编辑 | 品牌咨询那些事儿 江佩文
提到IP塑造,很多人不由自主的就会想到迪士尼和旗下庞大的IP帝国,米老鼠、唐老鸭、白雪公主、维尼熊……,任何一个迪士尼塑造出来的IP形象,都让人感觉难以望其项背。
但尼士迪的IP塑也是从无到有开始的,如果说到#迪士尼#的创业之路,那就比大部分创业者坎坷多了。
01
迪士尼的成长史
1917年,华特.迪士尼成立的“迪士尼商业艺术公司”,开业仅一个月,盈利135美元;第二个月,公司就倒闭了,连三个月都没有撑过,公司倒闭后,迪士尼到电影广告公司工作,由此打开了认识电影与动画的世界。从电影广告公司离职后,华特.迪士尼1923年到了好莱坞,与哥哥罗伊一起,成立了迪士尼兄弟制片厂,才真正开始了迪士尼的IP塑造之旅。
迪士尼的发展,是从遇到第一个伯乐——环球的发行人查尔斯·明茨开始的,在他的支持下,迪士尼系列动画片《爱丽丝在卡通国》和《幸运兔子奥斯华》问世。《幸运兔子奥斯华》向明茨展示了迪士尼的才华,市场反响则让明茨意识到这个片子的钱景。当迪士尼去纽约和明茨谈续签合同时,明茨拒绝续签合同,而是“果断”的买断了《幸运兔子奥斯华》的版权,迫于公司现状,迪士尼卖出了版权。
回程的火车上,激愤交加的迪士尼画下了卡通形象Mortimer Mouse。在妻子建议下,改名为Mickey Mouse,即众所周知的米老鼠。
1928年,以米老鼠为主角的《威利汽船》用帕特里克·鲍尔斯研究出的方法给动画配音,电影在纽约侨民影院上映,获得空前热烈的反响,这是电影史上的第一部有声动画,让迪士尼公司一战成名,风生水起。
有了米老鼠这个塑造出来的IP,迪士尼开始对用户充满了魅力。
1930年,印着米奇的圣诞礼物,卖给了纽约商人乔治·博格费尔特,迪士尼发现,除了票房之外,还可以有更多的收入。
1955年加州迪士尼乐园开业,迪士尼开始造梦。梦想与现实自此接了轨。
从迪士尼的成长路径可以看出,IP塑造是一个循序渐进的过程,不是一蹴而就的。
迪士尼的IP塑造,是迪士尼从人性底层出发,切合文化,洞察受众的内心需求开始的。
1937年,在第一部动画长片《白雪公主与七个小矮人》获得商业艺术双成就(奥斯卡特别奖)后,迪士尼趁热打铁,推出《白雪公主》原声带大碟。电影史上第一张电影原声大碟就此诞生,迪士尼给制片公司提供了新玩法样板:垂直到影片强相关的领域,通过电影本身的票房效应,带动了音乐专辑的销售。
现在来看,动画片是孩子们的最爱,但20世纪前半叶,刚刚经历过第一次世界大战,还未从伤口中缓和过来的人们再次经历第二次世界大战,国际秩序混乱的大环境下,许多人(特别是参战者)的精神信仰岌岌可危。
上过战场的华特迪士尼,深知战时人们内心的脆弱和防备。于是对症下药,用最纯真的动画,唤醒人们内心深处对爱与正义的向往,以此找到一片心灵的栖息地。
1944年二战到白热化状态,曾叫好叫座的《白雪公主和七个小矮人》重映,片中正义终将战胜邪恶的价值观,对许多心灵重创的美国人而言,无疑是一种巨大的鼓励。
迪士尼还不止于此,迪士尼不仅在后方安抚人心,亦将“纯真”送上前线。二战时上战场的美国大兵,大多在儿时看过米老鼠动画。
1939年,迪士尼接到黄蜂号航空母舰上一个空军中队的请求,要在飞机上画一些漫画来提振士兵的精神。
为积极响应前线需求,迪士尼努力让米老鼠及其他迪士尼人物角色融入战争。军火厂工人衣服上印有米奇纽扣,美国财政部则把米奇印在债券海报上,且给米奇穿上飞机预警服务制服。甚至,在英吉利海峡的一个英国海军基地中,“米老鼠”这个名字曾被用作重要高层简报密码。
这个幼圆可爱的老鼠形象,有它孩子气的一面,温和的性格及中产生活的所有特征:房子、女友、汽车,高度承载了当时的美国梦。
米奇给动荡生活中的人们以心灵上的无声安抚,迪士尼打磨着美国人的情怀图腾。
02
腾飞的迪士尼
二战后的几年,西方社会经历了相当广泛的“战后”信仰坍塌,人们生活的一切都发生了巨变,反思战争的主题弥漫在文化生活上空。
越是恶之花疯狂盛开,越是看起来毫无希望的时候,人们才会发现对善的渴望是如此迫切。
深谙此道的迪士尼,迅速发现成年人对印有米奇头像产品的需求激增。抓住人们怀旧情绪和对更安全、更纯真时代的渴望,给米奇赋予所有纯真善良乐观的寓意,可以让人们心甘情愿为情怀买单。
1947年,以迪士尼人物为特色的产品给迪士尼带来了1亿美元的商品收入。米奇是所有商品中最棒的营销员,除娃娃玩偶和麦片盒等儿童产品外,也有许多出售的产品都是面向成年人的,包括收音机、留声机和热水瓶等。仅1947年,迪士尼就售出了成人版和儿童版米老鼠手表共60万只……
战争让社会普遍怀疑“性本善”,迪士尼却从“人性恶”出发,导向了对真善美的追求,为全社会造出迪士尼之梦,回归“如婴儿般”的初心。
