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面向对象3

面向对象3

作者: vv_64ce | 来源:发表于2020-04-09 01:03 被阅读0次

    Object类

    1.“==和equals”的区别

    1.“==”运算符:判断值是否相等
    可以使用在基本数据类型和引用数据类型中
    1).基本数据类型中:比较两个变量保存的数据是否相等(类型不一定要相同)
    2).引用数据类型中:比较两个对象的地址值是否相同,即两个引用是否指向同一个对象实体

    int a = 10;
    char c = 10;
    syso(c==a);//true
    
    int b = 10;
    double c = 10.0;
    syso(b == c);//true
    
    char a = 'A';
    char b = 65;
    syso(a == b );//true
    

    2.“equals”方法
    是一个方法,而非运算符;只 能适用于引用数据类型;Object中“equals和==”作用相同,都比较地址值;像String、Data、File等重写了Object中的equals方法,比较的不再是地址值,而是“实体”内容

    Customer c1 = new Customer("zhangsan");
    Customer c2 = new Customer("zhangsan");
    syso(c1.equals(c2));//false,使用的Object中的equals方法
    
    String s1 = new String("aa");
    String s2 = new String("aa");
    syso(s1.equals(s2));//true,重写了Object中的equals方法
    

    2.重写equals方法:比较内容是否相同

    int age;//基本数据类型直接比较数据值
    String name;//重写了Object中的equals,比较的是内容
    public boolean equals(Object obj){
    if(this == obj){//地址相同
    return true;
    }
    if(obj instanceof Customer){
    Customer c = (Customer)obj;//强转
    //比较两个对象的每个属性是否相同
    return this.age == c.age && this.name.equals(c.name);//基本数据类型使用==比较,引用数据类型用equals比较
    }
    }
    
    equals和==的区别

    1.==对基本数据类型来说比较的是数据,对引用数据类型来说,比较的是地址
    2.equals,未重写Object中的equals时,和==作用相同,即比较地址是否相同;重写Object的equals方法后,比较的是内容是否相同

    toString

    1.输出对象的引用时,其实就是调用当前对象的toString()

            Array01 test = new Array01();
            System.out.println(test);//com.vv.array.Array01@15db9742
    

    2.像String、Date、File等都重写了Object中的toString方法,即返回的是“实体内容”信息
    3.自定义类重写toString,调用此方法时,也返回对象的“实体内容”信息

    包装类

    针对8种基本数据类型定义相应的引用类型-包装类(封装类)
    1.基本数据类型---------》包装类

            Float f1 = new Float("12.3f");
            System.out.println(f1);//12.3
            Float f2 = new Float(12.3f);
            System.out.println(f2);//12.3
            
            Boolean b = new Boolean("tRue");
                    Boolean b = new Boolean("tRue123");
            System.out.println(b);//true,定义的方法只和true字符有关,和大小写无关
                    System.out.println(b);//false,非标准true字符
            Person p = new Person();
            System.out.println(p.isMan);//true,此时调用基本数据类型,默认为true
            System.out.println(p.isFemale);//false,此时调用的是引用数据类型,默认为null
        }
    }
    class Person{
        boolean isMan;
        Boolean isFemale;
    }
    
    

    2.包装类--------------》基本数据类型,调用xxValue方法
    包装类无法进行基本加减乘除运算,必须转换为基本数据类型

    Float f1 = new Float("12.3f");
            float floatValue = f1.floatValue();
    

    3.自动装箱和自动拆箱(jdk5.0新特性)

            //自动装箱
            int num1 = 10;
            Integer j = num1;
            System.out.println(j.toString());
            //自动拆箱
            Boolean b1 = true;
            boolean f = b1;
            System.out.println(f);
    

    4.基本数据类型、包装类与String的相互转化
    (1)基本数据类型、包装类----》String类

    //基本数据类型、包装类----》String类
            int i = 10;
            //方式一:连接运算
            String s = i + " ";
            System.out.println(s);
            //方式二:调用String的ValueOf方法
            String s1 = String.valueOf(i);
            System.out.println(s1);
    

