塞等待释放连接
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("server error:" + e);
} finally {
// 释放EventLoopGroup
worker.shutdownGracefully();
}
}
}
下面是服务端,用于接收消息和解码:
public class Server {
public static void main(String[] args) {
NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(1);
NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
serverBootstrap.group(boss, worker);
serverBootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) {
//引入编解码器
ch.pipeline().addLast(new MessageCodec());
ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
//打印消息内容
System.out.println(msg);
super.channelRead(ctx, msg);
}
});
}
});
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8080);
//阻塞等待连接
channelFuture.sync();
//阻塞等待释放连接
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("server error:" + e);
} finally {
// 释放EventLoopGroup
boss.shutdownGracefully();
worker.shutdownGracefully();
}
}
}
结果:
decode:16909060,1,0,0,0,326
decode:LoginMessage(username=Tom, password=123456, loginTime=Tue Nov 16 15:47:06 CST 2021)
LoginMessage(username=Tom, password=123456, loginTime=Tue Nov 16 15:47:06 CST 2021)
上面前两条是我们在编解码器中打印的日志,最后一条是我们的业务代码打印。
16909060表示我们的魔数,这里是10进制表示的,转化成二进制其实是[01 02 03 04],后面的数字都是我们根据要素指定的。
而326使我们发送消息的字节长度。
存在的问题?
其实在我们的代码当中存在问题,我们对整个请求都设置了自己的协议,会有以下两种情况:
1)粘包,这种情况下,我们可以根据自己的规则获取到正确的消息,因为消息内容的长度等等都有指定。
2)半包,此时将导致我们的消息获取不完全,解码失败。
所以我们仍然要使用前一章节当中的解码器:
ch.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(1024,12,4,0,0));
参数解释分别是最大长度1024,消息长度偏移量12,消息长度4,消息长度距离消息0个长度,需要从头部剥离0个长度。
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