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【数据结构】顺序表(Sequential List) &

【数据结构】顺序表(Sequential List) &

作者: 番茄鸡蛋炒饭被抢注啦 | 来源:发表于2018-01-31 08:41 被阅读44次

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本节纲要

  • 预备知识
  • 顺序表(Sequential List)
  • 单链表(Singly Linked List )
  • 静态链表(Static list )
  • 循环链表(circular linked list)
  • 双向链表(doubly linked list)

01 预备知识

1.0 什么是线性表?

线性表(List)是零个或者多个数据元素的有限序列.

  • 首先它是一个序列.里面的元素是有顺序的,如果有多个元素,除开头和结尾以外的元素都有一个前驱和一个后继.而开头元素只有后继,结尾元素只有前驱.
  • 其次线性表是有限的,也就是里面的元素个数是有限的。

1.1 线性表的基本操作(描述)

ADT 线性表(List)
Data
    线性表的数据对象集合为{a1, a2, a3, ......, an},每个元素类型为DataType。
Operation
    InitList(L);        //初始化线性表
    IsEmptyList(L);     //判断线性表是否为空
    ClearList(L);       //清空线性表
    GetElemList(L, i, *e); //获取第i个位置的数据
    SearchList(L, e); //查找与数据e相等的元素
    InsertNodeList(L, i, e);//在第i个位置插入元素
    DeleteNodeList(L, i, *e);//删除第i个位置的元素,e获取删除元素
    GetLengthList(L);  //获取线性表的长度
endADT

关于线性表的基本操作就上面几种,还有几个例如线性表的排序,合并,逆序等等操作。为了文章篇幅,就下次再介绍了。

1.2 什么是顺序存储结构?

线性表的顺序存储结构,就是指 用一段地址连续的存储单元一次存储线性表的数据元素。学过高级语言的朋友,相信对数组这玩意儿都不会陌生吧。数组就是一种顺序存储结构。

1.3 什么是链式存储结构?

链式存储结构就是可以用一组任意的内存单元存储线性表中的元素。与顺序存储不同的是,这组内存单元可以是连续的,也可以是不连续的。这就意味着,元素可以存储在内存的任意位置。正因为如此,在链式结构中,每个元素不仅要存它的信息,还需要存储它后继元素的存储地址。我们把存储元素信息的域称为数据域,而把存储后继元素地址的域称为指针域。由这两部分共同组成的数据元素ai,则可以称之为节点(Node)。
如下面这个图所示:

1.5 什么是链表?

链表就是链式存储的线性表。结点之间通过逻辑连接,形成链式存储结构。存储结点的内存单元,可以是连续的也可以是不连续的。逻辑连接与物理存储次序没有关系。

02 顺序表(Sequential List)

2.0 什么是顺序表?

采用顺序存储结构的线性表,就是顺序表。

2.1 顺序表的存储结构代码

这里我们统一采用C语言来描述。

#define MAXSIZE 20   //存储空间的初始大小
typedef int DataType //类型可根据实际情况而定
typedef struct 
{
    DataType data[MAXSIZE]; //数组来存储数据
    int length;              //实际长度
}SqlList;

可见,顺序表的几个重要特性:

  • 存储空间的位置:数组data
  • 顺序表的最大容量:数组长度MAXSIZE
  • 顺序表当前长度:length

2.2 顺序表的插入操作

相信大家在排队的时候都有过被插队的体验吧。当一个插队到你前面时,这个时候你内心os mmp外加素质三连的同时,也不得不往后挪一个位置。于是乎这个就不得了了,你后面的也要往后挪,你后面的后面也是……然后队伍里瞬间就狼烟起……
那么,这个顺序表的插入其实也差不多的。由于地址是连续存储的,那么在某个地方插入以后,其后的元素不得不往后挪一个位置。

插入算法描述:

  • 异常处理(插入位置不合理、顺序表已经满等等)。抛出异常。
  • 从最后一个元素往前遍历到第i个位置,依次将他们都往后挪一个位置。
  • 将要插入的元素放入位置i处。
  • 别忘记了表长度length++。

由于数组下标是从0开始的,我们习惯要删除的位置第i处又是从1开始算起的。本文就全部统一成,都从0开始吧。比如要在第5个位置插入一个元素,那就是a[5]。不然真的会混乱的。

具体代码如下:

//功能:在顺序表L第i个位置之前插入元素e
int InsertSqlList(SqlList *L, int i, DataType data)
{
    int k;
    if(L->length==MAXSIZE || i<0 || i>L->length) //记住,都是从0开始的哦
        return 0;//异常处理
    if(i == L->length)
        L->data[length++] = data;//尾插一步到位
    if(i < L->length)  //中间插,要挪人啦
    {
        for(k = L->length-1; k >= i;k--) //再次强调哈,都是从0开始的。
            L->data[k+1]=L->data[k];//后移
        L->data[i] = data;//新元素插入
        L->length++;
    }
    return 1;
}

