这仅仅只是“胸前两团肉”的问题吗?

作者: 终极质疑 | 来源:发表于2019-03-13 02:43 被阅读122次

    最近看到一篇文章,把游戏里对女性的性别歧视当成是“胸前两团肉”的问题。

    地址:

    https://wap.gamersky.com/news/Content-207334.html?from=timeline

    我觉得该作者最好去了解一些性别平等的知识,不然自己举了性别平等的诠释还不自知自己已经有所违背了。

    当前环境下,人们把女性当成观赏品而不是一个人来尊重,游戏里面的女性普遍胸大貌美,你见过女性主角像奎托斯那样吗?我看这样的女性在当前环境下估计会被当反派吧?

    顺便一提,关于奎托斯如果有人举报其只围一条布行为不妥,估计又有人说女权主义者太敏感了,什么都当性骚扰了吧?

    女权主义者特别是女性的女权主义者怎么做都会被喷啊!

    还有里面提到的一群女性去杀47的例子,当前女性角色不是男性的依附品就是反派,你看是男性的正派强力主角多还是女性的多?

    更重要的是作者把女性的器官当成两团肉,满满的物化,还不自知,且还举例进步是看设计师里男多还是女多。

    男多女多不是重点,重点是有没有性别歧视,就像如果作者是黑人还歧视黑人的话,一样是歧视,不会因为你的身份而有所改变。另外,配图的例子不就恰恰说明性别歧视的存在吗?

    再看下评论区,歧视的作品当然引来歧视的人群啊!于是歧视就这样散播开来。

    确实每个人有创造自由,但也有不被歧视的自由,你创造了,别人说一下,就那么紧张,这不就恰恰证明了区别对待吗?

    并不是说女性不能胸大貌美,而是女性角色在游戏里的地位如何,在现实中的地位如何,这才是关键,这才是看有没有区别对待。

    所以这仅仅只是“胸前两团肉”的问题吗?

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