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软件测试理论基础 Zero to Hero 测试执行及Bug的生

软件测试理论基础 Zero to Hero 测试执行及Bug的生

作者: 伊洛的小屋 | 来源:发表于2019-12-13 10:35 被阅读0次
    1.测试执行
    • 执行测试用例:根据已有的测试用例,按照里面的步骤一步一步的执行,查看预期结果与实际结果是否一致
    • 用例执行结果

    1.当用例还尚未被执行时,是NoTest未执行状态
    2.当执行结果与预期结果相符时,是Pass通过状态
    3.当执行结果与预期结果不符时,是Fail失败状态
    4.当因为软件有缺陷而妨碍了用例步骤的执行,且该缺陷并不是我们的测试点,则用例是Block阻碍状态

    2.软件缺陷
    • 缺陷的定义:缺陷又名为BUG,指软件未实现需求和规格要求的功能
    • 缺陷的原因一般分为:需求与规格,设计,编码,其它
    • 缺陷的分布特征:80%的缺陷出现在 20%的模块
    • bug是解决不完的,并非所有的缺陷都需要修复
    • 缺陷的生命周期:提交bug ,分配bug,处理bug ,验证bug ,关闭bug
    3.缺陷的生命周期
    • New/Open/Fixed/Rejected/Reopen/Closed
    • 缺陷的严重等级:不同的公司定义不同,可以根据业务的实际情况,通常分为
      致命,严重,一般,轻微
    • 缺陷单的编写:一个好的缺陷单,是你提交之后就再也没人联系你,然后过了一段时间已经被完美地修复,可以直接验证就ok的
    4. 缺陷应该有的基本要素

    缺陷ID,缺陷复现步骤,缺陷标题,期望结果 ,测试环境 ,实际结果,缺陷发现的日期和时间, 附件,缺陷提交人,缺陷的优先级,缺陷的严重等级, 测试类型,发现缺陷的软件版本

    ......待续

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