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Hitman3 - 2021.02.23 Patch

Hitman3 - 2021.02.23 Patch

作者: Hitman_Agent_47 | 来源:发表于2021-02-24 14:01 被阅读0次

    2021 年 2 月 23 日迎来了第一次更新,February Patch (3.11)

    HITMAN 3 – February Patch (3.11)

    官方更新说明地址

    HITMAN 3的第一个主要补丁今天发布!我们很高兴将长期要求的套装作为所有玩家都能获得的新解锁产品,并进行许多改进和调整,以提高整体游戏性能。我们还为未来数周和数月内继续发布新内容做好了游戏的准备-但我们会将这些声明保密的时间要长一些。

    HITMAN 3 – 2月补丁详细信息

    HITMAN 3将在所有平台上更新为版本3.11;PS5,PS4,Xbox One,Xbox系列X / S,PC,Stadia和Switch。您可以在“选项”菜单底部检查可以访问游戏内的当前游戏版本。

    日期: 2021年2月23日,星期二,欧洲中部时间下午2点

    维护:无。该补丁将在上述时间推出。下载并安装修补程序后,所有玩家都需要重新启动游戏才能播放最新版本的游戏。

    修补程序大小:在所有平台上为2-3 GB。

    云: Stadia和Switch播放器不需要下载或安装补丁。在上述时间之后启动游戏时,他们将可以访问最新版本。

    HITMAN 3 – 2月补丁说明(版本3.11)

    新内容

    战术高领衫现在是适用于所有HITMAN 3玩家的可解锁西装。解锁后,它将被添加到您的库存中,并且可以在允许您选择西装的任何位置使用。要开始使用它,您必须返回ICA Facility 并完成“最终测试”

    HITMAN 3豪华版豪华套装的新豪华内容

    所有者将在本月访问新内容,这是正在进行的豪华内容推广的一部分。这将使已发布的豪华升级的总数达到5/6。我们预计将在2021年3月发布最终的Deluxe Escalation,并因此发布Deluxe Pack中包含的所有内容。这是2月为Deluxe Edition / Pack所有者提供的内容:

    豪华升级:Proloff寓言

    成为白影,并使用White Custom Sieger 300White Katana完成喀尔巴阡山脉的挑战性升级。完成所有阶段,所有项目都将在您的库存中。

    豪华升级:高奇托古迹

    准备让上师为您介绍他在门多萨的催吐药的味道。有了Emetic手榴弹Emetic笔注射器,您需要进行所有阶段的工作才能为库存解锁这三个物品。

    2月路线图:启动协议

    2月每周将在HITMAN 3中添加新内容,包括即将到来的Sapienza难以捉摸的目标,迪拜和Dartmoor的升级合同,以及MinnMax和KindaFunny朋友的精选合同。有关新的详细信息,请参见我们的2月路线图。下个月的完整路线图将在3月初发布。

    一般更新

    豪华版内容

    我们解决了一个问题,该问题可能导致某些播放器无法通过IOI帐户访问其豪华版内容(数字书籍和配乐)。安装此修补程序后,播放器应首先启动HITMAN 3,然后检查其IOI帐户配置文件的“奖励”部分。播放HITMAN 3后,最多可能需要15分钟才能显示下载内容。

    连接性

    自发布以来,我们已经在后端进行了一些调整,而第一个主要补丁使我们可以做更多的事情。我们已经进行了几项技术改进和调整,这些改进和调整将为所有玩家带来更流畅,更稳定的体验。这也将为尝试退出任务时遇到错误的玩家提供更好的体验。

    稳定性

    我们已经解决了许多广泛的问题,这些问题由于各种原因导致游戏崩溃。所有平台上的玩家都将从这些改进中受益。

    奖杯/成就

    尽管玩家达到了这个里程碑,我们已经解决了一个可能阻止触发“达到精通20级”成就/奖杯的问题。在某些情况下,此问题还可能阻止PlayStation玩家获得白金奖杯。受到影响的玩家在安装3.11补丁后启动游戏时,应解锁相关的奖杯/成就。

    侵入敏捷性

    我们更新了HUD规则,以准确显示Agent 47在执行敏捷性移动(爬升,保险库等)时侵入的情况。在过去,HUD会显示所有管道和壁架都是“非侵入式”,即使情况并非如此。实际上,有47个在越过,但HUD并没有反映出这一点。

    此更改将意味着您擅自进入HUD时将正确显示。这可能会导致某些不一致的情况(例如,只有排水管的一半是侵入区),但是根据任务设置,您现在看到的信息将是准确的。我们正在监视可能出现的任何其他问题。

    敌对

    闯入当玩家开始在敌对区域闯入时,我们添加了新的音频效果。

    无声刺客HUD更新

    信息:什么是无声刺客HUD?

