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C4D中阿诺德默认材质-flat-发光材质

C4D中阿诺德默认材质-flat-发光材质

作者: 九九重天 | 来源:发表于2020-11-15 17:45 被阅读0次

    C4D中阿诺德默认材质-flat-发光材质

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    颜色接一个渐变:投射模式切换,可以制造不同的效果;


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    常见的投射模式:


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    U向:(横向)


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    V向:纵向
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    diagonal:斜向


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    radial:径向/辐射,中心向四周
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    circular圆形/循环的:
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    box:盒子
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    lambert:较适合控制无反射、折射、投射等性质的材质用。
    [颜色]快速控制色相、[权重]→饱和度、[不透明度]→透明度,黑透明,白不透明。


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    颜色示例:


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    权重:0,饱和度最低,黑色;1饱和度最高,还原颜色本色。
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