这是本菜鸟的第3篇博文,笔主是学iOS 开发的,刚学玩iOS出来找工作就发现iOS没人要了。O(∩_∩)O哈哈~!手动滑稽
Javascript是我接触的第一门脚本语言,反正学习过程是吃了那啥般难受!
如果想入手React Native的话推荐先去React Native中文网看看,也可也先看看老马的
给所有开发者的React Native详细入门指南(第一阶段)这篇文章介绍得很详细!推荐!!
效果图如下
如果有Web前端的小伙伴学过React框架的话一眼就能看懂其中的原理
先来两篇干货:3分钟搞定React/React Native之状态机原理
这两篇文章都是介绍React Native状态机的!我之所以再写一篇是对自己学习的一个总结,然后就是和大家分享交流一下!
正文了哟!!!
Q:状态机是什么?
A:我的理解是:事件或视图对应着许多的场景,我将每个场景视为一种状态,把展示出来的场景叫做活动状态, 根据展示的不同切换不同的场景,切换场景就是切换状态
Q:状态机有什么用?
A: React Native 中就是拿来渲染UI,根据不同的状态渲染不同的UI,也就是上面所说的场景。简单的说就是状态机的值一旦变化, 默认界面就会重新渲染,这样一个过程可以很轻松的做到数据与UI保持一致.我们只需要控制状态机中的值就行.
自定义的组件Q:怎么用?
上面代码中我自定义了一个Button组件(PS:自定义组件名首字母要大写!!!),我这个组件就只做一件事情,点击切换背景颜色。
在构造函数constructor中我初始化了一个状态clickState 并为其默认值为false,
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
clickState : false
}
}
处理点击事件的函数changeColor() 每调用一次该函数就clickState取反一次,在this.setState()函数中修改点击状态
Tip: this.state确定当前状态,this.setState改变当前状态。当需要改变状态机变量的值时, 一定要并且只能使用this.setState函数,永远不要出现"this.state.某状态机变量名=某值" 这样的语句.这样的语句从JS语法上来说是合法的, 站在RN角度上就是不合法的.
changeColor(){
this.setState({
clickState : !this.state.clickState
})
}
渲染:其中<TouchableOpacity>标签是React Native 的元组件(自带组件),用于处理点击事件,点击后执行changeColor()函数
backgroundColor: (this.state.clickState == false)? '#f44e14' : '#b2b'
backgroundColor根据clickState的不同状态取不同的颜色值
最后使用该组件
不是太理解的地方欢迎留言,期待大家给我点个喜欢支持下我呗
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