相关脚本
脚本下载,Clone下来,将 Shell
文件夹下的 ffmpeg-download.sh
、 ffmpeg-build.sh
、 gas-preprocessor.pl
存放在指定目录,如下图:
- 下载脚本(ffmpeg-download.sh)
#!/bin/bash
#相关版本
source="ffmpeg-4.0"
if [ ! -r $source ]
then
echo "Not Exist FFmpeg, Need to be downloaded... "
curl https://ffmpeg.org/releases/${source}.tar.bz2 | tar xj || exit 1
fi
- 编译脚本(ffmpeg-build.sh)
#!/bin/bash
#定义下载的库名称
source="ffmpeg-4.0"
#定义".h/.m/.c"文件编译的结果目录
#目录作用:用于保存.h/.m/.c文件编译后的结果.o文件
cache="cache"
#定义".a"静态库保存目录
#pwd命令:表示获取当前目录
staticdir=`pwd`/"ffmpeg-iOS"
#添加FFmpeg配置选项->默认配置
#--enable-cross-compile: 交叉编译
#--disable-debug: 禁止使用调试模式
#--disable-programs:禁用程序(不允许建立命令行程序)
#--disable-doc:不需要编译文档
#--enable-pic:允许建立与位置无关代码
configure_flags="--enable-cross-compile --disable-debug --disable-programs --disable-doc --enable-pic"
#核心库(编解码->最重要的库):avcodec
configure_flags="$configure_flags --enable-avdevice --enable-avcodec --enable-avformat"
configure_flags="$configure_flags --enable-swresample --enable-swscale --disable-postproc"
configure_flags="$configure_flags --enable-avfilter --enable-avutil --enable-avresample "
#定义默认CPU平台架构类型
#arm64 armv7->真机->CPU架构类型
#x86_64 i386->模拟器->CPU架构类型
archs="arm64 armv7 x86_64 i386"
#指定我们的这个库编译系统版本->iOS系统下的8.0以及以上版本使用这个静态库
targetversion="8.0"
#接受命令后输入参数
#我是动态接受命令行输入CPU平台架构类型(输入参数:编译指定的CPU库)
if [ "$*" ]
then
#存在输入参数,也就说:外部指定需要编译CPU架构类型
archs="$*"
fi
#安装汇编器->yasm
#判断一下是否存在这个汇编器
#目的:通过软件管理器(Homebrew),然后下载安装(或者更新)我的汇编器
#一个命令就能够帮助我们完成所有的操作
#`which yasm`->检测是否安装了yasm程序
if [ ! `which yasm` ]
then
#Homebrew:软件管理器
#下载一个软件管理器:安装、卸载、更新、搜索等等...
#`which brew`->检测是否安装了软件管理器(Homebrew)
if [ ! `which brew` ]
then
echo "start install brew"
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" || exit 1
fi
echo "start install yasm"
#成功了
#下载安装这个汇编器
#exit 1->安装失败了,那么退出程序
brew install yasm || exit 1
fi
echo "Cyclic Compilation"
#for循环编译FFmpeg静态库
currentdir=`pwd`
for arch in $archs
do
echo "Start Compilation"
#创建目录
#在编译结果目录下-创建对应的平台架构类型
mkdir -p "$cache/$arch"
#进入这个目录
cd "$cache/$arch"
#配置编译CPU架构类型->指定当前编译CPU架构类型
archflags="-arch $arch"
#判定一下你到底是编译的是模拟器.a静态库,还是真机.a静态库
if [ "$arch" = "i386" -o "$arch" = "x86_64" ]
then
#模拟器
platform="iPhoneSimulator"
#支持最小系统版本->iOS系统
archflags="$archflags -mios-simulator-version-min=$targetversion"
else
#真机(mac、iOS都支持)
platform="iPhoneOS"
#支持最小系统版本->iOS系统