2.2 顺序表的删除操作

算法描述:

  • 异常处理(删除位置不合理、顺序表为空等等)
  • 尾删,直接获取然后length--。
  • 中间删,从i开始往后遍历,依次将各元素往前挪。e获取要删元素,length--即可。
//功能:在顺序表L中删除第i个数据元素,用e获取被删除值
int DeleteElemList(SqlList *L, int i, DataType *e)
{
    int k;
    if(L->length==0 || i<0 || i>L->length-1) //记住,都是从0开始的哦
        return 0;//异常处理   
    if(i == L->length-1) //尾删,easy
    {
        *e = L->data[i];//获取要删除元素
        L->length--; //删除元素
    }        
    if(i < L->length)  //中间删,要挪人啦
    {
        *e = L->data[i];//获取要删除元素
        for(k = i; k < L->length-1;k++) //再次强调哈,都是从0开始的。
            L->data[k]=L->data[k+1];//前移
        L->length--;
        return 1;
    }

2.3 顺序表的完整代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 20
#define ERROR 0
#define OK 1
#define NO 0
#define YES 1

typedef int DataType;
typedef int Status;

typedef struct List
{
    int data[MAXSIZE];
    int length;
}SqlList;

void InitList(SqlList * L);                      //初始化顺序表
Status IsEmptyList(SqlList *L);               //判断顺序表是否为空
void ClearList(SqlList *L);                      //清空线性表
Status GetElemList(SqlList *L,int i,DataType *e); //获取第i个位置的数据
int SearchList(SqlList *L, DataType e);         //查找与数据e相等的元素
Status InsertNodeList(SqlList *L, int i,DataType e);//在第i个位置插入元素
Status DeleteNodeList(SqlList *L, int i, DataType *e);//删除第i个位置的元素,e获取删除元素
int GetLengthList(SqlList *L);                        //获取线性表的长度
void PrintList(SqlList *L);                         //遍历顺序表,此函数测试使用,根据实际类型编写

int main()
{
    int e;
    SqlList *pL = (SqlList*)malloc(sizeof(SqlList));
    InitList(pL);
    InsertNodeList(pL, 0, 1);
    InsertNodeList(pL, 1, 2);
    InsertNodeList(pL, 2, 3);
    InsertNodeList(pL, 3, 4);
    InsertNodeList(pL, 4, 5);
    InsertNodeList(pL, 5, 6);

    PrintList(pL);

    DeleteNodeList(pL, 2, &e);
    DeleteNodeList(pL, 4, &e);

    PrintList(pL);


    return 0;
}

void InitList(SqlList * L)
{
    for(int i = 0; i < MAXSIZE; i++)
        L->data[i] = 0;
    L->length = 0; //将表设为空
}

Status IsEmptyList(SqlList *L)
{
    if(L->length == 0)
        return YES;//表为空
    else
        return NO;
}

void ClearList(SqlList *L)
{
    InitList(L);//此操作跟初始化一样。
}
//这里的第i个位置,为了统一我们也是从0算起的
Status GetElemList(SqlList *L,int i,DataType *e)
{
    if(i < 0 || i >= L->length || L->length == 0)
        return ERROR;//异常处理
    *e = L->data[i];

    return OK;
}
//找到与数据e相同的节点,返回下标。-1表示没找到,ERROR表示表为空
int SearchList(SqlList *L, DataType e)
{
    if(L->length == 0)
        return ERROR;
    for(int i = 0; i < L->length; i++)
    {
        if(L->data[i] == e)
            return i;
    }

    return -1;
}
//获取顺序表的长度
int GetLengthList(SqlList *L)
{
    return L->length;
}
//在位置i插入元素,再次强调,从0开始
Status InsertNodeList(SqlList *L, int i,DataType e)
{
    if(i < 0 || i > L->length || L->length == MAXSIZE)
        return ERROR;//异常处理
    for(int k = L->length; k > i; k--)
    {
        L->data[k] = L->data[k-1]; //往后挪
    }
    L->data[i] = e;//插入数据,
    L->length++;   //长度也要加1

    return OK;
}

Status DeleteNodeList(SqlList *L, int i, DataType *e)
{
    if(i < 0 || i > L->length || L->length == 0)
        return ERROR;//异常处理
    *e = L->data[i];//获取数据
    for(int k = i; k < L->length -1; k++)
        L->data[k] = L->data[k+1];//往前挪
    L->length--; //长度减1
    return OK;
}

void PrintList(SqlList *L)
{
    if(L->length == 0)
    {
        printf("顺序表为空\n");
    }
    printf("============遍历顺序表如下=============\n");
    for(int i = 0; i < L->length; i++)
    {
        printf("\tdata[%d] = %d\n", i, L->data[i]);
    }
    printf("============共计%d个元素=============\n", L->length);

}

纯手打哈。。简单测试了一下。如果存在问题,欢迎指正,谢谢大家。


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