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跳表-ConcurrentSkipListMap走马观花

跳表-ConcurrentSkipListMap走马观花

作者: _kkk | 来源:发表于2019-10-26 19:49 被阅读0次

    跳表(跳跃表)是一种数据结构,改进自链表,用于存储有序的数据,跳跃表通过空间换时间的方法来提高数据检索的速度。早些在学校的数据结构课程中并没有接触过跳表。第一次接触是在了解Redis的有序集合的底层实现的时候,毕竟Redis的五种数据结构是面试中的常见题,即使没有实际使用过,也需要提前去了解一下。

    但是最近在工作中不一样了,由于是从事游戏开发,经常会有排行榜的需求需要实现,而这大多数通过跳表来实现,所以有必要来深入了解一下跳表并简略的阅读一下ConcurrentSkipListMap的源码。前面也提到了Redis中的有序集合底层就是跳表,所以其也是开发排行榜功能时可以考虑使用的。有时候呢,我们需要排序的东西不需要持久化或者为了更高的效率,是直接在内存中进行排序,毕竟访问redis是有网络io开销的,那么使用到的数据结构就是jdk中的ConcurrentSkipListMap(支持同步)或者TreeMap(不支持同步,性能更好).

    不过这次源码重点在于跳跃表,不在于并发的控制。

    跳跃表

    通过上面的介绍,我们了解到跳跃表的应用场景大概是这样的:

    1. 有序
    2. 频繁插入删除
    3. 频繁的查找

    对于有序来说,数组和普通链表都可以通过排序算法来实现,在排序复杂度上不相上下。链表在插入和删除上性能较好,数组在查找上性能较好,所以都不能满足我们的要求。跳跃表则是在插入删除和查找的性能上做了折中,复杂度为log(n)。

    跳表结构如下所示:

    跳跃表

    为了更好的支持插入和删除,所以采用链表的形式,可以看到图片中最下面一行是一个有序的链表。但如果只是一个单一的链表,查找时复杂度为O(n),性能太差。如何优化呢?

    在有序数组中,我们查找时用的是二分查找,一次查找可以排除一半元素的遍历。在数组中之所以可以用二分查找,是因为我们能够快速的以O(1)的复杂度定位到中间的位置,但是链表只能是O(N)。所以跳跃表采取空间换时间的方式,既然你找不到中间点,或者三分之一点等中间位置,那么我可以通过多增加一个节点来指向中间位置,这样你也能够快速的定位到中间的位置,然后一定程度的减少你遍历元素的个数,提高效率。图中有多层,相邻的两层,采用的都是这样的思想。

    这个图一目了然,很容易就可以让大家了解跳表的思想。至于我们应该添加多少层额外的链表,给什么位置的节点添加索引才能更好的优化检索和插入的效率,就是我希望通过阅读源码找寻的.

    节点

    通过上图,可以发现有两种节点类型,第一种是最下层的,与普通链表相似,第二种是除了最后一层以外的其他索引层节点,有两个指针。
    但是在jdk源码中还存在一种节点,是索引层的头节点,还维护了其层数信息,下面先给出源码注释中的跳表样例。

    * Head nodes          Index nodes
    * +-+    right        +-+                      +-+
    * |2|---------------->| |--------------------->| |->null
    * +-+                 +-+                      +-+
    *  | down              |                        |
    *  v                   v                        v
    * +-+            +-+  +-+       +-+            +-+       +-+
    * |1|----------->| |->| |------>| |----------->| |------>| |->null
    * +-+            +-+  +-+       +-+            +-+       +-+
    *  v              |    |         |              |         |
    * Nodes  next     v    v         v              v         v
    * +-+  +-+  +-+  +-+  +-+  +-+  +-+  +-+  +-+  +-+  +-+  +-+
    * | |->|A|->|B|->|C|->|D|->|E|->|F|->|G|->|H|->|I|->|J|->|K|->null
    * +-+  +-+  +-+  +-+  +-+  +-+  +-+  +-+  +-+  +-+  +-+  +-+
    *
    

    接着我们来分别看下它们在源码中是如何定义的。

    // 记住了,只关注跳表,不去关注并发!!!水平有限,不误导大家
    // Node是最底层的链表的节点,包括键值对和指向下一个节点的指针
    static final class Node<K,V> {
        final K key;
        volatile Object value;
        volatile Node<K,V> next;
    // 至于为什么需要两个构造函数,后面源码会有解释
        Node(K key, Object value, Node<K,V> next) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
        Node(Node<K,V> next) {
            this.key = null;
            this.value = this;
            this.next = next;
        }
        // ...配套method
    }
    