    迷你地图旁边的图标将跟踪并显示您梦play以求的沉默刺客(SA)等级在您当前的游戏中是否仍然可能。在此处打开/关闭:游戏> HUD>沉默刺客HUD

    录音橡皮擦

    我们为无声刺客HUD添加了新状态。当仍然可以使用SA等级时,将显示此第三状态,但47需要在退出级别之前擦除记录。这将显示为通常的SA HUD图像和安全摄像机的橙色/黄色闪烁图像。

    更好地失败

    我们已经调整了红色的SA HUD指示灯(SA“失败”),以使其与绿色状态相比更易于识别。现在,红色图标是SA HUD图标的红色轮廓,而不是纯红色。绿色图标保持稳定。对于某些色盲播放器来说,这应该使红色和绿色状态更容易识别。

    地点变更:阿联酋迪拜

    意外的基本跳跃

    我们已经调整了特工47将跳出建筑物侧面和可玩区域之外而不是“跳楼”的几个位置,如提示所提示的那样。这包括在辛巴达严格升级中将刀扔到盒子上时可能遇到那一类

    没有鬼魂

    我们已经调整了迪拜的武器协议,以使保安人员(或任何伪装成一个的人)无法公开携带狙击步枪。现在,它们在所有伪装中都受到限制,并将相应执行。

    不正确的阿拉伯语

    我们已经调整了该位置周围信息板上使用的阿拉伯语脚本。现在,某些翻译的文本以正确的方式显示并具有更高的准确性。

    隐形墙

    我们已移除了两个隐形墙,这些隐形墙可能会部分阻止Agent 47自由地穿过顶楼附近的通风室。

    锁定

    我们已经解决了一个问题,即在触发无声警报后,玩家可能无法完成《强大的秋天任务物语》的操作,然后被调查后卫攻陷。

    地点变更:英国达特穆尔

    顶级装备

    我们已经解决了顶级装备挑战无法解决的问题。仅当您选择从一侧骑自行车时,这才是问题。现在,您可以随心所欲地继续挑战。

    庞德先生

    我们已经解决了一个问题,即“倾倒”在池塘中的尸体并不总是“隐藏”并可以被发现的。

    地点变更:德国柏林

    运河人

    我们已经解决了特工47可能掉出可玩区域的问题。在几个不同的地方。仿佛他正试图逃脱。

    装备:扳手

    我们已经拆除了柏林的沙井,因为它造成了几个问题。除了抛弃尸体或离开特派团,还有其他更健康的选择。他们现在是您的首选。

    PumpCap

    我们解决了一个问题,即玩家在加油站附近被掩盖后可能会卡住。

    Tremaine的痛苦

    我们已经解决了一个复杂的问题,当消除或制服特定目标时,该问题可能导致游戏崩溃(代理柠檬 Tremaine)之前执行特定的事件。

    地点变更:中国重庆

    混淆的快捷方式

    我们已经解决了以下问题:解锁“设施电梯竖井”快捷方式将解锁解锁“内部庭院”快捷方式的挑战,反之亦然。

    全能控制者

    我们已经解决了一个问题,即玩家无法完成“控制者”或“大师难度”的全能眼任务故事。我们还修复了一个相关问题,该问题将阻止“全视之眼”的描述显示在笔记本中。

    自助洗衣店

    我们已经解决了一个问题,我们添加到重庆的技术先进的“隐形”洗衣机导致玩家将其报告为错误。我们已将它们恢复为您期望看到的“普通”类型的洗衣机。我们想利用这个时间去感谢大家 还有谁理解我们所追求的。