    (2)String类----》基本数据类型、包装类

    //String类----》基本数据类型、包装类
            String s2 = "abc";
            int i2 = Integer.parseInt(s2);
            System.out.println(i2);//java.lang.NumberFormatException,abc不能被转化为int类型,因此转换类型时要确保能够转型
            String s2 = "123";
            int i2 = Integer.parseInt(s2);
            System.out.println(i2);//123
    
            String b = "true";
            boolean boolean1 = Boolean.parseBoolean(b);
            System.out.println(boolean1);//true
            
            String b1 = "true1";
            boolean boolean2 = Boolean.parseBoolean(b1);
            System.out.println(boolean2);//false
    
    例题1.

    三元运算符要求编译时两个结果是同一类型,因为定义时赋值符号左边只返回一个结果,此结果要能适用于true和false对应的结果

    //要求结果类型相同
            Object o = true ? new Integer(1):new Double(2.0);
            System.out.println(o);//1.0;将Integer类型自动提升成Double类型
    //非三元运算符,不要求类型相同
            Object o1;
            if(true){
                o1 = new Integer(1);
            }else{
                o1 = new Double(2.0);
            }
            System.out.println(o1);//1
    
    例题2.
            Integer i = new Integer(1);
            Integer j = new Integer(1);
            System.out.println(i == j);//false;比较的是对象地址
            
            Integer m = 1;
            Integer n = 1;
            System.out.println(m == n);//true;自动装箱
            //Integer中定义了IntergerCache结构,IntergerCache中定义了Integer[ ],范围是-128~127的整数,若超过此范围,会重新创建对象。
            Integer x = 128;//即相当于new Integer
            Integer y = 128;//即相当于new Integer
            System.out.println(x == y);//false
    

    static

    1.修饰属性,方法,代码段,内部类(静态内部类或嵌套内部类)
    2.修饰属性:静态属性(static)和非静态属性(实例变量)
    实例变量:每个对象独立拥有一套类中的非静态属性
    静态变量:多个对象共享同一个静态变量
    3.静态变量随着类的加载而加载,“类.静态变量”;静态变量的加载早于对象的创建;类只加载一次,因此静态变量在内存中只存在一份,存在于方法区的静态域中
    4.在静态方法内,不能使用this或super关键字

    代码块

    1.作用:初始化类、对象
    2.代码块有修饰类时,只能使用static
    3.分类:静态代码块、非静态代码块
    (1)静态代码块:随着类的加载而执行,只执行一次;类中定义多个静态代码块,则按顺序执行;静态代码块内只能调用静态属性或方法;作用:初始化类信息
    (1)非静态代码块:随着对象的创建而执行,每创建一个对象,就执行一次;非静态代码块内可调用静态或非静态属性或方法;作用:可以在创建对象时,对对象的属性进行初始化

    由父及子,静态先行
    对属性赋值先后顺序

    (1)默认初始化
    (2)显示初始化/代码块中赋值(先后顺序)
    (3)构造器中初始化
    (4)有对象后,通过“对象.属性”或“对象.方法”方式赋值

    final

    1.修饰类、方法、变量
    (1)final修饰类,不能被继承,例如String类、System类等
    (2)final修饰方法,不能被重写,如Object的getClass方法
    (3)final修饰变量,此时的“变量”称为常量;

    final修饰属性:变量赋值有三种方式:显示初始化、代码块、构造方法初始化
    final int m = 10;//显示赋值
        final int n;
        final int x;
        
