最近出了一系列关于游戏的政策,主要是为了防止未成年人沉迷游戏。
这其实本身并没有问题,因为即使是成年人,也不一定️自制力能够控制自己的网络浏览或是游戏时间。更何况,手游端的游戏,之前大概有一小半都是未成年人在玩。一方面,未成年人对于新鲜事物更为好奇;另一方面,成年人也不一定有太多的时间和精力在游戏上。
但是,也有人认为并无必要。并举例说,原来没有游戏,这些时间也并未用于学习。
在我看来,游戏的限制的确是有必要的。不是游戏本身的问题,而是所有类似的较为“成瘾”的软件。包括但不仅限于游戏和短视频软件。然而,这一限制是否一定是来自软件方呢?即使出了再多的方案,依旧会有相应的对策。
因此,游戏也好,其他网络软件也好,它们的限制只是一个方面。还需要孩子本身及家长的配合,否则也会流于形式。
除了游戏和短视频等软件,孩子能否找到更有兴趣的东西?比如:打篮球、看书或是下棋等等。如果孩子的注意力更多放在生活中,那么游戏只不过是一种消遣,而不是“瘾”。
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