Runtime交互
我们的OC语言是离不开runtime的。
- OC源码:大多数情况下,我们仅使用OC语言来编写代码,如NSObject,类属性,中括号的方法调用,协议,分类等。而这一切的背后,都是由runtime来支持的。我们平常所熟知的各种类型,背后都有runtime对应的C语言结构体,及C和汇编实现。
-
NSObject: Cocoa中大部分类均继承于NSObject,因此大多数类都继承了NSObject所提供的方法。在NSObject中,有若干方法是运行时动态决定结果的,这背后其实是runtime系统对应数据结构的支持。如
isKindOfClass
和isMemberOfClass
检查类是否属于指定的Class的继承体系中;responderToSelector
检查对象是否能响应指定的消息;conformsToProtocol
检查对象是否遵循某个协议;methodForSelector
返回指定方法实现的地址。 - Runtime函数:Runtime 系统是一个由一系列函数和数据结构组成,具有公共接口的动态共享库。许多函数允许你用纯C代码来重复实现 Objc 中同样的功能。虽然有一些方法构成了NSObject类的基础,但是你在写 Objc 代码时一般不会直接用到这些函数的,除非是写一些 Objc 与其他语言的桥接或是底层的debug工作。
因此,要想了解runtime,就要先了解runtime中定义的各种数据结构。我们先从最基础的objc_object和objc_class开始。
NSObject
在OC中,基本上所有的类的基类,都是NSObject。因此要深入了解OC中的类的结构,就要从NSObject这个类说起。
我们可以查看定义看到NSObject
的实现
@interface NSObject <NSObject> {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
}
NSObject
仅有一个实例变量Class isa
:
/// An opaque type that represents an Objective-C class.
typedef struct objc_class *Class;
Class
实质上是指向objc_class
的指针。而objc_class
的定义又是如何呢
struct objc_class : objc_object {
// Class ISA;
Class superclass;
cache_t cache; // formerly cache pointer and vtable
class_data_bits_t bits; // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
class_rw_t *data() const {
return bits.data();
}
void setData(class_rw_t *newData) {
bits.setData(newData);
}
void setInfo(uint32_t set) {
ASSERT(isFuture() || isRealized());
data()->setFlags(set);
}
void clearInfo(uint32_t clear) {
ASSERT(isFuture() || isRealized());
data()->clearFlags(clear);
}
......省略其余方法
可以看到,objc_class
继承自objc_object
, 即在runtime中,class也被看做一种对象。 在objc_class
中,有三个数据成员:
Class superclass
:同样是Class类型,表明当前类的父类。
cache_t cache
:cache用于优化方法调用
class_data_bits_t bits
:这是Class的核心,其本质是一个可以被Mask的指针类型。根据不同的Mask,可以取出不同的值。
- 我们看一下bits的数据结构
struct class_data_bits_t {
friend objc_class;
// Values are the FAST_ flags above.
uintptr_t bits;
private:
bool getBit(uintptr_t bit) const
{
return bits & bit;
}
// Atomically set the bits in `set` and clear the bits in `clear`.
// set and clear must not overlap.
void setAndClearBits(uintptr_t set, uintptr_t clear)
{
ASSERT((set & clear) == 0);
uintptr_t oldBits;
uintptr_t newBits;
do {
oldBits = LoadExclusive(&bits);
newBits = (oldBits | set) & ~clear;
} while (!StoreReleaseExclusive(&bits, oldBits, newBits));
}
void setBits(uintptr_t set) {
__c11_atomic_fetch_or((_Atomic(uintptr_t) *)&bits, set, __ATOMIC_RELAXED);
}
void clearBits(uintptr_t clear) {
__c11_atomic_fetch_and((_Atomic(uintptr_t) *)&bits, ~clear, __ATOMIC_RELAXED);
}
public:
class_rw_t* data() const {
return (class_rw_t *)(bits & FAST_DATA_MASK);
}
void setData(class_rw_t *newData)
{
ASSERT(!data() || (newData->flags & (RW_REALIZING | RW_FUTURE)));
// Set during realization or construction only. No locking needed.
// Use a store-release fence because there may be concurrent
// readers of data and data's contents.
uintptr_t newBits = (bits & ~FAST_DATA_MASK) | (uintptr_t)newData;
atomic_thread_fence(memory_order_release);
bits = newBits;
}
// Get the class's ro data, even in the presence of concurrent realization.