        {
            n = 2;//代码块中赋值
        }
        Test(){//构造方法赋值
            x = 3;
        }
        Test(int y){//构造方法赋值
            x = y;
        }
    
    final修饰局部变量,尤其是使用final修饰形参时,表明此形参是一个常量。当调用此方法时,给该形参赋值一个实参,只能在方法体内使用此形参,但不能重新赋值
    //1.
    void test(){
            final int x = 0;//此时是一个常量
            x += 1;//编译不通过
        }
    //2.
    void test1(final int x){
            x = 1;//编译不通过
        }
    syso(x);
    Test.test1(2);//2
    

    static final修饰类、属性

    1.修饰属性:全局常量
    2.修饰方法:表示该方法不能重写,可以在不new对象的情况下调用

    例题:

    int test1(final int x){
            return ++x;//编译不通过
            return x+1;//可以,x的值没有改变
        }
    
        class Other{
            int i;
        }
        public class Test{
        private void addOne(final Other o) {
             o = new Other();//编译不通过,因为重新创建了一个对象
            o.i++;//可以执行
            }
        public static void main(String[] args) {
                Other o = new Other();
                new Test().addOne(o);
    }}
    

    抽象类和抽象方法

    1.abstract修饰类、方法
    2.抽象类:不能被实例化;一定有构造器,便于子类实例化调用(涉及:子类对象实例化的全过程);
    3.抽象方法:只有方法的声明,没有方法体;包含抽象方法的类一定是抽象类,但抽象类中可以没有抽象方法;若子类重写父类中所有抽象方法后,此子类可以实例化,若未重写,则子类也是一个抽象类,需要用abstract修饰
    4.abstract注意:不能修饰静态方法、私有方法、final的方法或类

    抽象类的匿名子类对象

    public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person(){
    
            @Override
            void eat() {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
            
        };
    method(p);
    }
    private static void method(Person p ) {
        p.eat();
    }
    }
    public abstract class Person {
         abstract void eat();
        
    }
    
    

    接口interface

    继承是一个“是不是”的关系,接口是“能不能”的关系,接口和类是并列关系
    1.定义接口中的成员
    (1)jdk7以前,只能定义全局常量和抽象方法
    全局常量:public static final(书写时可以省略)
    抽象方法:public abstract(书写可以省略)
    (2)jdk8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法等
    知识点1.接口中的静态方法只能通过接口来调用

    public interface CompareA {
    //静态方法
        public static void method1() {
            System.out.println("CompareA:    method1");
        }
    //默认方法
        public default void method2() {
            System.out.println("CompareA:    method2");
    
        }
    }
    main方法中{CompareA.method1();}
    

    知识点2.实现类的对象,可以调用接口中默认的方法,若实现类重写了接口中的默认方法,则调用时,仍然调用重写后的方法

    public static void main(String[] args) {
            SubClass s = new SubClass();
            s.method2();//实现类调用接口中默认的方法
        }
        public void method2(){
            System.out.println("SubClass ");
        }
    

    知识点3.若子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参的默认方法,那么在子类没有重写的情况下,默认调用父类的同名同参默认方法-----》类优先原则

    public interface CompareA {
        public default void method2() {
            System.out.println("CompareA:    method2");
        }
    }
    public class SuperClass  {//父类
        public void method2() {
            System.out.println("SuperClass        ");
        }
        }
    //子类SubClass继承父类SuperClass,其中SuperClass父类和CompareA
    //接口拥有相同的默认方法,SubClass 的对象调用的是父类同名同参方法
    public class SubClass extends SuperClass implements CompareA {
        public static void main(String[] args) {
            SubClass s = new SubClass();
            s.method2();//SuperClass
        }
    }
    

    知识点4.若实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参的默认方法,则在实现类没有重写该方法的情况下,报错------》接口冲突
    解决办法,在实现类中重写此方法

    public class SubClass implements CompareA,CompareB {//SubClass 报错,编译不通过
        public static void main(String[] args) {
            SubClass s = new SubClass();
            s.method2();
        }
    
    }
    

    知识点5.如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法

    public class SubClass extends SuperClass implements CompareA,CompareB {
    
    public void myMethod(){
        method2();//调用自己重写的方法
        super.method2();//调用父类中声明的方法
        //调用接口中默认的方法
        CompareA.super.method2();
    }
    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("SubClass");
    
