注解运用与解析

作者: WaitingAnd | 来源:发表于2016-12-27 17:31 被阅读0次

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上一篇 3分钟快速掌握注解(Annotation) 中讲述了注解的基础知识,以及自定义注解。本篇将继续讲解注解的实例应用。

注解解析

注解在使用中一般都需要解析,而解析又分为两种:

  1. 运行时刻解析
    利用 Java 的反射机制,在运行时动态获取注解信息,改变程序的运行状态。
    优点:编码简单
    缺点:反射带来的性能问题

  2. 编译时刻解析
    编译时刻注解解析依靠的是 注解处理工具apt(Annotation Processor Tool),在编译时获取注解信息,动态生成源码或配置文件,改变程序运行状态。
    优点:无反射带来的性能问题
    缺点:编码复杂,使用相对较麻烦


本篇简文主要讲述运行时刻注解解析,文中将以Android中常见的视图注入为例,也是早期的视图注入框架的原理

简单视图注入实例

  1. 首先我们需要自定义注解InjectView
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 在运行时刻能够获取到注解信息
@Target(ElementType.FIELD) // 指定注解作用在属性字段上
public @interface InjectView {

    @IdRes // 指定返回值是一个id资源,IDE会帮我们检查,该注解存在于 com.android.support:support-annotations
    int value();
}
  1. 写一个InjectUtils作为我们视图注入的入口,在这里完成注入操作
public class InjectUtils {

    public static void inject(Activity activity){
        Class<? extends Activity> actClass = activity.getClass();
        // 注入View
        injectView(activity, actClass);
    }

    private static void injectView(Activity activity, Class<?> actClass) {
        if(actClass == null || activity == null){
            return;
        }

        // 递归查找父类中被注解的字段
        injectView(activity, actClass.getSuperclass());

        // 获取Activity中所有的字段,并进行遍历
        Field[] fields = actClass.getDeclaredFields();
        if(fields == null || fields.length <= 0){
            return;
        }

        for (Field field : fields) {
            // 获取字段上标记的注解对象
            InjectView injectView = field.getAnnotation(InjectView.class);
            if(injectView == null){
                continue;
            }

            View view = activity.findViewById(injectView.value());
            try {
                if(view != null){
                    // 给字段赋值,完成注入操作
                    field.setAccessible(true);
                    field.set(activity, view);
                } else {
                    throw new InjectException("Invalid @InjectView for "
                            + actClass.getSimpleName() + "." + field.getName());
                }
            } catch (IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}
  1. 使用示例
public class MainActivity extends BaseActivity {

    @InjectView(R.id.btn_ok)
    private Button btnOk; // 可以是private修饰

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        // 在 setContentView 之后调用完成注入
        InjectUtils.inject(this); 

        btnOk.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                tvHello.setText("ok"); // tvHello可以声明在父类中
            }
        });
    }
}

扩展

既然知道了注入原理,那我们除了可以注入Activity中的视图,当然也可以注入Fragment、Holder...中的视图。甚至也可以像ButterKnife一样注入各种资源、以及事件处理。下面以setContentView()为例,为Activity注入布局资源。其它可以自行尝试扩展。

  1. 在以上基础上增加自定义注解ContentView
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface ContentView {

    @LayoutRes
    int value();
}
  1. 修改InjectUtils
public class InjectUtils {

    public static void inject(Activity activity){
        Class<? extends Activity> actClass = activity.getClass();
        // 注入页面布局,注意一定在 injectView()之前调用!!!!      
        injectContentView(activity, actClass);
        // 注入View
        injectView(activity, actClass);
    }
    
    private static void injectContentView(Activity activity, Class<? extends Activity> actClass) {
        ContentView contentView = actClass.getAnnotation(ContentView.class);
        if(contentView == null){
            return;
        }
        try {
            Method setContentViewMethod = actClass.getMethod("setContentView", int.class);
            setContentViewMethod.invoke(activity, contentView.value());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private static void injectView(Activity activity, Class<?> actClass) {
          // ... 保持不变
    }

}
  1. 使用示例
@ContentView(R.layout.activity_main)
public class MainActivity extends BaseActivity {

    @InjectView(R.id.btn_ok)
    Button btnOk;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        InjectUtils.inject(this); // 不需要再调用setContentView方法
    }

}

写在最后

这里只是拿视图注入作为切入点,讲解注解在开发中的实例应用,以及剖析了早期视图注入框架的原理。仅作为学习用途,在实际开发中请使用更加稳定、更加高效的开源库。

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