iOS-FFmpeg集成指南

作者: DinoGuy | 来源:发表于2018-05-22 23:03 被阅读6次

相关脚本

脚本下载,Clone下来,将 Shell 文件夹下的 ffmpeg-download.shffmpeg-build.shgas-preprocessor.pl 存放在指定目录,如下图:

相关脚本
  1. 下载脚本(ffmpeg-download.sh)
#!/bin/bash
#相关版本
source="ffmpeg-4.0"
if [ ! -r $source ]
then
    echo "Not Exist FFmpeg, Need to be downloaded... "
    curl https://ffmpeg.org/releases/${source}.tar.bz2 | tar xj || exit 1
fi
  1. 编译脚本(ffmpeg-build.sh)
#!/bin/bash

#定义下载的库名称
source="ffmpeg-4.0"

#定义".h/.m/.c"文件编译的结果目录
#目录作用:用于保存.h/.m/.c文件编译后的结果.o文件
cache="cache"

#定义".a"静态库保存目录
#pwd命令:表示获取当前目录
staticdir=`pwd`/"ffmpeg-iOS"

#添加FFmpeg配置选项->默认配置
#--enable-cross-compile: 交叉编译
#--disable-debug: 禁止使用调试模式
#--disable-programs:禁用程序(不允许建立命令行程序)
#--disable-doc:不需要编译文档
#--enable-pic:允许建立与位置无关代码
configure_flags="--enable-cross-compile --disable-debug --disable-programs --disable-doc --enable-pic"
#核心库(编解码->最重要的库):avcodec
configure_flags="$configure_flags --enable-avdevice --enable-avcodec --enable-avformat"
configure_flags="$configure_flags --enable-swresample --enable-swscale --disable-postproc"
configure_flags="$configure_flags --enable-avfilter --enable-avutil --enable-avresample "

#定义默认CPU平台架构类型
#arm64 armv7->真机->CPU架构类型
#x86_64 i386->模拟器->CPU架构类型
archs="arm64 armv7 x86_64 i386"

#指定我们的这个库编译系统版本->iOS系统下的8.0以及以上版本使用这个静态库
targetversion="8.0"

#接受命令后输入参数
#我是动态接受命令行输入CPU平台架构类型(输入参数:编译指定的CPU库)
if [ "$*" ]
then
    #存在输入参数,也就说:外部指定需要编译CPU架构类型
    archs="$*"
fi

#安装汇编器->yasm
#判断一下是否存在这个汇编器
#目的:通过软件管理器(Homebrew),然后下载安装(或者更新)我的汇编器
#一个命令就能够帮助我们完成所有的操作
#`which yasm`->检测是否安装了yasm程序
if [ ! `which yasm` ]
then
    #Homebrew:软件管理器
    #下载一个软件管理器:安装、卸载、更新、搜索等等...
    #`which brew`->检测是否安装了软件管理器(Homebrew)
    if [ ! `which brew` ]
    then
        echo "start install brew"
        ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" || exit 1
    fi
    echo "start install yasm"
    #成功了
    #下载安装这个汇编器
    #exit 1->安装失败了,那么退出程序
    brew install yasm || exit 1
fi

echo "Cyclic Compilation"

#for循环编译FFmpeg静态库
currentdir=`pwd`
for arch in $archs
do
    echo "Start Compilation"
    #创建目录
    #在编译结果目录下-创建对应的平台架构类型
    mkdir -p "$cache/$arch"
    #进入这个目录
    cd "$cache/$arch"

    #配置编译CPU架构类型->指定当前编译CPU架构类型
    archflags="-arch $arch"

    #判定一下你到底是编译的是模拟器.a静态库,还是真机.a静态库
    if [ "$arch" = "i386" -o "$arch" = "x86_64" ]
    then
        #模拟器
        platform="iPhoneSimulator"
        #支持最小系统版本->iOS系统
        archflags="$archflags -mios-simulator-version-min=$targetversion"
    else
        #真机(mac、iOS都支持)
        platform="iPhoneOS"
        #支持最小系统版本->iOS系统
        archflags="$archflags -mios-version-min=$targetversion -fembed-bitcode"
        #注意:优化处理(可有可无)
        #如果架构类型是"arm64",那么
        if [ "$arch" = "arm64" ]
        then
            #GNU汇编器(GNU Assembler),简称为GAS
            #GASPP->汇编器预处理程序
            #解决问题:分段错误
            #通俗一点:就是程序运行时,变量访问越界一类的问题
            EXPORT="GASPP_FIX_XCODE5=1"
        fi
    fi