    非法雨伞

    我们已经解决了另一个“无辜的物品在休闲困难上是非法的”问题。这次是雨伞。

    Double O Double U

    我们解决了(少数)一些可能使47掉出游戏空间之外的问题。他很执着。

    Falsk Frisk

    我们已经更改了公寓楼顶上的警卫的行为,以使当他穿着警卫装扮时,他们不再打扰47。

    中号C

    保险丝盒我们已经解决了一个问题,即禁用Lotus Passage附近的保险丝盒最终可能一次吸引一大批警卫。现在,只有附近的一小部分会受到诱惑。

    地点变更:阿根廷门多萨

    巡回赛

    我们已经解决了一些问题,玩家可能无法根据自己的行动来完成或完成《巡回任务的故事》。

    Oh Snap 2.0

    我们解决了一个问题,其中一个小的气泡提示“ Oh Snap”会出现在关卡中,似乎是随机出现的。不知道关于这个还有什么要说的。没有更多的气泡。

    弗罗斯特(Frost)

    我们解决了一个问题,即NPC可以透过酒窖的磨砂玻璃看到。现在,它真的是很好的毛玻璃,所以他们根本看不到您所做的任何事情。

    仙人掌

    我们已经修剪了后门快捷方式附近的仙人掌,以防止47个卡在它们后面。

    Arachnid指向模因

    我们对酿酒师的行为进行了更改,这样,如果他们被淘汰然后又被唤醒,他们现在将伪装成自己的伪装。以前,他们可以克服头痛并看着别人穿自己的衣服,完全可以接受。

    对于“我的下一个技巧”,

    我们修复了一个问题:当将47个钢瓶放在特定位置时,钢制储罐区特定房间中的所有物品都将“消失”。

    通用补丁说明

    我们对酒庄电影院的一些守卫进行了调整,以使他们更加一致。我们在这里一直含糊其词,以避免描述一些不应在补丁说明中揭示的奇妙之处。

    地点变更:罗马尼亚喀尔巴阡山脉

    降雪潜水

    我们已经调整了火车车顶上的一些敏捷性设置,以防止47坠落并在旷野迷路。

    菜单/ HUD / UI / UX改进

    您好,老朋友,

    我们已经调整了任务结束屏幕的背景对比度,使其更暗。目的是使白色文本更易于阅读。

    MinniMap

    我们已经移动了迷你地图的边框,以使其与实际地图正确对齐。它未对齐几个像素。

    哦,快点!1.0

    我们在清单中查看相机项目时添加了完整的描述。

    被英特尔收购

    我们在柏林和喀尔巴阡山脉运动任务中更新了一些英特尔产品的图像。

    只是…

    我们已经审查并更新了某些物品的库存图像,以确保它们的大小和透视图与其他物品更好地匹配。

    UD; LR

    我们已对菜单中“ d-pad”图标的显示进行了调整,以使其更易于识别。例如,当我们显示如何在“狙击手刺客”中切换弹药类型时。

    放下

    我们已对放置物品的指示器进行了调整,以便在某些情况下更易于查看。

    潜行等级47

    我们更正了一个问题,即我们没有告诉您确切的按钮来蹲伏。知道如何进行潜入非常重要,因此我们已解决了这一问题。

    重新加载HUD

    我们已经更新了重新加载HUD图标,以使其更加可见,尤其是对于某些PS5播放器。

    Sapienza菜单

    我们已经更新了Sapienza的“目标”背景图像,以更好地反映当前的灯光。

    3.11到期了,

    我们已经更新了HITMAN 3积分,以反映自提交游戏发布以来所做的工作。我们还纠正了一些错误,并加入了团队的新成员。

    虚拟现实(PS VR)

    我知道……

    我们在“暂停”菜单中添加了一个注释,告诉您“看看手背”以了解任务状态。自发布以来,“手背” HUD一直存在于游戏中,但我们注意到玩家无法在其中找到某些元素。我们现在正在谈论它,因为它变得更好了。

    VR HUD改进

    我们已经在VR“手背” HUD中添加了SA HUDDifficulty HUD选项,您已经可以在其中看到当前的伪装。您可以尝试查看Agent 47右手的后部来激活手背的HUD。

