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MVC架构:模型(Model)-视图(View)-控制器(Controller)的缩写,一种典型的软件架构。将业务逻辑聚合在一起,在修改界面时不需要修改业务逻辑。用于隔离业务逻辑、数据、界面展示。
Model模型:处理业务逻辑数据(网络请求,数据库存取,算法操作等)。
View视图:对应的UI布局如layout.xml,用于显示M层数据结果。
Controller控制器:Activity和Fragment,获取V层的数据,并向M层发起请求。
一、MVC的优缺点
优点:便于理解,开发快速,一定程度隔离业务于UI的耦合度
缺点:业务复杂有可能导致Controller爆炸,不利于维护迭代。
二、Model层设计分析
登录界面的需求:Model层包含登录的数据(UserName\PassWord)以及网络请求。
登录逻辑接口
public interface UserLogicModel {
void login(String account,String password,UserLoginListener userLoginListener);
}
登录成功或者失败回调的接口
public interface UserLoginListener {
void LoginSuccess();
void LogicFailed();
}
登录接口的实现
public class UserLoginModelImpl implements UserLogicModel {
@Override
public void login(final String account, final String password, final UserLoginListener userLoginListener) {
//这里是处理登陆的业务逻辑
Log.d("logic","登录中");
new Handler().postDelayed(new Runnable(){
@Override
public void run() {
if("weiwei".equals(account) && "123".equals(password)) {
userLoginListener.LoginSuccess();
} else {
userLoginListener.LogicFailed();
}
}
},3000);
}
}
三、View层设计分析
UI界面的编写
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:paddingBottom="16dp"
android:paddingLeft="16dp"
android:paddingRight="16dp"
android:paddingTop="16dp"
tools:context="mvc.allure.com.mvxproject.MainActivity">
<ImageView
android:layout_marginTop="56dp"
android:src="@mipmap/ic_launcher"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp" />
<android.support.design.widget.TextInputLayout
android:layout_marginTop="20dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<EditText
android:id="@+id/edit_account"
android:hint="用户名"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</android.support.design.widget.TextInputLayout>
<android.support.design.widget.TextInputLayout
android:layout_marginTop="20dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<EditText
android:id="@+id/edit_password"
android:hint="密码"
android:inputType="textPassword"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</android.support.design.widget.TextInputLayout>
<android.support.v7.widget.AppCompatButton
android:text="登录"
android:layout_marginTop="24dp"
android:id="@+id/btn_login"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">>
</android.support.v7.widget.AppCompatButton>
<android.support.v7.widget.AppCompatButton
android:text="清空"
android:layout_marginTop="24dp"
android:id="@+id/btn_delete"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">>
</android.support.v7.widget.AppCompatButton>
</LinearLayout>
三、Controller层设计分析
Controller作为Activity/Fragment的综合控制
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
private EditText editAccount;
private EditText editPassWord;
private AppCompatButton btnLogin;
private AppCompatButton btnClear;
private UserLogicModel logicModel;
private ProgressDialog progressDialog;
private String account ="";
private String password ="";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
logicModel = new UserLoginModelImpl();
initView();
initListener();
}
private void initListener() {
btnLogin.setOnClickListener(this);
btnClear.setOnClickListener(this);
}
private void initView() {
progressDialog = new ProgressDialog(this);
progressDialog.setMessage("login process,Watting...");
progressDialog.setCancelable(false);
editAccount = (EditText)findViewById(R.id.edit_account);
editPassWord = (EditText)findViewById(R.id.edit_password);
btnLogin = (AppCompatButton)findViewById(R.id.btn_login);
btnClear = (AppCompatButton)findViewById(R.id.btn_delete);
}
@Override
public void onClick(View view) {
switch(view.getId()) {
case R.id.btn_login:
account = editAccount.getText().toString();
password = editPassWord.getText().toString();
progressDialog.show();
logicModel.login(account, password, new UserLoginListener() {
@Override
public void LoginSuccess() {
Log.i("aa","login success!!!");
Toast.makeText(MainActivity.this,"login success!!!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
progressDialog.dismiss();
}
@Override
public void LogicFailed() {
Log.i("aa","login fail!!!");
Toast.makeText(MainActivity.this,"login fail!!!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
progressDialog.dismiss();
}
});
break;
case R.id.btn_delete:
editAccount.setText("");
editPassWord.setText("");
break;
}
}
}
MVC适用于项目初期,业务不复杂的场景。设计架构的目的:为了后期程序的开发于维护,使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块与模块的低耦合。注意不能为了设计而设计,架构而架构,针对不同的项目的大小,时间维度等选取不同的架构设计。
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