1.Function.prototype.bind
bind,返回一个新函数,并且使函数内部的this为传入的第一个参数
var fn3 = obj1.fn.bind(obj1);
fn3();
2 使用call和apply设置this
call apply,调用一个函数,传入函数执行上下文及参数
fn.call(context, param1, param2...)
fn.apply(context, paramArray)
语法很简单,第一个参数都是希望设置的this对象,不同之处在于call方法接收参数列表,而apply接收参数数组
fn2.call(obj1);
fn2.apply(obj1);
arguments
在函数调用时,会自动在该函数内部生成一个名为 arguments的隐藏对象
该对象类似于数组,可以使用[]运算符获取函数调用时传递的实参
只有函数被调用时,arguments对象才会创建,未调用时其值为null
function fn5(name, age){
console.log(arguments);
name = 'XXX';
console.log(arguments);
arguments[1] = 30;
console.log(arguments);
}
fn5('Byron', 20);
函数的执行环境
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JavaScript中的函数既可以被当作普通函数执行,也可以作为对象的方法执行,这是导致 this 含义如此丰富的主要原因
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一个函数被执行时,会创建一个执行环境(ExecutionContext),函数的所有的行为均发生在此执行环境中,构建该执行环境时,JavaScript 首先会创建 arguments变量,其中包含调用函数时传入的参数.
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接下来创建作用域链,然后初始化变量。首先初始化函数的形参表,值为 arguments变量中对应的值,如果 arguments变量中没有对应值,则该形参初始化为 undefined。
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如果该函数中含有内部函数,则初始化这些内部函数。如果没有,继续初始化该函数内定义的局部变量,需要注意的是此时这些变量初始化为 undefined,
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其赋值操作在执行环境(ExecutionContext)创建成功后,函数执行时才会执行,这点对于我们理解JavaScript中的变量作用域非常重要,
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最后为this变量赋值,会根据函数调用方式的不同,赋给this全局对象,当前对象等
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至此函数的执行环境(ExecutionContext)创建成功,函数开始逐行执行,所需变量均从之前构建好的执行环境(ExecutionContext)中读取
三种变量
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实例变量:(this)类的实例才能访问到的变量
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静态变量:(属性)直接类型对象能访问到的变量
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私有变量:(局部变量)当前作用域内有效的变量
看个例子
function ClassA(){
var a = 1; //私有变量,只有函数内部可以访问
this.b = 2; //实例变量,只有实例可以访问
}
ClassA.c = 3; // 静态变量,也就是属性,类型访问
console.log(a); // error
console.log(ClassA.b) // undefined
console.log(ClassA.c) //3
var classa = new ClassA();
console.log(classa.a);//undefined
console.log(classa.b);// 2
console.log(classa.c);//undefined
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