archflags="$archflags -mios-version-min=$targetversion -fembed-bitcode"
#注意:优化处理(可有可无)
#如果架构类型是"arm64",那么
if [ "$arch" = "arm64" ]
then
#GNU汇编器(GNU Assembler),简称为GAS
#GASPP->汇编器预处理程序
#解决问题:分段错误
#通俗一点:就是程序运行时,变量访问越界一类的问题
EXPORT="GASPP_FIX_XCODE5=1"
fi
fi
#正式编译
#tr命令可以对来自标准输入的字符进行替换、压缩和删除
#'[:upper:]'->将小写转成大写
#'[:lower:]'->将大写转成小写
#将platform->转成大写或者小写
XCRUN_SDK=`echo $platform | tr '[:upper:]' '[:lower:]'`
#编译器->编译平台
CC="xcrun -sdk $XCRUN_SDK clang"
#架构类型->arm64
if [ "$arch" = "arm64" ]
then
#音视频默认一个编译命令
#preprocessor.pl帮助我们编译FFmpeg->arm64位静态库
AS="gas-preprocessor.pl -arch aarch64 -- $CC"
else
#默认编译平台
AS="$CC"
fi
echo "执行到了1"
#目录找到FFmepg编译源代码目录->设置编译配置->编译FFmpeg源码
#--target-os:目标系统->darwin(mac系统早起版本名字)
#darwin:是mac系统、iOS系统祖宗
#--arch:CPU平台架构类型
#--cc:指定编译器类型选项
#--as:汇编程序
#$configure_flags最初配置
#--extra-cflags
#--prefix:静态库输出目录
TMPDIR=${TMPDIR/%\/} $currentdir/$source/configure \
--target-os=darwin \
--arch=$arch \
--cc="$CC" \
--as="$AS" \
$configure_flags \
--extra-cflags="$archflags" \
--extra-ldflags="$archflags" \
--prefix="$staticdir/$arch" \
|| exit 1
echo "执行了"
#解决问题->分段错误问题
#安装->导出静态库(编译.a静态库)
#执行命令
#将-j设置为支持多核心/线程
make -j3 install $EXPORT || exit 1
#回到了我们的脚本文件目录
cd $currentdir
done
相关配置流程
- 将
gas-preprocessor.pl
文件拷贝到/usr/bin
目录下。
命令:
$ sudo cp -f /Users/'用户名'/Desktop/FFmpeg-Study/gas-preprocessor.pl /usr/bin
按提示输入电脑密码后,打开 资源库
可查看结果,如下图:
注意
在这里,按提示输入密码后,如遇到以下错误:
cp: /usr/bin/gas-preprocessor.pl: Operation not permitted
是因为El Capitan(10.11) 加入了Rootless机制。
Rootless机制 - 关闭
重启电脑按住 Command+R,进入恢复模式,打开Terminal(终端)
csrutil disable
Rootless机制 - 开启
重启电脑按住 Command+R,进入恢复模式,打开Terminal(终端)
csrutil enable
- 下载FFmpeg
打开终端,cd
进入到存放ffmpeg-download.sh
脚本的位置,通过以下命令下载:
$ ./ffmpeg-download.sh
下载FFmpeg
下载完成后,打开相关文件夹,此时会看到 ffmpeg-4.0
文件夹,如下图:
- 编译
通过终端cd
进入到存放ffmpeg-build.sh
脚本的位置,通过以下命令进行编译:
$ ./ffmpeg-build.sh arm64
注意
时间很长,耐心等待。
此命令编译的是 arm64
真机环境下。
经过漫长的等待,结束后,打开相关文件夹,此时会看到 cache
、ffmpeg-iOS
两个文件夹,如下图:
至此,我们就可以使用了,我们需要用的是 ffmpeg-iOS
文件,将该文件拖入项目中。(记得将 ffmpeg-iOS
文件夹下的 share
文件删除。)
-
项目中添加相关依赖库
CoreMedia.framework
VideoToolbox.framework
CoreGraphics.framework
AudioToolbox.framework
libz.tdb
libbz2.tdb
libiconv.tdb
-
项目中相关配置
在Build Settings
中搜索Header Search Paths
,添加路径:
$(PROJECT_DIR)/FFmpegDemo/arm64/include
添加路径
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