1955年,孵化IP 28年之久,拥有大批拥趸的迪士尼,在加州开发出自己的第一个主题乐园,通过还原动画场景,设置动画人物,进而让游客实现沉浸式的体验,以及与可爱卡通人物近距离相处的机会。
到2020年,迪士尼商店的周边产品,小到挂件徽章,大到玩偶衣着,均刺激着消费者的心。不止于此,除迪士尼自有品牌外,通过品牌授权合作的方式,亦让迪士尼大赚其钱。与各大品牌商合作推出的联名款,销售良好,像高端品牌GUCCI等均在合作名单之列,轻奢品牌Kate Spade等亦在合作之中,快销品优衣库、ZARA也没落下……
各消费层级,各年龄阶段,巨量的人群为迪士尼疯狂,玩具、衣服、包包、鞋子,印着美国队长、米奇和小熊维尼图案的商品,常常被一抢而空。
03
IP塑造的本质
用了这么长的篇幅,讲述迪士尼IP帝国的成长之路,是希望能够与大家达成一个共识,IP塑造也好,品牌赋能也好,他不是一个一成不变的事情,任何的IP,都会结合当下的时代背景,赋予IP新的灵魂和使命,一战时的迪士尼IP和二战时期的迪士尼IP承载的使命完全不一样,2020年迪士尼IP承载的使命也早已经和二战时的迪士尼IP不一样了。
正因如此,在移动互联网引发的“文化大爆炸”的背景下,给了众多还没有拥有IP形象的品牌,提供了塑造IP的契机,那些成熟的IP,在新的市场环境下,并非坚不可催,她们可能由于在新的广场环境之下,没能够赋予IP新的正确的使命,而被市场无情的淘汰。
像日本熊本县塑出来的“熊本熊”风靡全球,熊本熊是日本品牌IP塑造的非常杰出的案例,变现能力非常强悍。熊本熊为什么流行?熊本熊的表情包、周边产品为何如此受欢迎呢?因为熊本熊这个动漫形象真的活起来了。熊本熊具有高度的拟人化,他有自己的职位:熊本县的旅游局局长;他有呆萌的表情,在熊本熊的贱萌表情包和活动视频的展现当中,他不按照常理出牌,让人获得意外的惊喜。而这样的形象,正是当下的文化氛围所需要的。
浙江纳爱斯旗下的“雕牌”推出的雕兄,就让雕牌重塑了魅力,让雕牌的受众从中年主妇向年轻人转变,它不仅是一个国民玩偶的形象,它还很调皮,是个段子手,甚至可以变身成为非常善解人意的人工智能伙伴,在微博微信上用文字语音与你聊天。IP所承载的角色也进一步实现了创新。
伊利推出的Byebye君,“和肥胖再见”的产品就是直接针对年轻人。她就有很多的表情,还有漫画,通过内容与产品与用户进行深度捆绑。再例如,七度空间推出了新的卫生巾品牌,为了满足电商品牌上的年轻人的需求,特意塑造了小汪和小喵的形象,小汪在京东卖,小喵在天猫卖,对应每年的猫狗大战,品牌还可以借势传播。
IP必须考虑情绪感,尤其年轻人需要实时化的情感表达,弹幕文化就是典型。好的IP必需有非常强烈的情绪化代入感,吐槽文化、职场文化等都可以成为内容场景。现在的网红餐饮品牌,喜茶、丧茶都是情绪化的表现,甚至你的产品也要带有情绪化的包装,小情绪有大市场。今天的娱乐消费从大众化的集体式娱乐,转变成精众化的圈层娱乐。
大众娱乐是狂欢、跟风,圈层时代则是精神标签、寻找共同爱好、价值观的圈层化娱乐。因此,圈层化开发才有价值,例如,博物馆的文化消费就是圈层消费。现在很多小说,或者书籍的影视衍生,都展现这样的特点,豆瓣上很多影视改编的作品与待改编的作品中,有各种各样的细分,这种分化满足了圈层细分的需求,最近的嘻哈文化、抖音等等应用也是年轻人圈层化表达。圈层文化将会成为IP创新的温床。
04
IP塑造的6个纬度
品牌进行IP塑造,可以从6个方面来进行思考创新。
第一方面:拥有原创性或从文化母体中挖掘IP,一个IP要跨越文化、跨越时代,要么来自于母体,要么来自于原创,很多国际上的经典IP,都存续了几十年,上百年甚至上千年的历史,像中国的三国人物、孙悟空这些IP,就是来自于文化母体。
第二方面:内容能力。好的内容,才能够激发圈层用户的共鸣,让用户主动的卷入,主动扩散,IP的内容力必须思考受众,思考圈层粉丝,要能够为自己所代表的价值观的粉丝进行发声。
第三方面:人格化。所有的IP塑造,都必须有人格化的形象,才能和用户产生关联,IP要有温度,有情感,有鲜明的性格特征,才会受用户欢迎。
第四方面:传播性,IP需要创造社交货币,让人们自动的去传播分享,不具备传播性的IP,基本不可能塑造成功。
第五方面:匹配性。IP要能够匹配不同的场景,并能够完成代际穿透,在不同的平台的内容,衍生出不同的趣味。
第六方面:变现能力。IP塑造时,不能仅做成一个图标来进行使用和考虑,而是要让他有变现能力,IP需要持续的运营才能够出影响力,才能够为品牌赋能,所以需要长久的变现模型,很多所谓网红IP,一夜爆红,但是未必能有好的商业变现模型。IP塑造是长跑,不是短跑。
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