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设计模式原则

设计模式原则

作者: 醉酒青牛_fa4e | 来源:发表于2019-04-14 13:44 被阅读0次

    单一职责:就一个类而言,只有一个引起它变化的原因。如果一个类承担过多的职责,这些职责耦合在一起,一个职责变化会影响到其他职责,另外把多个职责耦合也会影响复用性
    尽量一个脚本干一件事。

    开闭原则:


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    依赖倒置原则:


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    接口隔离原则:


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    合成复用原则:
    新建一个类,让之前写好的类作为一个属性在新建类中

    迪米特法则:
    尽量少引用其他类

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