许多面向对象的语言都有 装饰器(Decorator) 函数,用来修改类的行为。目前,这个方法已经被引入了 ES7,但是无论是主流浏览器还是 Node.js 对它的兼容性都不是特别友好。
因此要在项目中使用Decorator
的话,需要使用 Babel 进行转移,或者使用 Javascript 的超集 Typescript 来进行开发。
如果对这一语法细节还不是很了解的话,可以先进这个传送门:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/decorator ,跟着阮一峰老师一起了解一下它的特性。
初衷
使用 装饰器 的初衷来自于不想修改原来接口的情况下,能让一件事表现得更好。就像:
- 手机可以用,但是加了手机壳就能防摔;
- 椅子可以坐,但是垫了垫子就能够坐的更舒服;
- 步枪可以射击,但是加了瞄准镜就可以射的更准;
- ......
如果要更加抽象地理解,在计算机领域,它就可以被应用到日志收集、错误捕获、安全检查、缓存、调试、持久化等等方面。
常用的装饰器
常用的装饰器一般有 类装饰器 和 方法装饰器,当然也会有属性装饰器,但是用的不多就不多讨论了。
类装饰器
主要应用于类构造函数,其参数是类的构造函数:
function testable(target) {
target.prototype.isTestable = true
}
@testable
class MyTestableClass {}
let obj = new MyTestableClass()
obj.isTestable // true
注意: 这里的target
参数如果直接给它添加方法,获得的是一个静态方法,相当于在class
的方法前添加static
关键字;如果想添加实例属性,可以通过目标类的prototype
对象操作。
现在我们就用 类装饰器 实现一个捕获方法执行时间的装饰器:
const sleepTimeClass = (timeHandler?: (time?: number) => void) => (target: any) => {
Object.getOwnPropertyNames(target.prototype).forEach(key => {
const func = target.prototype[key]
target.prototype[key] = async (...args: any[]) => {
const startTime = await +new Date()
await func.apply(this, args)
const endTime = await +new Date()
timeHandler && await timeHandler(endTime - startTime)
}
})
return target
}
之所以还在外面包了一层函数,是为了通过柯里化,让使用者可以再进一步处理得到的执行时间:
const sleepTimeClassTimer = sleepTimeClass(time => {
console.log('执行时间', `${time}ms`)
})
@sleepTimeClassTimer
class homepageController {
async get(ctx: any) {
ctx.response.body = await pageService.homeHtml('/page/helloworld', '/page/404')
}
}
这样,每次class
中的方法执行完之后就会打印出相应的执行时间。
方法装饰器
function readonly(target, name, descriptor){
// descriptor对象原来的值如下
// {
// value: specifiedFunction,
// enumerable: false,
// configurable: true,
// writable: true
// }
descriptor.writable = false
return descriptor
}
readonly(Person.prototype, 'name', descriptor)
// 类似于
Object.defineProperty(Person.prototype, 'name', descriptor)
由于在异步编程的时候,async
和await
的异常很难捕获,如果强行用try...catch
来搞,捕捉不完不说,代码看起来还很难看,使用装饰器就很简单了:
const asyncMethod = (errorHandler?: (error?: Error) => void) => (...args: any[]) => {
const func = args[2].value
return {
get() {
return (...args: any[]) => {
return Promise.resolve(func.apply(this, args)).catch(error => {
errorHandler && errorHandler(error)
})
}
},
set(newValue: any) {
return newValue
}
}
}
接着使用方法装饰器:
const errorAsyncMethod = asyncMethod(error => {
console.error('错误警告', error)
})
class homepageController {
@errorAsyncMethod async get(ctx: any) {
ctx.response.body = await pageService.homeHtml('/page/helloworld', '/page/404')
}
}
装饰器加载顺序
一个类或者方法可以嵌套很多个装饰器,所以搞清楚它们的执行顺序也很重要:
- 有多个参数装饰器时,从最后一个参数依次向前执行;
- 方法和方法参数中参数装饰器先执行;
- 类装饰器总是最后执行;
- 方法和属性装饰器,谁在前面谁先执行;
- 因为参数属于方法一部分,所以参数会一直紧紧挨着方法执行。
装饰器的应用
在初衷那里就已经提到了,试着想象一下,只需要几个装饰器就可以完成前后端基本的性能和日志监控,是不是很有意思?
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