两个月前也好像是三四月份,抖音上有个号,叫三支花的,三个老太太,自己出去单干了。
然后这个公司,就在大号上连续几天发了几个声明,大概就是痛斥这种行为,并且说要追求法律责任之类的。
其实这种情况跟经纪人公司差不多,红人培养好了,红人觉得自己分的太少,就想自己出去玩。
这种模式起来的相对快一些,因为把整个团队的工作成果和信誉都嫁接到了个人身上。
几年前的罗辑思维、晓说都是这种模式,使劲的培养一个IP,包括现在的樊登。
导致这个人就是这个团队最大的资产,这个人不能生病,不能生孩子,不能休假,必须自律成一个机器人。
逻辑思维这几年转型是挺成功的,从罗振宇转到了得到APP,慢慢的罗振宇也不主讲了,他讲的东西都是以做广告为主,推别人,推得到APP。
这种把一个人的舞台转变成一个团队的舞台的形式,做的最好的应该是《飞碟说》。
从长远来看,飞碟说的这种模式更有生命力。
2014年12月8日起,飞碟说改版每天一个视频,日更五个栏目:【飞碟词酷】、【飞碟一分钟】、【飞碟唱】、【飞碟说】、【飞碟啪】。
五档节目轮番上线,等于是几个团队一起,抱团做一档节目。
推出来一个系列作品,不仅仅不依赖于某一个人,因为专业领域的不同,甚至是不依赖于某一个具体的团队。
主理人就是一个游戏规则的制定者,他的作用就是不断的调整游戏规则,确保整个工作流程的流畅运转,最终实现全自动。
一个节目跟一个公司一样,离不开某一个人或者离不开老板,那说明这个公司的规则还没有制定好,没有设计好,还需要进一步的完善。
我们都玩过大型网络游戏,比如吃鸡、王者荣耀、英雄联盟。
玩游戏的是,没有人去看这个游戏是谁开发的,是谁设计的,甚至连运营商是谁都不知道。
因为我们根本就不care这个,是谁一点也不重要。
我们就知道我们要做的是什么,做了之后能得到什么,晋级的机会是什么,标准是什么,挂的标准是什么….,.,
就是根据游戏规则去玩就OK了。
完
2020年9月7日
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