函数参数传递的过程实际上就是实参像形参复制值的过程。
- 在向参数传递基本类型的值时,被传递(实参)的值会复制给一个局部变量(形参),形参值的变化不会对函数外的实参产生影响。
- 在向参数传递引用类型的值时,会把这个值在内存中的地址复制给形参。这时这个形参也指向了函数外的实参,因此这个形参的变化也会导致实参的变化。
function addTen(num) {
num += 10;
return num;
}
var count = 20, result = addTen(count);
alert(count); //20
这里函数 addTen()
的参数num
,实际上是函数的局部变量。在调用函数时,变量count
作为参数传递给函数。由于 count
的值是20
,所以数值20
被复制给参数num
。在函数内部,这个参数被加了10
,但这并不会影响函数外部的count
变量。
当向参数传递的值为对象时,例如:
function setName(obj) {
obj.name = "Nicholas";
}
var person = new Object();
person.name = "Greg";
setName(person);
alert(person.name); //"Nicholas"
这里首先是创建了一个对象,保存在变量person
中,并且给变量的 name
属性赋值为 "Greg"
。然后这个变量被当作参数传递给函数setName
的参数 obj
。在函数内部,obj
和 person
指向同一个对象,因为传递的是对象的地址
。所以给obj
的 name
属性赋值后,也会改变 person
的name
属性值。
如果在函数内部为obj
新建一个对象实例,这个新对象实例会开辟新的内存空间,导致 obj
的地址和person
不同。此时,obj
和 person
将指向两个不同的对象,所以互不影响。例如:
function setName(obj) {
obj.name = "Nicholas"; // 这个obj和person指向的地址相同,即函数外person创建的对象。
obj = new Object(); // 新建实例对象,导致obj指向另一个地址
obj.name = "Greg";
}
var person = new Object();
person.name = "Jhon";
setName(person);
alert(person.name); //"Nicholas"
全局上下文中的变量对象
全局对象(Global object
) 是在进入任何执行上下文之前就已经创建了的对象;这个对象只存在一份,它的属性在程序中任何地方都可以访问,全局对象的生命周期终止于程序退出那一刻。
全局对象初始创建阶段将Math
、String
、Date
、parseInt
作为自身属性,等属性初始化,同样也可以有额外创建的其它对象作为属性(其可以指向到全局对象自身)。例如,在DOM
中,全局对象的window
属性就可以引用全局对象自身(当然,并不是所有的具体实现都是这样):
global = {
Math: <...>,
String: <...>
...
...
window: global //引用自身
};
函数上下文中的变量对象
在函数执行上下文中,变量对象(VO
)是不能直接访问的,此时由活动对象(activation object
,缩写为AO
)扮演 VO
的角色。
活动对象是在进入函数上下文时刻被创建的,它通过函数的arguments
属性初始化。arguments
属性的值是 Arguments
对象:
Arguments
对象是活动对象的一个属性,它包括如下属性:
-
callee
:指向当前函数的引用; -
length
: 真正传递的参数个数; -
properties-indexes
(字符串类型的整数): 属性的值就是函数的参数值(按参数列表从左到右排列)。properties-indexes
内部元素的个数等于arguments.length
,properties-indexes
的值和实际传递进来的参数之间是共享的。
function foo(x, y, z) {
// 声明的函数参数数量arguments (x, y, z)
alert(foo.length); // 3
// 真正传进来的参数个数(only x, y)
alert(arguments.length); // 2
// 参数的callee是函数自身
alert(arguments.callee === foo); // true
// 参数共享
alert(x === arguments[0]); // true
alert(x); // 10
arguments[0] = 20;
alert(x); // 20
x = 30;
alert(arguments[0]); // 30
// 不过,没有传进来的参数z,和参数的第3个索引值是不共享的
z = 40;
alert(arguments[2]); // undefined
arguments[2] = 50;
alert(z); // 40
}
foo(10, 20);
现在在严格模式下,
arguments
对象已与过往不同。arguments
不再与函数的实际形参之间共享,同时caller
属性也被移除。
剩余参数、默认参数和解构赋值参数
在严格模式下,剩余参数、默认参数和解构赋值参数的存在不会改变 arguments
对象的行为,但是在非严格模式下就有所不同了。
当非严格模式中的函数没有包含剩余参数、默认参数和解构赋值,那么arguments
对象中的值会跟踪参数的值(反之亦然)。看下面的代码:
function func(a) {
arguments[0] = 99; // 更新了arguments[0] 同样更新了a
console.log(a);
}
func(10); // 99
并且
function func(a) {
a = 99; // 更新了a 同样更新了arguments[0]
console.log(arguments[0]);
}
func(10); // 99
当非严格模式中的函数有包含剩余参数、默认参数和解构赋值,那么arguments
对象中的值不会跟踪参数的值(反之亦然)。看下面的代码:
function func(a = 55) {
a = 99; // updating a does not also update arguments[0]
console.log(arguments[0]);
}
func(10); // 10
并且
function func(a = 55) {
console.log(arguments[0]);
}
func(); // undefined
delete
关于变量,还有一个重要的知识点。变量相对于简单属性来说,变量有一个特性(attribute
):{ DontDelete
},这个特性的含义就是不能用 delete
操作符直接删除变量属性。
a = 10;
alert(window.a); // 10
alert(delete a); // true
alert(window.a); // undefined
var b = 20;
alert(window.b); // 20
alert(delete b); // false
alert(window.b); // still 20
但是这个规则在有个上下文里不起走样,那就是
eval
上下文,变量没有 {DontDelete
} 特性。
eval('var a = 10;');
alert(window.a); // 10
alert(delete a); // true
alert(window.a); // undefined
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