独一无二的Symbol

作者: 前端辉羽 | 来源:发表于2019-12-06 16:00 被阅读0次

    本文目录:

    • 1.什么是Symbol
    • 2.Symbol的应用场景
    • 3.注意事项
    • 4.Symbol.for方法

    1.什么是Symbol

    Symbol是es6中一种新增加的数据类型,它表示独一无二的值。es5中我们把数据类型分为基本数据类型(字符串、数字、布尔、undefined、null)和引用数据类型(Object),在es6中新增的Symbol数据类型划分到基本数据类型
    为什么会有这样一种数据类型呢?
    如下所示,当别人给了你一个定义好的对象:

    var obj = {
        name: "xiaoqiang",
        showName: function(){alert(1)}
    }
    

    你拿到对象想给这对象添加新的属性和方法的时候,可能会创建出一个name属性和showName方法

    obj.name = "nodeing"
    obj.showName = function(){alert(2)}
    

    这个时候,新增加的方法和属性就会去把原有的方法覆盖,这样就产生了冲突
    由于对象的属性和方法是字符串组成,这样新增方法和属性的时候有可能冲突,在es6中就新增了一种数据类型,表示独一无二的值
    通过Symbol函数可以创建一个独一无二的值

    let s1 = Symbol()
    let s2 = Symbol()
    console.log(s1 === s2) //false 说明创建出来的s1和s2 并不是相同的
    console.log(s1, s2); //Symbol() Symbol()
    

    上述代码中,打印出来的值都是Symbol() , 怎样才能区分谁是s1,谁是s2呢?我们可以通过传参的形式来解决

    let s1 = Symbol("s1")
    let s2 = Symbol("s2")
    console.log(s1, s2);  //Symbol(s1) Symbol(s2)
    

    传入的参数就是对当前Symbol的描述,用来区分Symbol

    let name = Symbol()
    let html =  Symbol()
    let obj2 = {
        [name]:'xiaoli',
        [html]:function(){
            alert(3)
        }
    }
    obj2[Symbol()] = 'hello'
    console.log(obj2)
    //Symbol():'xiaoli'
    //Symbol():f()
    //Symbol():'hello'
    

    因为name和html在代码的最开始已经被我们定义成了变量,所以定义对象obj2的的时候,其中的key变量name和html我们的[]包裹了起来。
    当最终输出obj2的时候,输出了三个不同的属性,这表示三个Symlbol并没有互相覆盖。

    2.Symbol的应用场景

    Symbol通常用于设置对象的属性名或者方法,防止新加入的属性或者方法与原来属性或者方法冲突

    let name = Symbol("name");
    let name = Symbol("name");
    let show = Symbol("show");
    let obj = {
        //设置属性
        [name]: 'xiaoqiang',
        [show](){alert(1)}
    };
    //取值
    console.log(obj[name]);
    //调用方法
    obj[show]()
    

    上面的代码会报错Uncaught SyntaxError: Identifier 'name' has already been declared

    3.注意事项

    注意1: Symbol里面的参数仅仅是对Symbol的描述,没有其他意义,因此,即使描述相同,Symbol也是不同的
    console.log(Symbol("hello") === Symbol("hello")) //false
    注意2:Symbol函数不能使用New关键字调用
    let s1 = new Symbol(); //报错
    注意3: Symbol类型在做类型转换的时候不能转成数字

    let s1 = Symbol("s1");
    console.log(String(s1));  //Symbol(s1)
    console.log(Boolean(s1));  //true
    console.log(Number(s1)) //报错
    

    注意4: Symbol不能做任何运算

    console.log(Symbol("s1") + "world") //报错
    console.log(Symbol("s1") - 100) //报错
    

    注意5: Symbol在作为对象属性或者方法的时候,如果不赋值给一个变量的话,没有办法取值

    let obj = {
        //设置属性
        [Symbol("name")]: 'xiaoqiang'
    };
    //取值
    console.log(obj[Symbol("name")]);  
    

    输出结果为undefined,原因是上面的[Symbol("name")]和下面的 [Symbol("name")]不是同一个Symbol
    注意6: Symbol没有办法被for in循环遍历

    let name = Symbol('name')
    let age = Symbol('age')
    let obj = {
        a: 1,
        b: 2,
        [name]: 'xiaoqiang',
        [age]: 18
    };
    for(let attr in obj){
        console.log(attr,obj[attr])  //a b
    }
    

    这时候可以使用Object.getOwnPropertySymbols查看对象上所有的symbol属性
    console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj))
    输出结果为一个Symbol组成的数组[Symbol(name), Symbol(age)]

    4.Symbol.for方法

    上面的主意点1讲了定义Symbol的时候,尽管描述相同,但是所生成的Symbol也是不同的,但是和 Symbol() 不同的是,用 Symbol.for() 方法创建的的 symbol 会被放入一个全局 symbol 注册表中。Symbol.for() 并不是每次都会创建一个新的 symbol,它会首先检查给定的 key 是否已经在注册表中了。假如是,则会直接返回上次存储的那个。否则,它会再新建一个。
    比如下面这种情况

    let s1 = Symbol.for('foo')
    let s2 = Symbol.for('foo')
    console.log(s1 === s2)
    

    输出结果为true
    也可以通过Symbol.keyFor把标识找出来
    console.log(Symbol.keyFor(s1)) //foo

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