总述:
此篇文章将提供
(1)理论很丰满,实践很骨感的认知
(2)提供二次设计的简单解释
(3)提供二次设计的实操案例
一、理论很丰满,实践很骨感
很多时候,你是否有过类似的感觉,道理我们都懂,但是当我们真正去做的时候,却发现处处可以入手,但又处处难以入手,到最后却止于还没有入手。这时候,二次设计思维可以作为一种辅助设计的思维,在前人的设计基础上,再融入自己的创造力,进行二次创造(注:像爱因斯坦这种从0到1的除外,不过他也许也没曾避免进行二次设计)
理论:
牛顿曾说:我看得远,是因为我站在巨人的肩膀上!
这句话初看上去,大多数人都会认为很容易理解,有的人还认为:自己没有创造力而复用别人的成果。
其实,绝大多数情况下,于真正有创造力的高手而言,其实也并不一定是他们有很强的创造力,也并不是他们没有创造力,而是他非常擅长进行二次设计,姑且称之为二次创造力吧。
正如IT界有一句耳熟能详的句子:不重复制造轮子。二次设计便是在拥有了组装汽车、设计汽车的能力之后,二次创造出各种各样的汽车。
实践:
就以APP的设计来说吧,
(1)APP当中的各种图标怎么设计?
(2)导航栏当中的首页用什么图标?
(3)登录按钮用什么图标?
(4)注册按钮用什么图标?
(5)导航栏常规的数量是多少?3到5个?或者就1到2个?
(6)它们如何交互?
作为一个从编写代码,从码农到码师,后来快要成为码帝(类似斗破苍穹里面的成长轨迹,哈哈)的程序员,如何静下心来好好体会什么是设计,于个人而言,绝不是一件简单的事情,因为直到现在,我依然走在学习的道路上,依然觉得自己还是一个小白。这也是我觉得实践很骨感的重要原因。
二、如何理解二次设计
从IT这个行业来理解,可以理解为二次开发,即将他人设计的成果作为自己创造的工具,应用到自己的产品中。
单单从IT行业的角度来看,以下的几种思维都是二次设计
(1)开源社区的各种组件的复用
(2)不轻易重复制造轮子
(3)二次开发,如各种第三方的开发SDK
(4)开放平台,如微信开放平台,讯飞开放平台等
二次设计在IT行业是一种重要的设计思维,但更重要的是如何入手,以下笔者将带你一起走进入手的大门。
三、虽然没有成为高手,但成为高手的套路却对你非常有用
如何入手二次设计?
笔者从图标的设计入手,以一个非专业的设计者角度来谈谈,如何也能做到不错的效果呢?(注:非专业是指不懂PhotoShop,不懂颜色搭配,也不擅长图标内容的排版等),这就正如一个不懂汽车制造的人如何快速学会汽车组装,用心(进入心流状态)也是有做出好产品的可能性的。
话不多说,我们开始进入实践阶段。
第一步是搜索一次设计
经过网络搜索,找到一次设计的资源,如下:
https://www.iconfont.cn/
阿里巴巴iconfont图标库第二步:根据自己应用的需求,按关键词搜索,比如,我们需要设计一个导航栏首页的切换按钮,该如何操作呢?
我们可以搜索“首页”关键字,图标库会出现如下结果:
首页图标第三步:我们不仅可以找到大部分的形状,而且可以在代码中设置图标的颜色,仍以首页图标为例
图标颜色的二次设计另外,类似iconfont图标库这样的一次设计也不少,如何做选择,这需要因时,因地,因资源而定。不过二次设计的思维可以迁移使用,此处介绍的案例适合用在以下的几种情况下:
(1)Web端使用
(2)安卓端使用
(3)IOS端使用
总结:无论是一次设计,还是二次设计,个人在实践的过程中发现,另外有一点也很重要,那就是用心,设计是一件非常有创造性的行动,思维不可懈怠,但又绝不能急于求成。有时一个图标要换上几十上百次才能满意,如果用心的话,自己满意后,还常常会拉上好友问问:这个图标好不好看,能不能一眼就看明白它代表着什么?甚至有时没找到人,竟还会到线上发帖询问。
二次设计,其实本质上是一个对学到的东西进行灵活运用,举一反三的设计思维。当然,很高的境界是一次设计,从无到有。这的确很厉害,但对大部分人而言,并非有这样的才能。于大多数人而言,能够通过非常多次的二次设计训练,举一反三的实践向一次设计的高峰努力,攀爬,切不可一开始就期望自己是一个天才,一开始就盯着一次设计。
从二次设计入手,向一次设计行进,这是提高设计能力的一个思维工具。至少对处处可以入手,但又处处难以入手,到最后却止于还没有入手这类问题的解决有所帮助。
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