美文网首页
C4D中阿诺德灯光篇二

C4D中阿诺德灯光篇二

作者: 九九重天 | 来源:发表于2020-11-22 21:33 被阅读0次
    image.png
    image.png

    阿诺德灯光种类丰富:具体包括:光域网灯光(加载ies文件),圆柱灯(模拟日光灯管)、平行光(模拟太阳)、点光源、矩形灯、穹顶灯、网格灯、聚光灯、light-portal(灯光入口)+穹顶灯用;

    1、平行光(模拟太阳):通过调整ZY平面角度,自动变化光照效果

    0°时:凌晨时分


    image.png

    -22°时:早晨


    image.png

    90°时:正午


    image.png

    -160°:黄昏


    image.png
    该灯光做室外时,能较好的模拟控制日光照明。

    阴影密度控制阴影的虚实。


    image.png

    圆柱灯:四面八方发射光线,上下封顶处无光线射出。模拟日光灯管。

    image.png

    点光源:摄像机永远不可见,灯光体积无限小。模拟一个点,360°无死角发射光线。

    image.png

    圆盘灯:单面发光,圆形,可以模拟摄影棚的柔光罩

    image.png

    矩形灯:一个小应用,扩散关掉,灯光高度调至1cm,轻松制作一道激光线灯。

    image.png image.png
    image.png

    灯光支持克隆。


    image.png

    相关文章

      网友评论

          本文标题:C4D中阿诺德灯光篇二

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ohcliktx.html