19年04月19日,谈大家来捉妖。
去年初的笔记中写到腾讯发布区块链游戏——《一起来捉妖》,当时有区域限制大家都玩不了。听说前段时间放开了限制,最近笔者也跟风玩了起来。
腾讯秉承了一惯的山寨文化,这个捉妖游戏抄袭的是前两三年风靡全球的《精灵宝可梦GO》。一样的AR(现实增强)游戏、一样的外出寻找精灵、一样的丢精灵球模式。
不过玩家不会管你是不是抄袭的,只要好玩就行了。就笔者的体验而言,前期玩法很简单,就是不断地捉妖怪,捉到优质怪重点培养,体验实在很一般。
值得一提的是,该游戏做出了创新玩法:22级以后开启专属猫,每个玩家都能获得一只独一无二的猫咪,花1元能将猫咪记录到区块链上,永久保存在区块链网络上。
玩家还可以让猫咪跟其他玩家的猫咪进行配对、繁殖、交易。从创世0代猫到第N代猫咪市场上的价格都不一样。听着是不是很像多年前火爆币圈的以太猫?
笔者感觉这款捉妖游戏就是精灵宝可梦GO 和 以太猫的结合体,虽然目前游戏体验一般,但跟其他区块链游戏比已经是非常大的进步了。当然最大的遗憾是没实现通证经济,想必是为了避免政策风险。
区块链游戏是未来,尤其是通证化的区块链游戏,希望游戏商在未来能更加重视通证经济设计。
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