    任务计时器HUD

    我们添加了一种在VR中查看任务计时器的方法。启用此选项后,现在在查看特工47的右手腕时即可看到任务计时器。您只需要向下看即可。

    蓝色网格切换

    我们添加了一个选项,允许玩家关闭蓝色的“安全区域”网格,当VR摄像机无法检测到控制器和头戴式耳机时,该网格将永久显示。由于玩家的反馈,我们添加了此选项,但强烈建议玩家保持打开状态,并在可能的情况下调整其硬件和实际位置。

    使命故事˚F一个d Ë

    我们已经进行了更改的任务故事文本显示在VR。现在,它们将不再显示在屏幕上,而是会在更新后显示几秒钟,然后再次淡出。激活“手背” HUD将随时显示文本。

    VR排行榜

    我们在排行榜中添加了一个VR图标,以突出显示在VR中获得分数的时间。

    选项调整

    我们已经调整了可见性,并调整了在VR中播放时不相关的一些设置的切换。武器瞄准,快速目标,武器HUD,重新加载HUD和自动保存都会受到影响。在VR中播放时,它们已从“选项”菜单中删除,或者简化了切换开关以说明对VR播放器的影响。

    看到斑点

    我们已经解决了一个问题,该问题可能导致屏幕上的小绿点闪烁,尤其是在迪拜。这是由UI问题引起的。

    背景出血

    我们已经解决了“职业”页面中的背景图像会垂直溢出的问题。已经整理好了。

    过场动画退出

    我们已经解决了一个问题,该问题可能导致游戏在过场动画播放过程中退出任务后恢复为“ 2D”或崩溃。

    救。加载。重复

    我们已经解决了一个问题,该问题可能导致在尝试加载任务时无法看到所有可用的保存插槽。保存文件在那里,但是这个视觉问题阻止了VR播放器看到它们。

    揭示...

    我们解决了一个问题,即某些提示或屏幕上的图标首次出现时会短暂闪烁,例如,显示任务故事时的“灯泡”图标。

    烟雾测试

    我们调整了“烟雾”视觉效果,以确保它在VR中看起来很棒。从爆炸,武器开火和特定事件(例如迈阿密讲台上有时缺乏技巧)可以看到烟雾。

    游戏中挑战的重要更新

    没有发现适合您!

    我们已经解决了一个可能导致“发现[位置] ”问题无法解决的问题。该问题是由于玩家在“合同创建”模式下发现区域而导致的,而这些“发现”并未添加到总数中。使用此修复程序,当在“合同模式”下发现位置时,玩家将在该位置启动任务并完成(或退出)任务时看到已发现区域。

    为您准备的两套软件

    我们解决了一个问题,其中“ Summer Suave套装”被列为可解锁的两种不同挑战。现在,只有完成“升级-第2道,第9层”挑战后,西装才能解锁。

    SA17 SO12(4U)

    我们已经解决了“ SASO x12”挑战的问题。描述为“ x17”。您可能会猜出所涉及的固定因素。1个72

    游戏模式变更:狙击手刺客

    山中的豪宅

    我们已将Himmelstein Sniper Assassin地图的简介视频重新添加到游戏中。是AWOL。

    狙击步枪精通

    我们已经解决了一个问题,即玩家获得的精通升级没有添加到步枪中,并且无论升级如何,玩家始终使用“基础”步枪。现在,通过正确的升级,可以准确反映所获得的进度。

    Druzhina 34 ICA狙击步枪在Sniper Assassin模式之外使用Druzhina 34 ICA狙击步枪时,

    我们已删除了Shockwave和穿墙的特权。这些绝不会在Sniper地图之外提供。

    特定于平台的更改:PS5

    游戏帮助(2月9日添加)

    我们在PlayStation 5上增加了对游戏帮助的支持。

    (这是平台级功能,不会影响游戏玩法)

    在HITMAN 3中执行竞选任务(包括HITMAN 1和2任务)时,PS5上的PlayStation Plus订户可以访问有关如何完成每个任务故事的提示,包括视频和分步说明。

    在所有这三款游戏中,都有450多个提示。

    特定于平台的更改:PC

    Ansel Super

    我们已经解决了一个问题,当使用Super Resolution屏幕截图或在Nvidia Ansel中调整FOV时,玩家可能会遇到视觉重影或图像模糊的问题。

    Apex Crasher

    我们进行了更改,以大大减少使用AMD 5700 CPU的玩家在尝试加载Berlin时发生崩溃的机会。

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