项目开发代码规范

作者: 前端辉羽 | 来源:发表于2019-12-13 16:19 被阅读0次

    HTML部分

    1.属性顺序
    永远排前三的属性1.class 2.id 3.name
    2.class和id命名
    class:全小写,中划线分割,如.btn-danger
    id:全小写,下划线分割,如#btn_focus

    CSS部分

    1.保持选择器的低权重
    为了以后的维护,尽量让样式设置的选择器越低越好,尤其是避免使用!important
    2.将CSS放在页面头部引入
    CSS 是阻塞的资源(阻塞html的DOM树渲染)。浏览器在构建 CSSOM 的过程中,不会渲染任何已处理的内容。即便 DOM 已经解析完毕了,只要 CSSOM 不 OK,那么渲染这个事情就不 OK。(试想一下,如果css加载的时候不阻塞DOM树渲染,那么等html展示给用户的时候,然后css加载完成添加样式,这时候html就会被重新渲染(也叫做重绘或者回流)。这样肯定是影响性能的。)
    所以我们通常会将 CSS 放在 head 标签里 和尽快启用 CDN 实现静态资源加载速度的优化。另外,JS 引擎是独立于渲染引擎存在的。我们的 JS 代码在文档的何处插入,就在何处执行。当 HTML 解析器遇到一个 script 标签时,它会暂停渲染过程,将控制权交给 JS 引擎。JS 引擎对内联的 JS 代码会直接执行,对外部 JS 文件还要先获取到脚本、再进行执行。等 JS 引擎运行完毕,浏览器又会把控制权还给渲染引擎,继续 CSSOM 和 DOM 的构建。
    基于上述原理。在构建页面的时候,通常都将CSS在页面头部进行引入,将JS引入放置在底部,从而减少页面渲染时间,提升渲染效率。
    3.注意选择器的运用
    我们在写css时要注意优化选择器,减少最右边查找的失败几率,提高效率。比如 #myList li {}实际开销相当高。另外,减少嵌套。后代选择器的开销是最高的,因此我们应该尽量将选择器的深度降到最低(最高不要超过三层),尽可能使用类来关联每一个标签元素。
    4.减少重复作用的样式使用
    比如给一个元素设置了absolute或fixed的时候,浏览器会默认将元素转化为block,这时候再给这个元素添加display: block;无疑让代码变得冗余。
    5.将装饰性图片作为背景
    将图片作为背景,可以通过background-size, background-position和其它的属性,使得保持或改变图片原始尺寸和宽高比会更方便,但是背景图片没有任何语义,对于需要通过alt来提升SEO优化和需要用户进行下载或者别的一些JS操作的图片,还是要通过img引入。

    JS部分

    1.不加分号
    每一句js代码的结尾加不加分号,每个人都有自己的选择,我的个人习惯是不加分号,但是要记住:以([` (小括号,中括号,模板字符串)三者开头的语句前面要加分号,以防解析错误。
    2.使用四个空格的缩进
    3.每次只声明一个变量
    不管是全局还是局部,都应该一次只声明一个变量
    4.优先使用单引号
    和加不加分号的抉择一样,这里我更喜欢对普通的字符串使用单引号。
    5.变量命名
    标准变量:采用驼峰标识,如thisIsMyName
    常量:确定某个变量不应该被更改的话,用全大写和下划线分割来提高其特殊性。
    构造函数:大写字母开头

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