多线程之锁(五)

作者: Real_man | 来源:发表于2018-04-08 14:57 被阅读25次

    并发编程中最常出现的情形就是多个线程共享一个资源,这些共享的资源很可能导致错误或者数据不一致的情形,需要想办法来解决这种问题。

    临界区(critical section):最多只能有一个线程执行的代码块来访问某些共享资源。

    一般锁能够防止多个线程同时访问某些资源,但是有些锁可以允许多个线程并发的读取共享资源,比如读写锁。

    两个基本的锁机制:

    • synchronized关键字,之前也提到过
    • Lock接口

    锁的注意事项

    锁是最常用的同步方法之一。但是在高并发情况下锁的竞争会导致程序的性能下降。为了降低这种副作用,这里有一些使用锁的建议。

    • 减少锁的持有时间。
    • 减小锁的粒度,即缩小锁作用的对象范围。
    • 锁分离,如读多写少的场合,可以使用读写锁。其余需要使用独占锁的时候,尝试根据功能,分离锁。
    • 锁粗化:这个和减少锁的持有时间相反,根据具体场景来衡量,假如某个线程不断的请求,同步和释放锁,也会浪费性能,根据实际情况进行权衡。

    在学习或者使用Java的过程中进程会遇到各种各样的锁的概念:公平锁、非公平锁、自旋锁、可重入锁、偏向锁、轻量级锁、重量级锁、读写锁、互斥锁等等。

    这篇文章整理了各种常见的Java锁:http://www.importnew.com/19472.html

    Lock与synchronized的区别

    在Lock接口出现前,Java都是依靠synchronized关键字的,在JavaSE5之后,新增了Lock接口以及相关类来实现类似功能。

    • Lock接口在使用时需要显示的获取和释放锁,synchronized关键字是隐式获取和释放锁
    • Lock接口更加灵活,在获取锁的时候可以指定更多的操作,可中断锁,超时获取锁,指定时间释放锁,非阻塞的获取锁。
    • Lock接口可以允许读写分离,多个读,但是只有一个写

    Lock可以说是synchronzed的增强版。

    • 超时获取锁:在指定时间未获取到锁,则返回
    • 非阻塞获取锁:当前线程尝试获取锁,如果未获取到,立刻返回,如果成功则获取到锁。
    • 能被中断的获取锁:获取到锁的线程可以响应中断。
    Lock.png

    重入锁-ReenterantLock

    可重入锁,也叫做递归锁,指的是同一线程 外层函数获得锁之后 ,内层递归函数仍然有获取该锁的代码,但不受影响。

    Java中重入锁使用java.util.concurrent.locks.ReentrantLock实现。syncrhonzed也是可重入锁。

    // 一个简单的案例
    public class ReentrantLockTest implements Runnable{
        private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
        public void get() {
            // get两次加锁,set又加锁。
            lock.lock();
            lock.lock();
            System.out.println("线程当前ID:" + Thread.currentThread().getId());
            set();
            lock.unlock();
            lock.unlock();
        }
    
        public void set() {
            lock.lock();
            System.out.println("线程当前ID:" + Thread.currentThread().getId());
            lock.unlock();
        }
    
        @Override
        public void run() {
            get();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            ReentrantLockTest test = new ReentrantLockTest();
            new Thread(test,"A").start();
            new Thread(test,"B").start();
            new Thread(test,"C").start();
        }
    }
    
    

    ReentrantLock有几个重要方法:

    • lock() : 获得锁,如果锁已经被占用,则等待
    • lockInterruptibly() : 获得锁,但优先响应中断
    • tryLock() : 无阻塞锁,如果成功返回true,失败返回false,该方法不等的,立刻返回
    • tryLock(long time,TimeUnit unit) : 在给定时间内尝试获得锁
    • unlock(): 释放锁

    这几个方法都比较简单,可以自行尝试。

    读写锁-ReadWriteLock

    读写分离锁可以有效的减少锁竞争,以提升系统性能。

    非阻塞 阻塞
    阻塞 阻塞
    • 读读不互斥
    • 读写互斥
    • 写写互斥

    如果在系统中,读操作的次数远远大于写操作,则读写锁就可以发挥最大的功效。JDK并发包中提供读写锁的实现是ReentrantReadWriteLock。

    // 这个demo,用来验证读写锁的性能比一般的锁要好。
    // 直接运行此demo,程序几秒钟就可以运行完毕
    // 如果注释掉读写所,让sreadLock = sLock, sWriteLock = sLock。那么程序要运行20多秒才结束
    
    public class ReadWriteLockDemo {
        private static Lock sLock = new ReentrantLock();
        private static ReadWriteLock sReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
        // 分别获取读写锁
        private static Lock sReadLock = sReadWriteLock.readLock();
    //    private static Lock sReadLock = sLock;
        private static Lock sWriteLock = sReadWriteLock.writeLock();
    //    private static Lock sWriteLock = sLock;
    
        private int value;
    