    // 索引节点结构
    // 存储了两个指针,分别指向右边和下边的节点
    // 索引节点的value为链表节点
    static class Index<K,V> {
        final Node<K,V> node;
        final Index<K,V> down;
        volatile Index<K,V> right;
    
        Index(Node<K,V> node, Index<K,V> down, Index<K,V> right) {
            this.node = node;
            this.down = down;
            this.right = right;
        }
        // ...配套method
    }
    
    // 索引层的头节点结构
    // 在索引节点的基础上添加了表示层数的level变量
    static final class HeadIndex<K,V> extends Index<K,V> {
        final int level;
        HeadIndex(Node<K,V> node, Index<K,V> down, Index<K,V> right, int level) {
            super(node, down, right);
            this.level = level;
        }
    }
    

    源码阅读小技巧

    JDK中集合包下的代码,一个集合差不多有几千行,想要从上往下逐行看完是不现实的,需要能快速的定位到我们想看的方法。如果是HashMap这种常用的数据结构,我们经常使用,对它有哪些方法非常的了解,就可以通过搜索方法名字来定位代码的位置。但是像今天这种ConcurrentSkipListMap比较不常用的类,在不了解它大多数方法的时候,可以通过idea提供的功能帮我们快速定位。打开下图中的show members就可以让类现实它所有的方法和内部类,就可以靠猜名字快速定位到源码的位置。

    [图片上传失败...(image-61db2d-1568213866130)]

    构造函数

    了解完内部链表节点的实现情况,现在按照老规矩,从构造函数开始阅读源码。

    // Compartor接口用来指定key的排序规则
    public ConcurrentSkipListMap() {
        this.comparator = null;
        initialize();
    }
    public ConcurrentSkipListMap(Comparator<? super K> comparator) {
        this.comparator = comparator;
        initialize();
    }
    // 还有两个传入map和sortedMap的构造函数
    private void initialize() {
        keySet = null;// 内部类
        entrySet = null;// 内部类
        values = null;// 内部类
        descendingMap = null;// 内部类
    // private static final Object BASE_HEADER = new Object();
    // 从注释给出的图来看,这个head应该是一直处于第一层的头节点
        head = new HeadIndex<K,V>(new Node<K,V>(null, BASE_HEADER, null),
                                  null, null, 1);
    }
    

    构造函数好像没啥,那么接着往下看吧

    put()

    // 与一般的map一样,通过put插入键值对,,key,value不能为空
    public V put(K key, V value) {
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();
        return doPut(key, value, false);
    }
    
    // doPut
    private V doPut(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        Node<K,V> z;   // 要被添加的Node
        if (key == null)
            throw new NullPointerException();
        // key的比较方法
        Comparator<? super K> cmp = comparator;
        outer: for (;;) { // 因为cas操作可能失败,套了个无限循环
        // findPrecessor返回小于key但最接近key的节点,不存在则为链表的头节点,下面也会介绍
            for (Node<K,V> b = findPredecessor(key, cmp), n = b.next;;) {
                if (n != null) {
                    Object v; int c;
                    Node<K,V> f = n.next;
                    // b--->n--->f
                    if (n != b.next)
                        break;
                    if ((v = n.value) == null) {   // n is deleted
                    // 简单来说就是b.next = f,但是考虑了cas
                        n.helpDelete(b, f);
                        break;
                    }
                    if (b.value == null || v == n) // b is deleted
                        break;
                    // 如果key大于n.key
                    if ((c = cpr(cmp, key, n.key)) > 0) {
                    // 说明有并发插入,继续向后遍历一个节点
                        b = n;
                        n = f;
                        continue;
                    }
                    // 如果key相等
                    if (c == 0) {
                        // 没有指定putIfAbsent的话,通过cas替换value并返回新的value
                        // 指定了putIfabsent则返回原有value值
                        if (onlyIfAbsent || n.casValue(v, value)) {
                            @SuppressWarnings("unchecked") V vv = (V)v;
                            return vv;
                        }
                        break; //cas失败,重试
                    }
                    // else c < 0;则位置正确,插入就行
                }
                // 创建新的Node节点
                z = new Node<K,V>(key, value, n);
                // 更新链表b->n->f ==> b->z->n->f
                if (!b.casNext(n, z))
                    break;     
                break outer;
            }
        }
    
