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一、利用组件来优化
二、利用wxs来优化
- html其实会转化为JavaScript(DOM对象),所以
html其实本质是js对象
- 小程序采用自己的标签,用精简版wxs编写的xml。
所以其实小程序页面是wxs对象
- 但有需要js的完整能力,于是
有两个独立线程(逻辑层js和渲染层wxs)
- wxs和js是独立隔离的,并用Native来做中转,所以
存在延时(需要通信)
- js对wxs通信
setData()
/其实onload时js执行了this.setData(data)=>所以设置值到页面是异步的
- 其它比如wx.showToast、wx.setNavigationBarTitle
这类和界面相关的
,相当于是给页面默认的一个toast控件、NavigationBa,setdata()√
- 获取视图、节点信息 wx.getSystemInfo、wx.createSelectorQuery、wx.createIntersectionObserver=>
所以获取视图节点信息是异步的
- wxs对js通信
事件
<==页面本质是js/wxs,且继承于事件==>页面的事件是属于渲染层的
像page生命周期ready是页面事件,其它是微信赋予js的事件,不是wxs的原生事件
官网生命周期介绍
setData({},()=>{})
的第二个参数,是setData的回调函数,相当于事件- 重复一遍:
页面的事件,如果执行函数在js中,则执行是wxs对js通信
wxs中执行callMethod可以调用js的函数数据
:√
- 那wxs能做什么?:如果某项操作,页面交互比重大于js操作(或者交互方面操作多于js的操作),则推荐使用wxs
- 由上图可知:
小程序最大的优化点就是这两条线的通信
- js对wxs的通信部分的优化:
避免频繁setdata
更新局部数据
:setData({
['List[' + index + ']']: newItem,
'obj.name':'hcl'
})- 如果页面交互比重大于js操作,则获取页面节点信息操作可以让wxs来执行wxs优化点之一
√
- wxs对js的通信部分优化:
页面事件,如果页面交互比重大于js操作,则推荐事件绑定wxs函数
1.事件绑定js中的函数: catch:tap="submitTap" // 注意:这里绑定函数其实是字符串,执行时是根据这个字符串查找js中的对应函数 2.事件绑定wxs中的函数 catch:tap="{{m1.submitTap}}" //这里是执行m1作用域中的submitTap函数。注意这里是变量。、 //对比以上,可以理解为还有个main作用域,是wxs中通信js的副本。
- 其它如
定时器/倒计时、动画
,如果页面交互比重大于js操作也推荐采用wxs
总结
wxs是小程序页面原生脚本,所以页面相关的处理,wxs是同步的实时的
如果你的小程序纯粹js来处理来处理逻辑,wxs是可以优化的方向!
wxs除了用于较少通信,还可以用于过滤器filter
:
小程序页面xml本质就是wxs嘛,所以可以直接访问wxs数据,而不能同步访问js数据
- 左右互搏--老顽童
- 本篇文章其实是认识小程序页面的原理,及双线程的原因及认识js和wxs直接的关系
- 目的是希望:
js和wxs能够左右互搏,两只手都发挥最大作用,进而提升小程序的效率!
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