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关于网红游戏冲顶大会的思考

关于网红游戏冲顶大会的思考

作者: 孙悟空365 | 来源:发表于2018-01-09 09:01 被阅读0次

    最近在玩冲顶大会,作为一个没有额外生命值的可怜人士,智商每每受到碾压,最高记录也不过是冲到第10题,玩了5场,迄今为止一分钱也没赚到.

    曾经的网红游戏,王者荣耀,大吉大利今晚吃鸡(当然,他们现在也依旧火,不过已经过了巅峰了),都是赚的盆满钵满,那么这一款火爆的游戏,是否也能大赚一笔呢?它的盈利模式又是怎样的呢?

    凭借我冲到第10题的智商,我敷衍地思考了一下(此处,真的是敷衍,对游戏行业不了解,也想不出深刻且有建设性的东西来),然后有以下几个猜想:

    广告植入: 等知名度打响,用户稳定后,在节目直播过程中植入广告;甚至可以在题目中植入广告,比如我曾经做过一道题,答案就是SK2神仙水.人们在答题的时候,精神往往非常集中,此种情况下记忆效果应该更佳.

    收取答题入场费:当大家的使用习惯被培养起来之后,如果收取低额的游戏入场费,那么大家应该也不会觉得那么难以接受.

    游戏道具: 此处道具可以是生命值,低额购买生命值.

    这不,冲顶大会才出来没多久,各种相同游戏纷纷出炉了,芝士超人,百万英雄,冲顶大会有竞争者了.此类游戏可以火多久?能否顺利地盈利?以及现实中其盈利策略如何?这些我都很好奇,还是继续观察吧.

    /* 2018年7月4日 更新 */

    冲顶大会早已经停了,作为快消费文化的其中一种,来的快也去的快。

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