        int rnd = ThreadLocalRandom.nextSecondarySeed();
        // 0x80000001转换为二进制1000...0001
        // 看起来似乎添加层数是有一定随机性的
        // rnd为0xxx...xxx0时可以进入
        if ((rnd & 0x80000001) == 0) { 
            int level = 1, max;
            // 有多少个1,level递增多少次
            while (((rnd >>>= 1) & 1) != 0)
                ++level;
            Index<K,V> idx = null;
            HeadIndex<K,V> h = head;
            if (level <= (max = h.level)) {
            // 如果level比现在的层数小,则在新增加的节点z上
            // 建立level个索引节点,忘记了可以回上面看看索引节点和其他节点区别
                for (int i = 1; i <= level; ++i)
                    idx = new Index<K,V>(z, idx, null);
            }
            else {
            // 如果level大于层数,则level设为层数+1
                level = max + 1; 
                // 构造索引节点数组
                @SuppressWarnings("unchecked")Index<K,V>[] idxs =
                    (Index<K,V>[])new Index<?,?>[level+1];
                //为新建的节点z创造level个索引节点
                //下标从1开始
                for (int i = 1; i <= level; ++i)
                    idxs[i] = idx = new Index<K,V>(z, idx, null);
                for (;;) {
                    h = head;
                    int oldLevel = h.level;
                //用于判断并发修改,不考虑
                //正确情况下该分支的level>当前层数
                    if (level <= oldLevel) // lost race to add level
                        break;
                    HeadIndex<K,V> newh = h;
                    Node<K,V> oldbase = h.node;
                    for (int j = oldLevel+1; j <= level; ++j)
                    //为每层生成一个headIndex
                        newh = new HeadIndex<K,V>(oldbase, newh, idxs[j], j);
                    //更新最上层的headIndex指针
                    if (casHead(h, newh)) {
                        h = newh;
                        idx = idxs[level = oldLevel];
                        break;
                    }
                }
            }
            
            splice: for (int insertionLevel = level;;) {
                int j = h.level;
                // h为最新的头节点
                for (Index<K,V> q = h, r = q.right, t = idx;;) {
                    if (q == null || t == null)
                        break splice;
                    // r为前面的idxs[x]
                    if (r != null) {
                        Node<K,V> n = r.node;
            // compare before deletion check avoids needing recheck
                        int c = cpr(cmp, key, n.key);
                        if (n.value == null) {
                            if (!q.unlink(r))
                                break;
                            r = q.right;
                            continue;
                        }
                    // 没并发的情况下,idxs数组里都是新增的key
                    // c应该=0
                        if (c > 0) {
                            q = r;
                            r = r.right;
                            continue;
                        }
                    }
                // j开始时为新跳表层数
                //insertionLevel为旧跳表,经过后面的几个j--才会进入该分支
                    if (j == insertionLevel) {
                        //将t插入q,r之间
                        if (!q.link(r, t))
                            break; // restart
                        if (t.node.value == null) {
                            findNode(key);
                            break splice;
                        }
                        if (--insertionLevel == 0)
                            break splice;
                    }
    
                    if (--j >= insertionLevel && j < level)
                        t = t.down;
                //向下一层
                    q = q.down;
                    r = q.right;
                }
            }
        }
        return null;
    }
    
    // findPredecessor
    // 回想一下前面那个跳表的结构,该方法就是根据key,先从head往右找,然后往下找
    //然后再往右再往下,知道找到比key小的节点
    private Node<K,V> findPredecessor(Object key, Comparator<? super K> cmp) {
        if (key == null)
            throw new NullPointerException();
        for (;;) {
            for (Index<K,V> q = head, r = q.right, d;;) {
            // 从head头节点点向后遍历
                if (r != null) {
                    Node<K,V> n = r.node;
                    K k = n.key;
                    //说明被删除了,更新q.next
                    if (n.value == null) {
                        if (!q.unlink(r))
                            break;           // restart
                        r = q.right;         // reread r
                        continue;
                    }
                    if (cpr(cmp, key, k) > 0) {
                        q = r;
                        r = r.right;
                        continue;
                    }
                }
                // 失败了就从下一层开始
                if ((d = q.down) == null)
                    return q.node;
                q = d;
                r = d.right;
            }
        }
    }
    

    put函数介绍完了,最后一段更新跳表的操作还是有些乱和难以理解...

