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小马甲的游戏经历自白(一)

小马甲的游戏经历自白(一)

作者: 08北洛辰 | 来源:发表于2020-04-09 11:09 被阅读0次

    我加入了部落

    似乎没必要花太多的言语去赘述游戏里发生的各类任务与剧情,毕竟快餐式的流水任务线在玩家的眼里已经可以被简化成:1.完成后得到的奖励价值几何?2.文本里提及的人名自己认识不?噢,不认识;故事情节有看点吗?稍微有点,emmm,那就花点时间看看吧。

    魔兽设置的青少年准入门槛限制应该是以14岁作为分界线的,当时各类网络游戏都已陆续推出实名认证的强制要求和未成年人防沉迷的保护举措。出于对网络诈骗、泄露个体私人信息的警惕,于是~我就继续很鸡贼的耍起了从网上摘录公示的虚假身份信息并将号码与姓名错位的小手段,一举两得(耶~)。本来第一次只怀着试试看的心理,没成想真就顺利通过啦!只能说当时的网友太会玩,连游戏单位的认证检测机制都了解地一清二楚;后来意识到自己迟早得使用自己的真实信息去融入进这项游戏,所以果断止损。(健康保护就健康保护吧,反正5小时的正常游戏体验也不少拉)虽说马甲号最终被自己废弃了,不过游戏初期它带给我的快乐也是不少的,所以此番还是由它作为主角来回述从前的经历吧~

    我对待虚拟游戏的态度,用比较贴近话语地表述出来就是:我真的很挑食,而且比较难改过来。与在餐桌上拌着米饭吃菜的行径举止差不离,自己每每都是东挑西拣,直到拣选到心仪的事项或是饭见底了为止!(自己还是比较倾向于过点“精致”的生活滴,所以不挑食这三个词是很少能够透过我的诽腹声而钻进脑皮层;不过还是没料到自己连打电玩都会有这毛病,一直在三两个游戏中卡着时间来回切着玩,唉~只玩一份游戏真的无聊吗?)

    所以单单马甲号里我就创了三五个不同的职业角色,虽然自己中途也被别人拉去玩过天龙,不过没多久就实在受不了跑回来喽。因为不满足于所选职业的爆发性伤害匮乏或是输出形式过于单调,角色栏里的选择界面总是会不定时地多出一枚新的身影(同一服务器里,7个角色展览窗口,我应该没有把哪位锁进过小黑屋吧?);所以自己不会率由旧章地玩游戏,在不同职业的轮换过程中也发生了不少即使是现在想来也颇感有趣的事情。是以早年里在游戏中会沉淀下快乐时光并不是没有一点由来的。

    以下拣选了部分颇具有代表性的回忆片段加以描述,希望大家也能感受到些许的快乐!

    01

    感谢新浪游戏魔兽世界专区提供的地图资料,虽然地图显示的具体细节不如游戏实体详尽,不过总体而言还是方便了许多(当时一直想不通为什么贫瘠之地没有南北之分,隔了两日后忽然意识到那份资料莫不是大灾变以前的?重新翻了一下,果真如此,摘要显示更新到5.0...如果有不适感的话那就请大家一起克服下吧...);鄙人自12月初之后就很少再打开魔兽拉,现又已没续费将近3月了,emmm,有一份老地图总比没有强,对!就是这个理!

    之所以选择部落阵营主要是因为自己早前接触的War 3兽人战役故事带给自己的影响实在太过深远,无论是自定义战役--兽人大逃亡还是额外战役--多洛特的成立,自己都往其中投入了太多的时间和精力;尽管自己始终无法从其碎片式的动画剧情中获悉更多的背景信息,但这并不妨碍自己衍生出想要了解其更多部族文化与思想的冲动和渴求;此外再补充的一点最为客观的理由就是,我实在是不适合玩即时战略类游戏,或许自己想要成为高玩的冲动和欲念真的并没有那么强?总之,前中期的哨兵战役与自定义游戏里需要玩家自己操作和控制运营的单位实在太多了,一时间总是手忙脚乱、顾此失彼,对操作白的我实在很不友好,久了,自己也把重心转到控制单位要求相对较少的前述内容里去了。


    首先出场的依旧是熊猫人大叔,没办法人家资历最老,迁就一下这位始终只会耍几下基础拳脚功夫的武当派菜鸟吧。

    魔兽的观察视角是可以凭滚动键自由拉近从而达到调整人称视角效果的,不同视角下玩家最终收获得到游戏体验,会因角色与周边环境的互动形式在细节上有微观的不同而异;仍记得自己最初是使用系统提供的默认视角进行游戏的,那时的感触是即使自己会无聊到在野外做跑操运动,一想到自己还能环望四周和远处的清丽风景其实烦闷感还是一下子就消退许多的。后来想尽可能的朝pvp技术型的定位靠近,改了方向移动设置,视野的转动方式,时间久了以后早前的那份愉悦享受不知为何好像突然间也就消退了(确切地说应该是6.0上线以后,自己在魔兽里的乐趣直接就减了一大半,具体内容等以后有机会再详谈)。

