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一阶段day14-01面向对象编程

一阶段day14-01面向对象编程

作者: ATM_shark | 来源:发表于2018-10-17 18:51 被阅读0次

    一、

    1、面向过程编程——》算法,逻辑(数学逻辑)
    2、函数式编程——》函数
    3、面向对象编程——》类和对象(生活)

    二、类

    1、什么是类

    类——是拥有相同属性和相同功能的对象的集合(抽象的)
    对象——就是类的实例(具体的)
    从生活角度来看类和对象
    如果说人是一个类,那么其中的一个人就是对象;
    如果说汽车是一个类,那么其中的某辆汽车就是对象;
    想要有对象,必须现有类;

    2、类的声明

    格式:
    class 类名(父类列表):
    》》类的说明文档
    》》类的内容

    说明:
    class——》Python中声明类的关键字
    类名——》标识符,不能是关键字;类名使用驼峰式命名,并且首字母大写;见名知义;
    驼峰式命名:如果一个名字有多个单词组成,第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写;
    PEP8命名规范:所有字母小写,多个单词之间用下划线隔开;
    (父类列表)——》继承语法。让声明的类继承括号里的父类。这个结构可省略,让当前类继承Python的基类:object
    :——》固定结构
    类的说明文档——》注释,对类进行说明。 格式: '''内容'''
    类的内容——》包含属性(变量)和方法(声明在类中的函数)
    函数声明在类的外面叫函数,在类的里面叫方法;

    声明Person类,吃饭睡觉
    class Person:
        '''human'''
        def eat(self):
            print('eat_self',self)  #self <__main__.Person object at 0x02091870>  同p1(即调用该方法的对象)的地址
            print('吃饭')
        def sleep(self):
            print('sleep_self',self)  #sleep_self <__main__.Person object at 0x004A1710>  同p2(即调用该方法的对象)的地址
            print('睡觉')
    

    3、对象的声明
    格式:
    对象名=类名()
    对象名——》变量名
    类名——》必须是声明过的类

    声明Person类的对象

    p1=Person()
    p2=Person()

    三、对象方法

    1、

    类的内容包含属性和方法,方法分为对象方法、类方法、静态方法;
    对象方法:直接声明在类中的函数就是对象方法。对象方法都有一个默认参数self,需要通过对象来调用;
    对象调用:对象.方法名()。调用对象方法,不需要给默认参数传参,系统会自动将当前对象传递self;
    self:谁调用当前的方法,self就指向谁;

    p1.eat()
    print(p1) #<__main__.Person object at 0x02091870>
    
    p2.sleep()
    print(p2) #<__main__.Person object at 0x004A1710>
    

    四、构造方法和init方法

    1、构造方法

    构造方法就是函数名和类名一样的方法,作用是用来创建对象的。
    声明类的时候,系统会自动为这个类创建对应的构造方法
    创建对象的过程:调用构造方法在内存中开辟空间创建对象,并且会自动调用_ init _方法去对这个对象进行初始化;
    最后将创建好的对象的地址返回

    2、_ init _方法

    对象方法
    不需要手动调用,创建完对象后,会被自动调用

    class Dog:
        def __init__(self):
            print('self',self) #self <__main__.Dog object at 0x006237D0>
            print('汪汪')  #汪汪
    
    d1=Dog()
    print(d1)  #<__main__.Dog object at 0x006237D0>
    d2=Dog()
    

    3、带其他参数的init方法

    init方法的参数要通过构造方法来传。(构造方法的实参会传递给init方法的形参)
    init方法的参数要通过构造方法来传。(构造方法的实参,会传递给init方法的形参)

    class Person:
        def __init__(self, name='', age=0):
            print(name, age)
    
    p1 = Person('小红', 20) #小红 20
    p2 = Person('小明') #小明 0
    p3 = Person(age=10) # 0
    

    五、对象的属性

    类的内容包含属性和方法,属性又分为对象属性和类的字段
    属性:用来在类中去保存数据的变量。
    对象属性:属性会因为对象的不同而不同,这种属性就需要声明成对象属性,对象属性要通过对象来使用;比如人的名字,年龄;
    类的字段:跟对象属性相反,不会因为对象的不同而不同,这种属性就声明成类的字段;比如人口总数;

    1、对象属性的声明(重点)

    a、必须声明在init方法中;
    b、声明格式:self.属性名=初值

    2、使用对象属性:对象.属性

    ######声明一个人类,要求有名字、年龄、性别属性
    class Person:
        def __init__(self):
            self.name="张三"
            self.age=25
            self.sex='男'
    p1=Person()
    print(p1.name) #张三
    print(p1.age)  #25
    
    声明一个人类,要求有名字、年龄、性别属性。要求创建不同对象可以确定不同的属性值。
    class Person2:
        def __init__(self,name1,age1=18,sex1="男"):
            self.name=name1
            self.age=age1
            self.sex=sex1
    p1=Person2('王二',20,'女')
    print(p1.name,p1.age,p1.sex)  #王二 20 女
    p2=Person2('雷锋')
    print(p2.name,p2.age,p2.sex)  #雷锋 18 男
    p2.age=22
    print(p2.name,p2.age,p2.sex)  #雷锋 22 男
    