    #正式编译
    #tr命令可以对来自标准输入的字符进行替换、压缩和删除
    #'[:upper:]'->将小写转成大写
    #'[:lower:]'->将大写转成小写
    #将platform->转成大写或者小写
    XCRUN_SDK=`echo $platform | tr '[:upper:]' '[:lower:]'`
    #编译器->编译平台
    CC="xcrun -sdk $XCRUN_SDK clang"

    #架构类型->arm64
    if [ "$arch" = "arm64" ]
    then
        #音视频默认一个编译命令
        #preprocessor.pl帮助我们编译FFmpeg->arm64位静态库
        AS="gas-preprocessor.pl -arch aarch64 -- $CC"
    else
        #默认编译平台
        AS="$CC"
    fi

    echo "执行到了1"

    #目录找到FFmepg编译源代码目录->设置编译配置->编译FFmpeg源码
    #--target-os:目标系统->darwin(mac系统早起版本名字)
    #darwin:是mac系统、iOS系统祖宗
    #--arch:CPU平台架构类型
    #--cc:指定编译器类型选项
    #--as:汇编程序
    #$configure_flags最初配置
    #--extra-cflags
    #--prefix:静态库输出目录
    TMPDIR=${TMPDIR/%\/} $currentdir/$source/configure \
            --target-os=darwin \
            --arch=$arch \
            --cc="$CC" \
            --as="$AS" \
            $configure_flags \
            --extra-cflags="$archflags" \
            --extra-ldflags="$archflags" \
            --prefix="$staticdir/$arch" \
            || exit 1

    echo "执行了"

    #解决问题->分段错误问题
    #安装->导出静态库(编译.a静态库)
    #执行命令
    #将-j设置为支持多核心/线程
    make -j3 install $EXPORT || exit 1
    #回到了我们的脚本文件目录
    cd $currentdir
done

相关配置流程

  1. gas-preprocessor.pl 文件拷贝到 /usr/bin 目录下。
    命令:
$ sudo cp -f /Users/'用户名'/Desktop/FFmpeg-Study/gas-preprocessor.pl /usr/bin

按提示输入电脑密码后,打开 资源库 可查看结果,如下图:

bin文件夹
注意

在这里,按提示输入密码后,如遇到以下错误:

cp: /usr/bin/gas-preprocessor.pl: Operation not permitted

是因为El Capitan(10.11) 加入了Rootless机制。

Rootless机制 - 关闭

重启电脑按住 Command+R,进入恢复模式,打开Terminal(终端)

csrutil disable
Rootless机制 - 开启

重启电脑按住 Command+R,进入恢复模式,打开Terminal(终端)

csrutil enable
  1. 下载FFmpeg
    打开终端,cd 进入到存放 ffmpeg-download.sh 脚本的位置,通过以下命令下载:
$ ./ffmpeg-download.sh  
下载FFmpeg

下载完成后,打开相关文件夹,此时会看到 ffmpeg-4.0 文件夹,如下图:

下载FFmpeg完成
  1. 编译
    通过终端 cd 进入到存放 ffmpeg-build.sh 脚本的位置,通过以下命令进行编译:
$ ./ffmpeg-build.sh arm64
注意

时间很长,耐心等待。
此命令编译的是 arm64 真机环境下。

经过漫长的等待,结束后,打开相关文件夹,此时会看到 cacheffmpeg-iOS 两个文件夹,如下图:

编译完成

至此,我们就可以使用了,我们需要用的是 ffmpeg-iOS 文件,将该文件拖入项目中。(记得将 ffmpeg-iOS 文件夹下的 share 文件删除。)

  1. 项目中添加相关依赖库
    CoreMedia.framework
    VideoToolbox.framework
    CoreGraphics.framework
    AudioToolbox.framework
    libz.tdb
    libbz2.tdb
    libiconv.tdb

  2. 项目中相关配置
    Build Settings 中搜索 Header Search Paths,添加路径:

$(PROJECT_DIR)/FFmpegDemo/arm64/include
添加路径

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网友评论

  • 小沛2016:你好 请问你这个脚本是不是只能生成arm64的呢 其他环境下的能否一起生成呢

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