// fixme this isn't really safe without a compiler barrier at least
// and probably a memory barrier when realizeClass changes the data field
const class_ro_t *safe_ro() {
class_rw_t *maybe_rw = data();
if (maybe_rw->flags & RW_REALIZED) {
// maybe_rw is rw
return maybe_rw->ro;
} else {
// maybe_rw is actually ro
return (class_ro_t *)maybe_rw;
}
}
......省略其他
class_data_bits_t bits
仅含有一个成员uintptr_t bits
, 可以理解为一个‘复合指针’。什么意思呢,就是bits
不仅包含了指针,同时包含了Class的各种异或flag,来说明Class的属性。把这些信息复合在一起,仅用一个uint指针bits来表示。当需要取出这些信息时,需要用对应的以FAST_ 前缀开头的flag掩码对bits做按位与操作。
例如,我们需要取出Classs的核心信息class_rw_t
, 则需要调用方法(bits中包含的一个pulic方法):
class_rw_t* data() const {
return (class_rw_t *)(bits & FAST_DATA_MASK);
}
该方法返回一个class_rw_t*
,需要对bits
进行FAST_DATA_MASK 的位与操作。
- 我们看一下Class的核心结构class_rw_t :
struct class_rw_t {
// Be warned that Symbolication knows the layout of this structure.
uint32_t flags;
uint32_t version;
const class_ro_t *ro; // 类不可修改的原始核心
/* 下面三个array,method,property, protocol,可以被runtime 扩展,如Category。
method_array_t、property_array_t、protocol_array_t这三个都是class类型不是struct。
分别是继承于:
public list_array_tt<method_t, method_list_t>、
public list_array_tt<property_t, property_list_t> 、
public list_array_tt<protocol_ref_t, protocol_list_t>
*/
method_array_t methods;
property_array_t properties;
protocol_array_t protocols;
// 和继承相关的东西
Class firstSubclass;
Class nextSiblingClass;
// Class对应的 符号名称
char *demangledName;
// 以下方法省略
...
}
struct class_ro_t {
uint32_t flags;
uint32_t instanceStart;
uint32_t instanceSize;
#ifdef __LP64__
uint32_t reserved;
#endif
const uint8_t * ivarLayout;
const char * name;
method_list_t * baseMethodList;
protocol_list_t * baseProtocols;
const ivar_list_t * ivars;
const uint8_t * weakIvarLayout;
property_list_t *baseProperties;
method_list_t *baseMethods() const {
return baseMethodList;
}
};
可以看到,在class_ro_t
中包含了类的名称,以及method_list_t
, protocol_list_t
, ivar_list_t
, property_list_t
这些类的基本信息。 在class_ro_t
的信息是不可修改和扩展的。
而在更外一层 class_rw_t
中,有三个数组method_array_t
, property_array_t
, protocol_array_t
:
这三个数组是可以被runtime动态扩展的。
objc_class
中包含class_data_bits_t
, class_data_bits_t
中通过FAST_DATA_MASK
获取指向class_rw_t
类型的指针,而在class_rw_t
中包含class_ro_t
,类的核心const
信息。
realizeClass
在objc_class
的data()
方法最初返回的是const class_ro_t *
类型,也就是类的基本信息。因为在调用realizeClass
方法前,Category
定义的各种方法,属性还没有附加到class上,因此只能够返回类的基本信息。
而当我们调用realizeClassWithoutSwift
时,会在函数内部将Category
中定义的各种扩展附加到class
上,同时改写data()
的返回值为class_rw_t *
类型,核心代码如下:
得出结论,在
class
没有调用realizeClassWithoutSwift
之前,不是真正完整的类。
-
看下具体的流程
20200113171831172.jpg
20200113171907746.jpg
20200113171941833.png
objc_object
OC的底层实现是runtime
,在runtime
这一层,对象被定义为objc_object
结构体,类被定义为了objc_class
结构体。而objc_class
继承于objc_object
, 因此,类可以看做是一类特殊的对象。
现在就来看objc_object
是如何定义的:
struct objc_object {
private:
isa_t isa;
public:
// ISA() assumes this is NOT a tagged pointer object
Class ISA();
// rawISA() assumes this is NOT a tagged pointer object or a non pointer ISA
Class rawISA();
// getIsa() allows this to be a tagged pointer object
Class getIsa();
uintptr_t isaBits() const;
// initIsa() should be used to init the isa of new objects only.
// If this object already has an isa, use changeIsa() for correctness.
// initInstanceIsa(): objects with no custom RR/AWZ
// initClassIsa(): class objects
// initProtocolIsa(): protocol objects
// initIsa(): other objects
void initIsa(Class cls /*nonpointer=false*/);
void initClassIsa(Class cls /*nonpointer=maybe*/);
void initProtocolIsa(Class cls /*nonpointer=maybe*/);
void initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor);
......省略其他
可以看到, objc_object
的定义很简单,仅包含一个isa_t
类型。
objc_object & objc_class
如果我们再回头看一下objc_object
和objc_class
的定义,可以发现object
和class
是你中有我,我中有你的:
struct objc_object {
private:
isa_t isa; // unit联合,可以表示Class类型,表明Object所属的类
。。。
}
struct objc_class : objc_object { // objc_class继承自objc_object,表明objc_class也是一个objc_object
Class superclass; // super class 是一个objc_class * 指针
。。。
}
提一句
我们可以用id表示任意类型的类实例变量。在runtime中,id是这样定义的:
typedef struct objc_object *id;
其实是一个objc_object *
,因为objc_object
的isa
存在,所有runtime是可以知道id类型对应的真正类型的。这个和C里面的void *
还是有区别的。
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