Object类
1.“==和equals”的区别
1.“==”运算符:判断值是否相等
可以使用在基本数据类型和引用数据类型中
1).基本数据类型中:比较两个变量保存的数据是否相等(类型不一定要相同)
2).引用数据类型中:比较两个对象的地址值是否相同,即两个引用是否指向同一个对象实体
int a = 10;
char c = 10;
syso(c==a);//true
int b = 10;
double c = 10.0;
syso(b == c);//true
char a = 'A';
char b = 65;
syso(a == b );//true
2.“equals”方法
是一个方法,而非运算符;只 能适用于引用数据类型;Object中“equals和==”作用相同,都比较地址值;像String、Data、File等重写了Object中的equals方法,比较的不再是地址值,而是“实体”内容
Customer c1 = new Customer("zhangsan");
Customer c2 = new Customer("zhangsan");
syso(c1.equals(c2));//false,使用的Object中的equals方法
String s1 = new String("aa");
String s2 = new String("aa");
syso(s1.equals(s2));//true,重写了Object中的equals方法
2.重写equals方法:比较内容是否相同
int age;//基本数据类型直接比较数据值
String name;//重写了Object中的equals,比较的是内容
public boolean equals(Object obj){
if(this == obj){//地址相同
return true;
}
if(obj instanceof Customer){
Customer c = (Customer)obj;//强转
//比较两个对象的每个属性是否相同
return this.age == c.age && this.name.equals(c.name);//基本数据类型使用==比较,引用数据类型用equals比较
}
}
equals和==的区别
1.==对基本数据类型来说比较的是数据,对引用数据类型来说,比较的是地址
2.equals,未重写Object中的equals时,和==作用相同,即比较地址是否相同;重写Object的equals方法后,比较的是内容是否相同
toString
1.输出对象的引用时,其实就是调用当前对象的toString()
Array01 test = new Array01();
System.out.println(test);//com.vv.array.Array01@15db9742
2.像String、Date、File等都重写了Object中的toString方法,即返回的是“实体内容”信息
3.自定义类重写toString,调用此方法时,也返回对象的“实体内容”信息
包装类
针对8种基本数据类型定义相应的引用类型-包装类(封装类)
1.基本数据类型---------》包装类
Float f1 = new Float("12.3f");
System.out.println(f1);//12.3
Float f2 = new Float(12.3f);
System.out.println(f2);//12.3
Boolean b = new Boolean("tRue");
Boolean b = new Boolean("tRue123");
System.out.println(b);//true,定义的方法只和true字符有关,和大小写无关
System.out.println(b);//false,非标准true字符
Person p = new Person();
System.out.println(p.isMan);//true,此时调用基本数据类型,默认为true
System.out.println(p.isFemale);//false,此时调用的是引用数据类型,默认为null
}
}
class Person{
boolean isMan;
Boolean isFemale;
}
2.包装类--------------》基本数据类型,调用xxValue方法
包装类无法进行基本加减乘除运算,必须转换为基本数据类型
Float f1 = new Float("12.3f");
float floatValue = f1.floatValue();
3.自动装箱和自动拆箱(jdk5.0新特性)
//自动装箱
int num1 = 10;
Integer j = num1;
System.out.println(j.toString());
//自动拆箱
Boolean b1 = true;
boolean f = b1;
System.out.println(f);
4.基本数据类型、包装类与String的相互转化
(1)基本数据类型、包装类----》String类
//基本数据类型、包装类----》String类
int i = 10;
//方式一:连接运算
String s = i + " ";
System.out.println(s);
//方式二:调用String的ValueOf方法
String s1 = String.valueOf(i);
System.out.println(s1);
(2)String类----》基本数据类型、包装类
//String类----》基本数据类型、包装类
String s2 = "abc";
int i2 = Integer.parseInt(s2);
System.out.println(i2);//java.lang.NumberFormatException,abc不能被转化为int类型,因此转换类型时要确保能够转型
String s2 = "123";
int i2 = Integer.parseInt(s2);
System.out.println(i2);//123
String b = "true";
boolean boolean1 = Boolean.parseBoolean(b);
System.out.println(boolean1);//true
String b1 = "true1";
boolean boolean2 = Boolean.parseBoolean(b1);
System.out.println(boolean2);//false
例题1.
三元运算符要求编译时两个结果是同一类型,因为定义时赋值符号左边只返回一个结果,此结果要能适用于true和false对应的结果
//要求结果类型相同
Object o = true ? new Integer(1):new Double(2.0);
System.out.println(o);//1.0;将Integer类型自动提升成Double类型
//非三元运算符,不要求类型相同
Object o1;
if(true){
o1 = new Integer(1);
}else{
o1 = new Double(2.0);
}
System.out.println(o1);//1
例题2.