    在系统的默认推荐设置下,我初次见到了兽人的圣地--传言里的奥格瑞玛,油然生出的震撼感的强烈程度估计也不会低于各位叹服暴风城雄伟沧桑的联盟人士!高耸坚实的壁垒城墙,排列森严有序的拒马,还有面容坚毅神情庄重肃穆的巡逻卫士;城外的前哨站以南常常能见到玩家彼此三两结对发出决斗请求、专心致志地联系pvp手法;城市上空盘旋着承担起制空管辖职能的双头龙骑士,阳光下反射出的清冽矛叉寒光反而给人一种格外踏实的稳重感;城内的兽人建筑在布局上虽然够不到井然有序这个褒义词,不过层次分明还是勉强合格的,不同生活区里能被你耳蜗接受的音质成分总是千秋各别;建筑基本上也都被打满了不同样式的钢质尖刺补丁,强化版的城甲保护装饰让人不会对其抵御灾害风险与战力打击的能力产生丝毫的怀疑。或许真就如加兹鲁维说的那样,奥格瑞玛就是一座有史以来都不可能被攻破的雄城壁垒,足以窥见其防御韧性是多么的强悍。虽然5.4版本末期小吼进本以后奥格就周期性的成为联盟部落首脑集体性集会的场所?(手动滑稽)

    13年的2月14号,是春节休假即将告罄前夕到来的日子。那天夜晚,我望着力量谷拍卖行门口侧边摆摊的节日商人的身影,一点点按下左手无名指操控的s键、一步步静静地退远;我站在三岔路口安静地凝望着半空中那片璀璨绽放的烟火。整晚我始终待在城里,我不曾留意过奥格的夜色是何种光景,或许是靛蓝的幕布下点缀几枚繁星而已;只记得那夜灯火通明、恍若白昼,我穿梭在熙攘的人群里,在邮箱、自助银行和拍卖行之间往返;我的目光始终被蹿升到拍卖行屋顶高度的烟火所吸引,身后闪烁着光影的电视机依旧沉稳地待在角落里,或是落寞怅然或是毫无波澜,谁知道呢?我留恋在这处的火树银花下,因为这种假日的氛围,真好!深夜,我倚靠着城内的某处角落安然入眠。

    那个夜晚给我留下了甜美的回味。耳畔能够听到烟火炸鸣的清脆声、节日商人的倾情喊唤宣讲话语还有地精商贩喋喋的刺耳尖锐叫喊,不时还能接收到由玩家喊出的各类魔兽色彩浓厚的喊话宏语言;我开心地翻看着假日商人手中的兑换礼品限时清单,期许自己能够在下一个年度攒满足够的爱情信物,兑换标价高达240的迅捷爱情鸟;我不考究地盘腿席地坐在商人跟前,吃着礼包开出的糖果,点开Y键看有哪些节日成就是现阶段的自己能够完成的。

    从前的许多快乐有时候就是这般简单、淳朴,它不需要你做太多繁琐的精致装扮,就直接俏生生地来到自己跟前;我们在片刻地错愕惊讶后也欣喜接受到这份由生活送来的精致礼物。那天我是从剃刀岭跑到奥格为旅馆商人送肉片供给的,点开老板娘身边倒映着蓝色小叹号的对话栏,在街上懵懂地跑圈了小半会儿后,才有所感地调出魔兽日历,始知:原来今天是情人节。


    熊猫先生的一生阅历大致可以归纳如下。在神真子的背上蹉跎了三四十年的光景后,最终下定决心投在了部落的荫蔽下。从前哨站出发开启云游模式,首站是剃刀岭,之后转西穿过横越在怒水河上的拱桥后来到了北贫瘠之地,一番扶伤救友后到达十字路口最终转道棘齿城,余生...在荒岛上了却。

    当时偶然间在棘齿城就搭上了一班航班(当时并不知道是前往荆棘谷,三五年后自己重返故地才得以捋清)。抱着对前方未知生活的好奇与刺激感,我上了船;等了一两分钟后我们起航了。然而...应该是自己太急了点吧,在甲板上久久等不到加载进大地图的载入画面,留给我的始终只有船舷划破水面时留下的短暂波纹与渐行渐远的那处低矮港口。于是尝试着和船长交流能否将就一下送自己返程或是停船,怎奈这货思想甚是古板固执,几经交涉后翻来覆去就那几句话,思想着即便我跳海游回去也好过现在无聊地看海上风光、掰着指头数海鸥强。噗通一声,果断入水。结果轮到自己拼命划了半分钟的水后,感觉在行程上并未发生太大的改变,于是真的就放弃了。你想知道一只浸水的熊猫是怎般光景吗?反正我是没看过,游戏角色入水后移速下滑到初始的67%,即使上岸后估计你也看不出有滤水的迹象;不过在沙滩上走倒是真有脚印。

    不好说自己当时有没有真的在一座岛上待过,依稀记得当时突然间疲劳值掉得飞快;肯定是溺水过的,复活后估计就搓炉石了,之后的印象实在是淡了。当时最喜欢的技能是滚地翻和飞龙在天!反正人家在地上不管怎样的打滚撒泼,衣衫和发型照样不会凌乱、染尘;凌空滑行,还是有点小激动的。

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