作者:Erica Sadun,原文链接,原文日期:2015-12-03
译者:Channe;校对:Cee;定稿:千叶知风
如果你还没看过 Swift 发展路线图,我建议你要好好看一看。目前为止,有四个针对 Swift 3
和一个针对 Swift 2.2
的提议已经被接受,也许其中的某些能让你会心一笑。
显然,这些提议中最令人振奋的是 API 翻译的改进,旨在废除冗长的 Objective-C
式的风格,形成调用简洁且易读的 Swift
风格。
看上去显而易见我们将要和函数柯里化声明说再见了,虽然这是没有语法糖语言共有的特性。这是我能忍受的东西,但是这点改变并不会让我开心起来 — 除此之外似乎有迫切的原因去降低语言的复杂度。
++
和 --
(这是两个减号,不是破折号)运算符也在移除的部分中。它们最初是为了和 C 语言一致而引入的,但它们的结果值通常不会被检查。对大部分开发者来说,很容易可以用 +=
和 -=
替代它们。
最后,var 形式的函数参数将会被移除,因为它们现在的实现是从复制和修改步骤中抽象出来,而这造成了困惑。我觉得这不是一个大损失,只是需要你声明一个函数内 var 变量赋值来替代它。
十分有趣是,除了 ++
和 --
的改变,几乎所有的变更点我都在新书中提到了。
已经被接受的 Swift 2.2
提案允许你用关键字作为参数标签,这使得现在可以这样声明:
func touchesMatching(phase: NSTouchPhase, in view: NSView?) -> Set<NSTouch>
Swift 3.0
承诺会保持 ABI(Application Binary Interface)
的稳定性:「成功保持 ABI 稳定性意味着,即便源代码语言发生了变化,用以后版本的 Swift 开发的应用程序和编译库能在二进制层次上和 Swift 3.0 版本的应用程序和编译库相互调用。」
开发团队利用这个机会做个类型系统清理,包括所有语言的小改良,同时「完整完成」基类系统。代码迁移者将把项目从 2.x 版迁到 3.x 版。基础代码或多或少能保证与这次大更新没关系。
最终的 API 设计指导原则发布在这个网址。
本文由 SwiftGG 翻译组翻译,已经获得作者翻译授权,最新文章请访问 http://swift.gg。
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