    }
    

    2.接口中不能定义构造器,意味着接口不能实例化
    3.若实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类可以实例化;若没有全覆盖,则此类仍为一个抽象类
    4.java可以实现多个接口,弥补了单继承的局限性
    格式:class A extends B implements CC,DD,EE
    5.接口和接口之间可以继承,而且可以多继承

    interface A {
    }
    interface B{
    }
    interface C extends A,B{
    }
    

    6.接口的具体使用,体现多态性
    7.接口实际上可以看作是规范

    public class USBTest {
        public static void main(String[] args) {
            Computer computer = new Computer();
            //1.创建接口的非匿名实现类的非匿名对象
            Flash flash = new Flash();
            computer.transferData(flash);
            //2.创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
            computer.transferData(new Flash());
            //3.创建了接口的匿名实现类的非匿名对象
            USB u = new USB() {
    
                @Override
                public void stop() {
                    System.out.println("手机结束");
                }
    
                @Override
                public void start() {
                    System.out.println("手机开始");
                }
            };
            computer.transferData(u);
            //4.创建接口的匿名实现类的匿名对象
            computer.transferData(new USB() {
                
                @Override
                public void stop() {
                    System.out.println("ps结束");
                    
                }
                
                @Override
                public void start() {
                    System.out.println("ps开始");
                    
                }
            });
        }
    }
    
    class Computer {
        public void transferData(USB usb) {
            usb.start();
            System.out.println("传输数据");
            usb.stop();
        }
    }
    
    interface USB {
        void start();
    
        void stop();
    }
    
    class Flash implements USB {// u盘implements USB接口
    
        @Override
        public void start() {
            System.out.println("u盘启动");
        }
    
        @Override
        public void stop() {
            System.out.println("u盘结束");
        }
    
    }
    
    

    例题:抽象类和接口的异同

    public interface A {
        int x = 0;
    }
    public abstract class B {
        int x = 2;
    }
    public class C extends B implements A{
        public void get(){
    //      System.out.println(x);编译无法通过,原因是不能确定x属于哪个
            System.out.println(super.x);//调用父类的x
            System.out.println(A.x);//调用接口的x,接口中的x是static final类型的
        }
        public static void main(String[] args) {
            C c = new C();
            c.get();
        }
    }
    

    内部类

    成员内部类:可以被static修饰、被4种不同权限修饰
    1.如何实例化成员内部类对象

    public class InnerClass {
        public static void main(String[] args) {
            Anmail.Dog a = new Anmail.Dog();//创建Dog实例
            a.show();
            Anmail a1 = new Anmail();
            Bird bird = a1.new Bird();//通过对象调用内部结构
            bird.show();
        }
            
    }
    class Anmail{
        //静态成员内部类
        static class Dog{
            void show(){
                System.out.println("汪汪");
            }
        }
        //非静态成员内部类
        class Bird{
            void show(){
                System.out.println("gugu");
            }
        }
    }
    

    2.如何在成员内部类中区分调用外部类结构

    class Anmail{
        String name = "动物";
        //非静态成员内部类
            class Bird{
                String name = "鸟";
                void show(){
                    System.out.println("gugu");
                }
                public void display(String name){
                    System.out.println(name);//形参name
                    System.out.println(this.name);//内部类属性
                    System.out.println(Anmail.this.name);//外部类属性    
                    }
            }
    }
    

    3.开发中局部内部类的使用

        // 返回实现了Comparable接口的类的对象
        public Comparable getComparable() {
            // 创建一个实现了Comparable接口的类:局部内部类
            /*// 方式一:
            class MyComparable implements Comparable {
    
                @Override
                public int compareTo(Object o) {
    
                    return 0;
                }
            }
            return new MyComparable();*/
            //方式二:
            return new Comparable() {
                @Override
                public int compareTo(Object o) {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    return 0;
                }
            };
        }
    
    局部内部类使用注意

    在局部内部类的方法中(如:show)如果调用局部内部类所在的声明的方法(如:method)中的局部变量(如:num),要求此局部变量声明为final

    class A{
    
    void method(){
        //局部变量
        int num  = 0;
        class B{//局部内部类
            void show(){
                int num = 2;
                System.out.println(num);
            }
        }
    }
    }
    

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