    get()

    public V get(Object key) {
        return doGet(key);
    }
    
    private V doGet(Object key) {
        if (key == null)
            throw new NullPointerException();
        Comparator<? super K> cmp = comparator;
        outer: for (;;) {
            //findPredecessor找到离key最近的,小于key的node
            // 没有并发的情况下,要么是n,要么没有要找的key
            for (Node<K,V> b = findPredecessor(key, cmp), n = b.next;;) {
                Object v; int c;
                if (n == null)
                    break outer;
                Node<K,V> f = n.next;
                if (n != b.next)                // inconsistent read
                    break;
                if ((v = n.value) == null) {    // n is deleted
                    n.helpDelete(b, f);
                    break;
                }
                if (b.value == null || v == n)  // b is deleted
                    break;
                //key与n.key相同
                if ((c = cpr(cmp, key, n.key)) == 0) {
                    @SuppressWarnings("unchecked") V vv = (V)v;
                    return vv;
                }
                if (c < 0)
                    break outer;
                //并发导致key>n.key,说明findPredecessor找的位置不对
                //往后位移一个节点,重新开始
                b = n;
                n = f;
            }
        }
        return null;
    }
    

    get方法还是比较简单的,findPrecessor方法找到的就是小于key但是最接近key的节点,所以key如果存在,必然是findPrecessor找到的节点的下一个节点,而代码中为了考虑并发带来的修改,还要做很多其他的判断。

    remove()

    接下来看下删除的代码。

    public V remove(Object key) {
        return doRemove(key, null);
    }
    
    final V doRemove(Object key, Object value) {
        if (key == null)
            throw new NullPointerException();
        Comparator<? super K> cmp = comparator;
        outer: for (;;) {
        // findPrecessor找到比key小但是最近的node
        //不考虑并发的话,如果存在key那就是n=b.next
            for (Node<K,V> b = findPredecessor(key, cmp), n = b.next;;) {
                Object v; int c;
                if (n == null)
                    break outer;
                Node<K,V> f = n.next;
                //考虑一些并发修改的问题
                if (n != b.next)                    // inconsistent read
                    break;
                if ((v = n.value) == null) {        // n is deleted
                    n.helpDelete(b, f);
                    break;
                }
                if (b.value == null || v == n)      // b is deleted
                    break;
                // 如果key<n,说明key不存在,退出最外层循环
                if ((c = cpr(cmp, key, n.key)) < 0)
                    break outer;
                //c>0说明findPre方法找到的节点过期了,重新找
                if (c > 0) {
                    b = n;
                    n = f;
                    continue;
                }
                // c==0
                if (value != null && !value.equals(v))
                    break outer;
                //通过cas将节点n的value设为null,就是key对应的节点
                //findPrecessor方法会在读到value为null的值时进行删除
                if (!n.casValue(v, null))
                    break;
                //n添加删除标志并且更新b.next指针
                //appendMarker创建一个key为null,value为自己的节点
                if (!n.appendMarker(f) || !b.casNext(n, f))
                    findNode(key);                  // retry via findNode
                else {
                //删除成功并且更新b.next后进入该分支
                //findPredecessor会在value==null时,更新next指针,实现删除
                    findPredecessor(key, cmp);      // clean index
                    if (head.right == null)
                        tryReduceLevel();
                }
                @SuppressWarnings("unchecked") V vv = (V)v;
                return vv;
            }
        }
        return null;
    }
    

    findPredecessor()

    到这里插入、读取和删除都介绍完了,这三个方法都调用了findPredecessor,可以说这个方法是跳表的核心了。所以这里拿出来再看一下该方法。

    private Node<K,V> findPredecessor(Object key, Comparator<? super K> cmp) {
        if (key == null)
            throw new NullPointerException(); 
        for (;;) {
            //q为第一层的head节点
            //r=q.right说明先向右遍历
            for (Index<K,V> q = head, r = q.right, d;;) {
                //向右遍历的时候,右边的节点不为空
                if (r != null) {
                    Node<K,V> n = r.node;
                    K k = n.key;
                    //在remove方法中,n.casValue(v, null)将节点的值置空
                    //置空后,在这里进行索引节点的删除
                    if (n.value == null) {
                //unlink操作为将原本的q->r->r.next
                //转换为q->r.next
                        if (!q.unlink(r))
                            break;           // restart
                        r = q.right;         // reread r
                        continue;
                    }
                    //如果r的节点没被删除,就执行到这里
                    //如果key大于当前的k,则向后移一个节点
                    //head索引节点也向后移一个节点
                    if (cpr(cmp, key, k) > 0) {
                        q = r;
                        r = r.right;
                        continue;
                    }
                }
                //如果索引节点的右边没有节点了,则向下移动
                //向下移动后如果还是索引层,则继续向后
                //如果是节点,直接返回了
                if ((d = q.down) == null)
                    return q.node;
                q = d;
                r = d.right;
            }
        }
    }
    

    总结

    本文介绍了跳表的特点和使用场景,并对ConcurrentSkipListMap的源码进行了简略的分析,但由于并发的存在,使得在理解跳表上增加了一些不必要的难度,同时其生成索引层的代码也比较晦涩难懂,可以通过维基百科等更简单的途径来了解其原理和源码。

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          本文标题:跳表-ConcurrentSkipListMap走马观花

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