iOS及时通讯那点事儿(一)

作者: 李小争 | 来源:发表于2015-08-27 15:48 被阅读663次

最近公司项目中要加入即时通讯功能,遇到了一些问题简单的来记录下.

及时通讯必备Socket

及时通讯离不开socket,为了不重复早轮子(其实是根本不知道从何下手).我从网上搜了下iOS下如何进行socket通讯.很幸运,我找到了芳仔小脚印写过的一篇博文iOS学习之Socket使用简明教程- AsyncSocket通过这篇文章,如果连接方式是json方式的肯定没啥问题了.但是,万恶的但是.我们公司使用的数据传输方式是NSData,二进制流直接传输.这块就比较坑了,毕竟我接触C语言还是大学的那点东西.下面就说说这儿遇到的问题.

遇到的一些坑

  • 坑点1: 字节对齐方式
      一开始把上面代码down下来自己改改,发送个请求包试试结果服务端老解析出错,而且发送的请求包我也封装成了结构体,让后台也看了完全符合文档格式,但就是出错怎么回事呢?这也就是这个坑点字节的对齐方式.简单来说就是编译器默认的字节对齐方式跟后台设定的字节对齐方式不一致所以需要统一#pragma pack(1)这样就好了.

  • 坑点2: 网络字节序转换为主机字节序
      一般出现这种情况都是运行一段时间后才能发现的,都是废话.程序不crash怎么知道这个坑...具体表现就是比如我接收的code应该是1结果返回来的数字非常大(即一个数的高位字节存放于低地址单元,低位字节存放在高地址单元中).可以参考的文章htons(), ntohl(), ntohs(),htons() 函数网络收集转换一下就好了.

  • 坑点3: 消息去重
      消息我是放在一个数组中的,毕竟一次可能返回好多条数据,但是遇到重复数据怎么办?我首先放入字典中然后获取AllValues和利用NSSet的AllObjects肯定不行,因为消息是有顺序的.想到的办法是- (BOOL)containsObject:(id)anObject具体用法

   NSMutableArray *categoryArray = [[NSMutableArray alloc] init];
   for (unsigned i = 0; i < [nameArray count]; i++){
        if ([categoryArray containsObject:[nameArray objectAtIndex:i]] == NO){
            [categoryArray addObject:[nameArray objectAtIndex:i]];
        }    
    }

但是,这个这个在我这里不适用啊.原因呢就是这里的比较式isEqual:可以参考:Equality.没有办法,只能自己遍历比较.如果大家有好的比较方式可以推荐给我,先谢谢了.

建议:

做即时通讯的时候多多使用断言,这样出现问题我们就能很直观的清楚我们写的那里出错了,具体使用方法可以参考:使用断言NSAssert()调试程序错误
  为了不让程序一遇到NSData解析出现问题就crash我在用到NSData的时候使用@try,让程序健壮些.

今天先写到这里,有空再写写在这个过程中遇到的其他问题.

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网友评论

  • 圆咚咚CodingLife:即时通讯
  • ___as7:期待更新
  • 原来可以这样:不知道楼主有没有做消息的同步 如果做了的话 我有个问题想请教下 : 我接受自己PC端发送的消息同步的时候,总是发给自己,我有两个属性 sender 和 receiver , 我将receiver 的值 直接从服务器推送来的同步信息中取得,和服务器的receiver保持一致还是不行,我中间使用 notification将消息传送到界面来显示的。 如果你遇到过这种问题麻烦给说下 怎样解决的,如果没有,就算我打扰啦 。。。
    李小争:@原来可以这样 我们这里每个消息都有一个唯一标识,把收到的最后一条消息的唯一标识在心跳的时候发过去,如果有新消息就会接受到。所以即便在其他手机登录,没有聊天过,发送的唯一标识为0,会接收所有消息。
  • 溪枫狼:我做了基于UDP的DEMO,手机和电脑能正常通讯,但是一跟服务器通讯就崩,只会接收到一条信息,折腾半天都没搞懂,也许就是你说的高低位的问题,周一再试试

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