Skeleton Assets的主要焦点是处理动画数据。
动画应用于Skeleton(从Skeletal Meshes中抽象出来),而不是Skeletal Mesh。
骨骼名称和顺序一致的骨架网格物体可以使用同一个Skeleton Assets。
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Skeleton Assets的主要焦点是处理动画数据。
动画应用于Skeleton(从Skeletal Meshes中抽象出来),而不是Skeletal Mesh。
骨骼名称和顺序一致的骨架网格物体可以使用同一个Skeleton Assets。
本文标题:Skeleton Assets
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