Integer i = new Integer(1);
Integer j = new Integer(1);
System.out.println(i == j);//false;比较的是对象地址
Integer m = 1;
Integer n = 1;
System.out.println(m == n);//true;自动装箱
//Integer中定义了IntergerCache结构,IntergerCache中定义了Integer[ ],范围是-128~127的整数,若超过此范围,会重新创建对象。
Integer x = 128;//即相当于new Integer
Integer y = 128;//即相当于new Integer
System.out.println(x == y);//false
static
1.修饰属性,方法,代码段,内部类(静态内部类或嵌套内部类)
2.修饰属性:静态属性(static)和非静态属性(实例变量)
实例变量:每个对象独立拥有一套类中的非静态属性
静态变量:多个对象共享同一个静态变量
3.静态变量随着类的加载而加载,“类.静态变量”;静态变量的加载早于对象的创建;类只加载一次,因此静态变量在内存中只存在一份,存在于方法区的静态域中
4.在静态方法内,不能使用this或super关键字
代码块
1.作用:初始化类、对象
2.代码块有修饰类时,只能使用static
3.分类:静态代码块、非静态代码块
(1)静态代码块:随着类的加载而执行,只执行一次;类中定义多个静态代码块,则按顺序执行;静态代码块内只能调用静态属性或方法;作用:初始化类信息
(1)非静态代码块:随着对象的创建而执行,每创建一个对象,就执行一次;非静态代码块内可调用静态或非静态属性或方法;作用:可以在创建对象时,对对象的属性进行初始化
由父及子,静态先行
对属性赋值先后顺序
(1)默认初始化
(2)显示初始化/代码块中赋值(先后顺序)
(3)构造器中初始化
(4)有对象后,通过“对象.属性”或“对象.方法”方式赋值
final
1.修饰类、方法、变量
(1)final修饰类,不能被继承,例如String类、System类等
(2)final修饰方法,不能被重写,如Object的getClass方法
(3)final修饰变量,此时的“变量”称为常量;
final修饰属性:变量赋值有三种方式:显示初始化、代码块、构造方法初始化
final int m = 10;//显示赋值
final int n;
final int x;
{
n = 2;//代码块中赋值
}
Test(){//构造方法赋值
x = 3;
}
Test(int y){//构造方法赋值
x = y;
}
final修饰局部变量,尤其是使用final修饰形参时,表明此形参是一个常量。当调用此方法时,给该形参赋值一个实参,只能在方法体内使用此形参,但不能重新赋值
//1.
void test(){
final int x = 0;//此时是一个常量
x += 1;//编译不通过
}
//2.
void test1(final int x){
x = 1;//编译不通过
}
syso(x);
Test.test1(2);//2
static final修饰类、属性
1.修饰属性:全局常量
2.修饰方法:表示该方法不能重写,可以在不new对象的情况下调用
例题:
int test1(final int x){
return ++x;//编译不通过
return x+1;//可以,x的值没有改变
}
class Other{
int i;
}
public class Test{
private void addOne(final Other o) {
o = new Other();//编译不通过,因为重新创建了一个对象
o.i++;//可以执行
}
public static void main(String[] args) {
Other o = new Other();
new Test().addOne(o);
}}
抽象类和抽象方法
1.abstract修饰类、方法
2.抽象类:不能被实例化;一定有构造器,便于子类实例化调用(涉及:子类对象实例化的全过程);
3.抽象方法:只有方法的声明,没有方法体;包含抽象方法的类一定是抽象类,但抽象类中可以没有抽象方法;若子类重写父类中所有抽象方法后,此子类可以实例化,若未重写,则子类也是一个抽象类,需要用abstract修饰
4.abstract注意:不能修饰静态方法、私有方法、final的方法或类
抽象类的匿名子类对象
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person(){
@Override
void eat() {
// TODO Auto-generated method stub
}
};
method(p);
}
private static void method(Person p ) {
p.eat();
}
}
public abstract class Person {
abstract void eat();
}
接口interface
继承是一个“是不是”的关系,接口是“能不能”的关系,接口和类是并列关系
1.定义接口中的成员
(1)jdk7以前,只能定义全局常量和抽象方法
全局常量:public static final(书写时可以省略)
抽象方法:public abstract(书写可以省略)
(2)jdk8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法等
知识点1.接口中的静态方法只能通过接口来调用
public interface CompareA {
//静态方法
public static void method1() {
System.out.println("CompareA: method1");
}
//默认方法
public default void method2() {
System.out.println("CompareA: method2");
}
}
main方法中{CompareA.method1();}
知识点2.实现类的对象,可以调用接口中默认的方法,若实现类重写了接口中的默认方法,则调用时,仍然调用重写后的方法
public static void main(String[] args) {
SubClass s = new SubClass();
s.method2();//实现类调用接口中默认的方法
}
public void method2(){
System.out.println("SubClass ");
}
知识点3.若子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参的默认方法,那么在子类没有重写的情况下,默认调用父类的同名同参默认方法-----》类优先原则
public interface CompareA {
public default void method2() {
System.out.println("CompareA: method2");
}
}
public class SuperClass {//父类
public void method2() {
System.out.println("SuperClass ");
}
}
//子类SubClass继承父类SuperClass,其中SuperClass父类和CompareA
//接口拥有相同的默认方法,SubClass 的对象调用的是父类同名同参方法
public class SubClass extends SuperClass implements CompareA {
public static void main(String[] args) {
SubClass s = new SubClass();
s.method2();//SuperClass
}
}
知识点4.若实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参的默认方法,则在实现类没有重写该方法的情况下,报错------》接口冲突
