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GOF23设计模式

GOF23设计模式

作者: tanghuibook | 来源:发表于2018-10-05 00:55 被阅读0次

GOF 23:

      创建型模式

      结构型模式

      行为型模式

创建型模式:

    单例模式  -该类只拥有一个实例 

      实现:

      懒汉模式  有懒加载、资源利用率高

      饿汉模式  线程安全、无懒加载、资源利用率低

      规则:

      1.构造函数私有化,自身创建对象

      2.提供返回该对象的方法,供外部使用

    工厂模式  -将创建者和调用者分离开

      实现:

     简单工厂模式又称静态工厂模式  提供一个工厂类,定义一静态方法,用来创建相应的对象。

      工厂方法模式   提供一个工厂类父接口,定义一个创建对象的抽象静态方法,然后由各自的工厂类来实现这个方法,创建对应的对象。

      抽象工厂模式  提供一个产品工厂类(有多个类组成的一个产品)的父接口,定义一系列创建对象的抽象方法,然后由各自的产品工厂类来实现这些方法,创建这个产品的所有对象。

    建造者模式 -当需要创一个很复杂的对象时,需要各种组装的时候用到

      实现:

      1.定义一个构建者Builder接口,定义对象的构建方法。

      2.创建一个实现Builder接口的类,实现接口中的所有方法,在构建对象的方法中创建对应的对象。

      3.定义一个组装者Director接口,定义对象的组装方法

      4.创建一个实现Director接口的类,实现接口中的所有方法,依赖Builder对象,调用对应的对象构建方法组装对应的对象。

    原型模式  -克隆对象从而创建新的对象,创建大量的对象时,使用new创建对象耗时长,节省创建对象的时间,。

      实现:

      一、

      1.实现Cloneable 接口,重写clone()方法.调用clone()方法,返回克隆对象。

      二、

      1.序列化和反序列化实现(序列化是将对象转换为byte字节数组,反序列化是将byte字节数组转换为对象) 

      规则:

      1.浅克隆 ,只是将对象引用地址复制过来了,两者的属性还是引用同一个。

      2.深克隆, 将对象clone过来,并再clone对象的属性,并实现深克隆。深克隆对象的属性的引用地址和原对象不同。

结构型模式:

适配器模式 -实现转换的作用。在系统版本更新的时候,需要大量使用。

    角色:

    1.被适配的类

    2.客户端的类

    3.适配器类  类似拥有两个口的转换器,这是用来进行转换

    4.客户端类的接口

    实现:

    1.创建以上角色

    2.在适配器类中实现客户端类的接口,重写接口方法

    3.在适配器类中聚合被适配的类,方法内部使用依赖的被适配的对象,调用被适配的类的方法。

    4.客户端类依赖接口类型对象,将接口类型对象做为参数传入,并在方法内部调用该对象的方法。

    5.创建以上的对象,最后让客户端的类对象调用对应的方法从而实现转换适配。

代理模式

使用代理的好处是可以只专注于自己的代码逻辑,而不需要去关心是谁对自己的进行了访问。

-通过代理,控制对象的访问。可以详细控制访问某个对象的方法,在调用这个对象方法前做前置处理,在调用这个对象方法后做后置处理。

核心角色:

1.抽象角色(抽象类或接口) - 定义代理角色和真实角色的公共对外方法

2.真实角色 -实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色使用

3.代理角色 (聚合真实对象) -实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实           现抽象方法,并可以附加自己的操作。

    -将统一的流程放到代理角色中处理,也就是使用真实角色的业务逻辑来实现自己的。

实现:

  1.静态代理 ,需要自己创建代理类。

  2.动态代理, 不需要自己创建代理类,可以使用jdk实现动态代理。实现一个invocationHandler接口,重写invoke()方法,传入需要真实角色和方法名,来动态代理。

桥接模式

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