HandlerThread本质上是通过继承Thread类和封装Handler类的使用,从而使得创建新线程和其他线程进行通信变得更加方便易用
1.工作原理
内部原理 = Thread类 + Handler类机制
通过继承Thread类 快速的创建一个带有Looper对象的新工作线程
通过封装Handler类 快速的创建Handler与其他线程进行通信
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handlerThread");
//启动线程
handlerThread.start();
//创建工作线程和复写handleMessage
//关联HandlerThread的Looper对象 实现消息处理操作与其他线程进行通信
//消息处理操作的(handleMessage) 的执行线程 = handlerThread所创建的工作线程中执行
Handler workHandler = new Handler( handlerThread.getLooper()) {
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
//消息处理
super.handleMessage(msg);
}
};
//使用工作线程Handler向工作线程的消息队列发送消息
Message msg = Message.obtain();
msg.what = 2;
msg.obj = "B";
//通过Handler发送消息到其绑定的消息队列
workHandler.sendMessage(msg);
//结束线程 即停止线程的消息循环
handlerThread.quit();
当连续执行事件时,发现是按照顺序一个个执行,是因为使用HandlerThread时只是开了一个工作线程,多次执行事件,只是将消息发送到消息队列,等到派发消息给Handler再进行对应的操作
2.Handler内存泄露
2.1原因
1.存在"未被处理/正处理的消息" -> Handler实例 -> 外部类的引用关系
2.当Handler消息队列还有未处理的消息或正在处理消息时,而外部类需销毁,就会使得外部类无法被垃圾回收器(GC)回收,从而造成内存泄露
2.2 解决方案
a.静态内部类 + 弱引用
private static class FHandler extends Handler {
private WeakReference<Activity> reference;
//在构造方法中传入需要持有的Activity实例
public FHandler(Activity activity) {
reference = new WeakReference<Activity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
break;
default:
break;
}
}
}
b.当外部类结束生命周期时,清空Handler内消息队列
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
// 外部类Activity生命周期结束时,同时清空消息队列 & 结束Handler生命周期
}
为了保证Handler中消息队列中的所有消息都能被执行,此处推荐使用解决方案1解决内存泄露问题,即 静态内部类 + 弱引用的方式
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