WMS
Windows Manager Service (WMS),承载着和“界面”有关的数据和属性,管理和“界面”有关的状态。
就像N个演员参演的话剧:WMS是导演、SurfaceFlinger是摄像机、ViewRoot是演员个体。
WMS至少要完成以下两方面的功能:
全局的窗口管理(Output):应用程序的显示请求在SurfaceFlinger和WMS的协助下有序地输出给物理屏幕或其他显示设备。
全局的事件管理派发(Input):事件源包括键盘、触摸屏、鼠标、轨迹球(TraceBoll)等。
WMS相关角色的简介
WMS的关系图1.WindowManagerService(WMS)
WMS是系统服务的一部分,由SystemService启动,发生异常时自动重启,直到系统关机时才能退出。
在WMS没有运行之前,开机动画由BootAnimation直接通过OpenGL ES与SurfaceFlinger的配合来完成。
2.SurfaceFlinger
与WMS配合处理显示请求,输出到物理屏幕。
3.由图形显示需求的程序
System Window:如顶部的系统状态栏、壁纸等。
Application Window:“层级值”比系统窗口低,针对普通应用程序的显示申请产生的窗口。
SubWindow:子窗口,受限于其父窗口。如点击Menu时出现的菜单。
4.InputMangerService(IMS)
派发系统按键和触摸消息的角色。IMS收到按键或触摸事件时,它需要寻找一个最合适的“窗口”来处理消息,而WMS则掌控系统中所有窗口的状态和信息。
5.ActivityManagerService(AMS)
AMS与WMS由交互。Activity 状态的变化通常带来“界面”的改变,如Activity1启动Activity2,那么Activity1逐渐淡出显示,而后Activity2的UI界面占据屏幕。
6.Binder通信
SurfaceFlinger、AMS或应用程序与WMS间都需要进行Binder通讯。
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