        // 模拟读操作
        public int read() throws InterruptedException {
            try {
                sReadLock.lock();
                Thread.sleep(1000);
                return value;
            }finally {
                sReadLock.unlock();
            }
        }
    
        // 模拟写操作
        public void write(int index) throws InterruptedException {
            try {
                sWriteLock.lock();
                Thread.sleep(1000);
                value = index;
    
            }finally {
                sWriteLock.unlock();
            }
        }
    
        static class ReadRunnable implements Runnable{
            private ReadWriteLockDemo mDemo;
            public ReadRunnable(ReadWriteLockDemo demo) {
                mDemo = demo;
            }
            @Override
            public void run() {
                try {
                    mDemo.read();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    
        static class WriteRunnable implements Runnable{
            private ReadWriteLockDemo mDemo;
            public WriteRunnable(ReadWriteLockDemo demo) {
                mDemo = demo;
            }
            @Override
            public void run() {
                try {
                    mDemo.write(new Random().nextInt(1000));
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            ReadWriteLockDemo demo = new ReadWriteLockDemo();
            ReadRunnable readRunnable = new ReadRunnable(demo);
            WriteRunnable writeRunnable = new WriteRunnable(demo);
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                if (i < 18){
                    new Thread(readRunnable).start();
                }else {
                    new Thread(writeRunnable).start();
                }
            }
        }
    }
    

    锁的公平性

    重入锁和读写锁,构造器都提供了一个参数fair,允许你控制锁的公平性,默认情况下是不公平的。
    非公平锁:在多个线程抢占锁的时候,系统随机挑选一个线程持有锁。
    公平锁:多个线程抢占锁的时候,系统挑选等待时间最长的线程持有锁。

    我们只需要在构造锁对象的时候,传入true参数即可获得公平锁对象。

    new ReentrantLock(true);
    new ReentrantReadWriteLock(true);
    

    Condition

    在JDK内部,重入锁和Condition对象经常一起用到。之前我们在并发基础中提到过wait与notify要与synchronized关键字配合使用。Condition与重入锁一起使用,功能与wait和notify类似。

    Lock接口的newCondition()方法可以生成一个与当前重入锁绑定的Condition实例,利用Condition我们可以让线程在特定的时间等待,在特定的时刻受到通知。

    以ArrayBlockingQueue为例:

    public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
            implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
        //存储数据元素
        final Object[] items;
        /** 主要的锁 */
        final ReentrantLock lock;
    
        /** 等待taoke的条件 */
        private final Condition notEmpty;
    
        /** 等待put的条件 */
        private final Condition notFull;
        
        public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
            if (capacity <= 0)
                throw new IllegalArgumentException();
            this.items = new Object[capacity];
            //构造锁与condition
            lock = new ReentrantLock(fair);
            notEmpty = lock.newCondition();
            notFull =  lock.newCondition();
        }   
        
        
        
        public E take() throws InterruptedException {
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            lock.lockInterruptibly();
            try {
                while (count == 0)
                    //如果队列为空,等待队列非空的信号
                    notEmpty.await();
                return dequeue();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
        
        // 如果入队成功,发出不空的信号
        private void enqueue(E x) {
            // assert lock.getHoldCount() == 1;
            // assert items[putIndex] == null;
            final Object[] items = this.items;
            items[putIndex] = x;
            if (++putIndex == items.length)
                putIndex = 0;
            count++;
                    
            //发信号
            notEmpty.signal();
        }    
    
        
        public void put(E e) throws InterruptedException {
            checkNotNull(e);
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            lock.lockInterruptibly();
            try {
                while (count == items.length)
                   //如果队列已满,等待队列有足够的空间
                    notFull.await();
                enqueue(e);
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }     
        
        //如果出队成功,发出 不满 的信号
        private E dequeue() {
            // assert lock.getHoldCount() == 1;
            // assert items[takeIndex] != null;
            final Object[] items = this.items;
            @SuppressWarnings("unchecked")
            E x = (E) items[takeIndex];
            items[takeIndex] = null;
            if (++takeIndex == items.length)
                takeIndex = 0;
            count--;
            if (itrs != null)
                itrs.elementDequeued();
            //发信号    
            notFull.signal();
            return x;
        }
        
    }
    

    最后

    这篇文章主要说了下使用锁的时候需要注意的几点,然后提了重入锁与读写锁。公平锁,最后说了重入锁的搭档Condition。
    篇幅有限,没办法面面俱到,感兴趣的还望自己再摸索。希望能帮助大家。

    参考

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