《三国志12威力加强版》小兵培养经验都有什么,凤游给你数数看。
首先adjustparam的一些参数van大的修改器里面的行数
LP=575LP=576这两个差不多就是麒麟儿的出现几率下阀值和上阀值做实验靠这个...
LP=601第三次游历事件的出现几率原数值50
LP=598LP=599LP=600第三次游历事件出现时的事件类型598是2型599是1型600是0型这几个几率分母都是100
好了从头开始说
提拔一个小兵原版是一季度一次频率是曾经的陈情(现在陈情改成半年一次了貌似还不是必定会出的)
培养每个小兵都有3个步骤既拔擢/学习/游历
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首先说拔擢
这个很简单看介绍在哪个建筑哪一项就会稍微强一点资质以麒麟儿最佳(字数最少的那个好像是最差的)
拔擢一个小兵的时候给一个基本战法一个基本策略比较蛋疼的四维还有0-3不等的技能
有三点需要注意:
第一、拔擢前一回合S/L无法改变各个小兵的样貌和所有数值了只能用来刷刷名字
第二、技法所的那个麒麟儿虽然是随机的但是比其他4个建筑里面的多1个技能好像是至少有1个技能
第三、不知道是不是BUG如果你之前培养的小兵被你斩掉了(一般是培养出来不满意的)他的技能就会被下一个小兵继承这个继承可以持续到那个不被斩掉的小兵这点如果不是BUG……那就需要好好利用了(喂是BUG你也打算好好利用的吧-_,-)
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然后是学习
这个也很简单就是一个季度给拔擢起来的小兵上3节课每个月从6个科目中挑一个每个科目有不同的属性和技能加成
只要注意一点当一个小兵被拔擢的时候他的课程就已经固定了而且当月的课程S/L对那个几率无效因为随机数已经生成了
不过每个月貌似只生成4个随机数也就是说除了前两项的100%后面的你做个试验或者对比一下就可以排除很多课程不必为了一节课S/L那么多次
比如说课程A的第四项几率是30%课程B第四项几率40%如果课程B没法完成第四项那课程A的第四项也没戏了。绿色安全网址http://www.5xone.com/pcgame/san12/gl/3489.html
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