解决办法,在实现类中重写此方法
public class SubClass implements CompareA,CompareB {//SubClass 报错,编译不通过
public static void main(String[] args) {
SubClass s = new SubClass();
s.method2();
}
}
知识点5.如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
public class SubClass extends SuperClass implements CompareA,CompareB {
public void myMethod(){
method2();//调用自己重写的方法
super.method2();//调用父类中声明的方法
//调用接口中默认的方法
CompareA.super.method2();
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("SubClass");
}
2.接口中不能定义构造器,意味着接口不能实例化
3.若实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类可以实例化;若没有全覆盖,则此类仍为一个抽象类
4.java可以实现多个接口,弥补了单继承的局限性
格式:class A extends B implements CC,DD,EE
5.接口和接口之间可以继承,而且可以多继承
interface A {
}
interface B{
}
interface C extends A,B{
}
6.接口的具体使用,体现多态性
7.接口实际上可以看作是规范
public class USBTest {
public static void main(String[] args) {
Computer computer = new Computer();
//1.创建接口的非匿名实现类的非匿名对象
Flash flash = new Flash();
computer.transferData(flash);
//2.创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
computer.transferData(new Flash());
//3.创建了接口的匿名实现类的非匿名对象
USB u = new USB() {
@Override
public void stop() {
System.out.println("手机结束");
}
@Override
public void start() {
System.out.println("手机开始");
}
};
computer.transferData(u);
//4.创建接口的匿名实现类的匿名对象
computer.transferData(new USB() {
@Override
public void stop() {
System.out.println("ps结束");
}
@Override
public void start() {
System.out.println("ps开始");
}
});
}
}
class Computer {
public void transferData(USB usb) {
usb.start();
System.out.println("传输数据");
usb.stop();
}
}
interface USB {
void start();
void stop();
}
class Flash implements USB {// u盘implements USB接口
@Override
public void start() {
System.out.println("u盘启动");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("u盘结束");
}
}
例题:抽象类和接口的异同
public interface A {
int x = 0;
}
public abstract class B {
int x = 2;
}
public class C extends B implements A{
public void get(){
// System.out.println(x);编译无法通过,原因是不能确定x属于哪个
System.out.println(super.x);//调用父类的x
System.out.println(A.x);//调用接口的x,接口中的x是static final类型的
}
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
c.get();
}
}
内部类
成员内部类:可以被static修饰、被4种不同权限修饰
1.如何实例化成员内部类对象
public class InnerClass {
public static void main(String[] args) {
Anmail.Dog a = new Anmail.Dog();//创建Dog实例
a.show();
Anmail a1 = new Anmail();
Bird bird = a1.new Bird();//通过对象调用内部结构
bird.show();
}
}
class Anmail{
//静态成员内部类
static class Dog{
void show(){
System.out.println("汪汪");
}
}
//非静态成员内部类
class Bird{
void show(){
System.out.println("gugu");
}
}
}
2.如何在成员内部类中区分调用外部类结构
class Anmail{
String name = "动物";
//非静态成员内部类
class Bird{
String name = "鸟";
void show(){
System.out.println("gugu");
}
public void display(String name){
System.out.println(name);//形参name
System.out.println(this.name);//内部类属性
System.out.println(Anmail.this.name);//外部类属性
}
}
}
3.开发中局部内部类的使用
// 返回实现了Comparable接口的类的对象
public Comparable getComparable() {
// 创建一个实现了Comparable接口的类:局部内部类
/*// 方式一:
class MyComparable implements Comparable {
@Override
public int compareTo(Object o) {
return 0;
}
}
return new MyComparable();*/
//方式二:
return new Comparable() {
@Override
public int compareTo(Object o) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
};
}
局部内部类使用注意
在局部内部类的方法中(如:show)如果调用局部内部类所在的声明的方法(如:method)中的局部变量(如:num),要求此局部变量声明为final
class A{
void method(){
//局部变量
int num = 0;
class B{//局部内部类
void show(){
int num = 2;
System.out.println(num);
}
}
}
}
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