情感驱动人类的活动,可以分为三种最典型的活动:生存活动、创新活动、社会活动。(属于余永海@交互设计)
一、生存活动
生存活动是由酸痛等负面感觉和缺乏感、急迫感等负面情绪所驱动的,它让我们在痛苦、饥饿、危险等情况下主动选择进食躲避等行为,从效果来看,它使人能很好的生存和繁衍下来。这种缺乏感还会出现在一些生存相关的活动上,随着人们活动的开展,很多从生存活动发展建构起来的活动,也会受这些情绪的驱动,比如工作、购物和支付等活动,都是与生存密不可分的,缺少了都会引发人的缺乏、急迫感和焦虑。
二、创新活动
创新活动由好奇、成就等情绪驱动所产生的活动。
1、分类
(1)从活动内容看,包括:好奇探索活动、学习模仿活动、改造创新活动。好奇探索活动是好奇驱动的,对陌生世界陌生事物陌生概念的了解活动。学习模仿活动是对未知事物的亲身体验。改变创新都是利用规律进行的创造性活动,创造新的事物或者没有经历的事物,是最具成就的好奇活动。比如吃没吃过的美食、看美食节目、自己做、换口味、评论美食等等都是吃活动的好奇和创新。
(2)从活动作用和目的来看,创新活动可以包括:学习、工作和娱乐等活动。学习是为了掌握技能和工具,更好的发现和创造。工作是为了创造财富和生存。娱乐是为了获得积极的精神情感状态,更好的学习和工作。
(3)从活动的情感动机来看,创新活动可以:好奇、成就和兴趣等。
2、作用和意义
创新活动是人类区别于其他动物的重要原因,这些探索创新活动使得人类能够不断发展进步。
人与动物不同,人能改造世界,这是好奇情绪的结果,好奇让我们对未知、新事物的关注,好奇引发强烈的追逐变化和新奇情绪,让我们总想着改变和与众不同。另外,利害评价情绪,让我们在追寻变化时更有目标,并驱动人们追逐极致美好。我们的大脑总是对难以获得或者难以实现的事物保持高度的兴趣,总认为未知秘密是最好的。
3、各种创新活动
所有领域都存在无止境的创新,吃美食、欣赏音乐、看电影是探索未知的好奇活动,而学美妆、画画和拍抖音是改造和创新活动。
创新活动可以同时包括物质财富和精神财富的好奇探索活动和创新活动,界限不明显。美的探索和创造、科学的探索和创新,都是你中有我我中有你。做饭、理工科、养花草主要属于物质财富的创新活动,游戏活动、文科类学习创造活动和粉丝朋友玩家的聊天主要属于精神财富的探索和创造。
聊天也是思想上的探索创新行为,任何想法的提出都是创造,而创造的新想法属于自我的范畴,会受到自我保护和利害趋避情绪的作用。比如,“那家店的新品太中性了”就是聊天中常见的语句,这就是你提出的新想法。
三、社会活动
社会活动是由人的自我、关系、利害、好奇等情绪评价所产生的各种人际间活动。包括自我活动、亲密活动、朋友交往活动、群体组织活动等等。由于自我保护和自我利害等情绪驱动,形成了类似领地意识,建立以自我为主的关联体。这种情绪还会让我们产生集体的一致行为、集体荣誉,也会产生支配和服从等人际行为。社会群体活动对人类的生存和发展是很重要的,它使得人类变得强大和进步,可以说社会活动促进了生存活动和创新活动。
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