    六、对象属性的增删改查

    class Student:
        def __init__(self,name1,age1=18,sex1="男",stu_id1=1):
            self.name=name1
            self.age=age1
            self.sex=sex1
            self.stu_id=stu_id1
    

    1、查(获取对象属性的值)

    a、对象.属性——》属性不存在会报错
    stu1=Student('马云')
    print(stu1.name)
    # print(stu1.name2)  #AttributeError: 'Student' object has no attribute 'name2'
    
    b、getattr(对象,属性名,默认值)——》获取指定属性值,如果设置了默认值当属性不存在的时候不会报错, 并且会将默认值作文结果。(如果没有设置默认值,属性不存在还是会报错)
    print(getattr(stu1,"age",12))  #18
    
    c、对象getattribute(属性名)——》获取指定属性值,属性值不存在会报错
    print(stu1.__getattribute__('sex')) #男
    

    2、增/改(给对象添加属性)

    a、对象.属性=值(属性不存在为增,属性存在为改)
    b、setattr(对象,属性名,属性值)
    c、对象.setattr(属性名,属性值)
    给对象添加属性,只能添加到当前对象中。不会影响当前类的其他对象。
    stu2=Student('刘强东',20)
    print(stu2.name)   #刘强东
    stu2.name='川普'  #name存在,功能为改  将刘强东改为川普
    print(stu2.name)  #川普
    stu2.tel=123456    #tel不存在,功能为增  将属性tel赋值为123456
    print(stu2.name,stu2.tel)  #川普 123456
    #====================
    stu3=Student('任正非')
    setattr(stu3,'tel',1234)  #增
    print(stu3.tel)  #1234
    setattr(stu3,'tel',65432) #改
    print(stu3.tel)
    stu3.__setattr__('tel',826)#改
    print(stu3.tel)
    #=======================
    

    3、删(删除对象属性)

    删除只删除当前对象属性,对当前类中其他对象无影响
    a、del 对象.属性
    b、delattr(对象,属性名)
    c、对象.delsttr(属性)
    del stu2.tel
    print(stu2.tel)   #AttributeError: 'Student' object has no attribute 'age'
    

    七、对象的使用

    Python中所有的数据都是对象,所有的变量存储的都是对象的地址
    import copy
    class Student:
        def __init__(self,name1,score,sex1="男",age1=18):
            self.name=name1
            self.age=age1
            self.sex=sex1
            self.score=score
        def __str__(self):
            return str(self.__dict__)
    

    1、将对象给别的变量赋值

    stu1=Student('鸣人',60,'boy')
    stu2=stu1
    stu3=copy.copy(stu1)
    stu1.name='佐助';stu1.score=90
    print(stu1.name,stu2.name,stu3.name,sep='\n')
    #佐助
    #佐助
    #鸣人
    

    2、将对象作为列表的元素

    student=[stu1,stu3,Student('小樱',80,'girl')]
    for stu in student:
        print(stu)
    # {'name': '佐助', 'age': 18, 'sex': 'boy', 'score': 90}
    # {'name': '鸣人', 'age': 18, 'sex': 'boy', 'score': 60}
    # {'name': '小樱', 'age': 18, 'sex': 'girl', 'score': 80}
    

    八、slots魔法

    1、类的字段

    属性:对象属性,类的字段
    类的字段:声明在类里面,函数外面的变量就是类的字段。
    使用的时候要通过类来使用。类.字段

    2、slots :用来约束当前类的对象的属性有哪些

    class Dog():
        num=100
        #__slots__ 用来约束当前类的对象的属性有哪些
        __slots__ = ('colar','name','age','sex','price')
        def __init__(self,colar,name,age,sex,price):
            self.colar=colar
            self.name=name
            self.age=age
            self.sex=sex
            self.price=price
    
    print(Dog.num)   #100
    Dog.num=10
    print(Dog.num)  #10
    

    九、内置类属性

    class Person3:
        #类的字段
        num=100
        def __init__(self,name1,sex1="男",age1=18):
            # 对象属性
            self.name=name1
            self.age=age1
            self.sex=sex1
         #对象方法
        def run(self):
            print('%s在跑' %self.name)
    p1=Person3('卡卡西')
    print(p1.sex,p1.run(),sep='\n')
    

    1、name

    类.name ——》获取当前类的名字

    2、doc

    类.doc ——》获取类的说明文档

    3、class

    对象.class——》获取对象的类,类能做的事,它都能做

    4、dict

    类.dict——》获取当前类所有类的字段和其对应的值,并以字典的形式返回值
    对象.dict ——》获取当前对象所有属性和其对应的值,以字典形式返回值

    5、module

    类.module——》获取当前类所在的模块

    6、bases

    类.bases——》获取当前类的父类,返回的是一个元祖,元素是类

    print(Person3.__name__,Person3.__doc__,p1.__class__,
          Person3.__dict__,p1.__dict__,Person3.__module__,Person3.__bases__,sep='\n')
    ================
    Person3
    None
    <class '__main__.Person3'>
    {'__module__': '__main__', 'num': 100, '__init__': <function Person3.__init__ at 0x01E69618>, 'run': <function Person3.run at 0x01E69660>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Person3' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Person3' objects>, '__doc__': None}
    {'name': '卡卡西', 'age': 18, 'sex': '男'}
    __main__
    (<class 'object'>,)
    

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