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第十四章名称空间

第十四章名称空间

作者: 夜中光 | 来源:发表于2019-01-17 21:30 被阅读0次
    # 程序设计:简易王者荣耀
    # 1.    设计王者荣耀中的英雄类,每个英雄对象可以对其他英雄对象使用技能
    # 2.    英雄具备以下属性英雄名称,等级,血量和Q_hurt,W_hurt,E_hurt 三个
    # 伤害属性,表示各技能的伤害量
    # 3.    具备以下技能Q W E三个技能都需要一个敌方英雄作为参数,当敌方血
    # 量小于等于0时输出角色死亡
    class Hero():
    
        def __init__(self,name,grade,blood,Q_hurt,W_hurt,E_hurt):
            self.name = name
            self.grade = grade
            self.blood = blood
            self.Q_hurt = Q_hurt
            self.W_hurt = W_hurt
            self.E_hurt = E_hurt
    
        def bite(self,enemy):
            enemy.blood -=(self.Q_hurt+self.W_hurt+self.E_hurt)
    
            print('''
            英雄[%s] 打了 英雄[%s]
            英雄[%s] 掉了[%s]
            英雄[%s] 还剩血量[%s]
            ''' % (self.name,enemy.name,enemy.name,(self.Q_hurt+self.W_hurt+self.E_hurt),enemy.name,
                   enemy.blood))
    
    h1 = Hero('露可娜娜',12,300,12,34,56)
    h2 = Hero('鲁班',12,200,12,34,54)
    
    h1.bite(h2)
    

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