【主题】海大管理学院2020新生团辅·复盘饭会
【时间】2020.11.15
【地点】大医医院6楼会议室
活动亮点:
1. 更具规模,从服装、后勤等的服务上,日趋专业;
2. 配合和协调很默契;
3. 普通的团辅有更深的心理学功底;
4. 把OH卡用在大型团辅里,很创新,是一次很好的尝试,效果特别好;
5. 团辅过程中学生的积极性很高,氛围很好;
6. 自己在接到团辅带领任务的时候有很大成长,实践中有收获;
7. 对团队的协同合作印象很深,给到很大的支持,从物料的准备,笔记的分享到拍照回顾整理等;
8. 这种团辅场地限制,人数偏大,难以精细;
9. 这种设计在企业里是可以玩的,穿插在培训中,增加气氛;
10. 事前的刻意练习非常有效。
本次活动的不足&改进建议
1.助教老师的职责不明确;
2. 时长没有把握好,拖的时长超过2个小时,助教老师没能够帮助主带领去把学生拉回来;
3. 可以准备一辆后勤物料车,让物料收拾和整理更规范、整洁;
4. 前期准备到位、带领老师配合得好,团辅的完成度会更好;
5. 前期与海大沟通工作可以再明确一些,避免出现学生跑错场地的情况;
6. 流程可以再精细一些,不要太随意,可以进行一次团辅培训,包括场控要求、带领技巧点等;
7. OH卡玩法的设置要考虑安全性,可以挑牌给学生,不至于让他抽到差牌有很消极的心理暗示(另一观点:大学就要让学生看到社会的多面性,不用一定要好牌,可能拿到坏牌还能激发学生去获取资源);
8. 室外场比室内场更有气氛,参与度会更高一些,以后争取场地的时候,先争取大会议室,其次是操场,最后才是教室;
9. 带领老师要去多多地实践,锻炼,提升专业性,更规范;
10. 带领方案上要写出有明确的要求;
11. 规则是要保证游戏能顺利进行,保证大家有所收获,共同去营造一个环境;
12. 1个半小时,建议减少一个破冰游戏。前面破冰短一点,后面可以长一点;
13. 游戏后的分享,对游戏要给大家带来什么收获,这个部分相对是难的;
14. 宣传、横幅的选点,要注意有利于拍照的角度,便于后续的宣传;
15. 事前没有做好分工,过程中的配合度会降低,明确分工和每个人职责;
16. 建议联盟内的主持、回顾任务大家轮流,一来完成工作,二来个人成长;
17. 时间把控很重要。
18. 最后活动的照片反馈给参加活动的人。
19. 建立游戏库,指导语,控场语,积累下去,不断完善。
20. 团辅队伍、心理讲师的队伍更专业化需要培训、复盘,创造机会、创设情境或通过不同场合换带领者的方式,让每个人在活动中尽量参与到,在实践中提升能力。
张老师总结:
1. 团队配合超给力!
2. 刻意练习时注意细节,把流程标准化;
3. 不仅是团辅、咨询、讲课,归根到底就是一个人的素养,做到价值中立,以人为本。好好学习,提高自己的能力。

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